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PIX4Dmapper 의 RayCloud에서 비디오 애니메이션 궤적을 만드는 방법

중요: 새로운 비디오 애니메이션 궤적( 3D 비행 시뮬레이션 ) 을 생성하려면 최소한 1단계인 초기 처리 과정을 완료해야 합니다.
동영상: 다음 내용과 관련된 교육 영상을 시청하세요 비디오 애니메이션 궤적:

RayCloud 에서 비디오 애니메이션 궤적을 생성하려면 다음 단계를 따르세요

1. rayCloud에 접근하는 방법: 메뉴 모음에서 보기 > rayCloud를.

2. 왼쪽 사이드바의 만들기 섹션에서 새 비디오 애니메이션 아이콘을 .

3. 새 비디오 애니메이션 궤적 마법사가 열립니다.

4. 비디오 애니메이션 궤적 생성 창에서 다음 중 하나를 선택하여 웨이포인트를 설정합니다.

    • 사용자 지정 보기: 사용자가 3D 보기에서 탐색하여 웨이포인트가 위치할 곳을 수동으로 선택할 수 있습니다.
    • 계산된 카메라 위치 및 방향: 보정된 카메라 위치를 웨이포인트로 사용하며, 원본 이미지가 촬영된 순서(EXIF 데이터의 타임스탬프 정보)를 그대로 유지합니다.

5. 다음을. 선택 사항에 따라:

사용자가 기록한 조회수

원하는 만큼 웨이포인트를 기록할 수 있습니다.

5.1. 3D 뷰에서 이동, 확대/축소 및 회전을 통해 탐색합니다. 자세한 내용은 메뉴 보기 > 레이클라우드 > 3D 뷰를 참조하십시오 . 5.2. 3D 뷰에 웨이포인트로 사용할 3D 위치가 표시되면, 비디오 애니메이션 궤적 웨이포인트 기록 창에서 궤적 웨이포인트 기록을 클릭합니다 . 5.3. 원하는 만큼 웨이포인트를 기록하려면 5.1단계와 5.2단계를 반복합니다. 5.4. 다음을 클릭합니다 .


계산된 카메라 위치 및 방향

계산 된 카메라 위치 및 방향 창에는 찾은 웨이포인트 수(보정된 이미지 수)가 표시됩니다.

5.1 다음을.

6. (선택 사항) 비디오 애니메이션 옵션 창에서 기본 옵션을 설정합니다.

참고: 이러한 기본 옵션과 고급 옵션은 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션 에서 애니메이션 궤적을 선택한 후 오른쪽 사이드바에서 수정할 수 있습니다 . 자세한 내용은 메뉴 보기 > 레이클라우드 > 오른쪽 사이드바 > 개체를 참조하십시오 .

6.1. (선택 사항) 지속 시간: 기본적으로 지속 시간은 10초로 설정되어 있습니다. 지속 시간을 초 단위로 수정하거나 카메라 이동 속도를 설정할 수 있습니다.

참고: '보간 사용' 확인란이 선택된 경우 , 더 부드러운 애니메이션 움직임을 유지하기 위해 속도가 느려질 수 있습니다.
      • 지속 시간을 설정하려면 '지속 시간'을 선택하고 , 필요한 경우 초 단위로 숫자를 변경하세요.
      • 최대 속도[m/s]를 선택하여 플라이스루 카메라의 이동 속도를 사용하여 지속 시간을 설정하고, 필요한 경우 미터/초 단위의 속도를 변경하십시오.

6.2. (선택 사항이지만 권장됨) 웨이포인트 간의 부드러운 전환을 위해 ' 보간 사용' 확인란을 선택하십시오

메모:
  • '보간 사용' 확인란이 선택되지 않은 경우 , 경유지 사이의 경로는 직선이 됩니다.
  • '보간 사용' 확인란이 선택된 경우 , 경유지 사이의 경로는 곡선이 됩니다. 곡선의 각도는 연속된 직선 사이의 각도와 관련이 있습니다.

6.3 (선택 사항) 애니메이션 궤적 이름( 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션 에 표시될 이름)을 변경합니다


7. 완료를.

새 비디오 애니메이션 궤적 마법사가 닫히고 레이 클라우드에 애니메이션 궤적이 표시되고 선택됩니다. 8. (선택 사항) 오른쪽 사이드바의 재생 컨트롤 에서 클릭하여 애니메이션을 시각화합니다. 9. (선택 사항) 시각화 중 언제든지 클릭하여 시각화를 중지할 수 있습니다.
플레이_24.png
stop_24.png

애니메이션 궤적이 생성되면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다


애니메이션 제거

1. 레이어 섹션에서 삭제할 애니메이션 궤적을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거를.


애니메이션 편집

1. (선택 사항) 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션에서 3D 뷰에 표시할 애니메이션 궤적을 선택합니다. 2. (선택 사항) 표시 속성을 편집합니다. 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션에서 애니메이션 궤적 이름 옆의 화살표를 클릭하고, 표시 속성 옆의 화살표를 클릭한 다음 값을 편집합니다. 자세한 내용은 메뉴 보기 > 레이클라우드 > 왼쪽 사이드바 > 레이어 > 개체를 참조하십시오 .

3. 레이어 섹션에서 편집할 애니메이션 궤적을 클릭합니다. 선택한 애니메이션 궤적의 속성이 오른쪽 사이드바에 표시됩니다.

4. (선택 사항) 다음 항목을 편집할 수 있습니다

경유지

4.1 값을 편집하고, 웨이포인트를 제거하고, 현재 시점 또는 표시된 카메라 위치를 삽입할 수 있습니다. 자세한 내용은 메뉴 보기 > 레이클라우드 > 오른쪽 사이드바 > 객체를 참조하십시오.

비디오 애니메이션 옵션

4.2 지속 시간 (초) 또는 최대 속도 (미터/초) 값을 변경합니다. 둘 중 하나를 변경하면 다른 값이 자동으로 업데이트됩니다. 4.3 보간 사용 확인란을 선택/선택 해제합니다 .

메모:
  • '보간 사용' 확인란이 선택되지 않은 경우 , 경유지 사이의 경로는 직선이 됩니다.
  • '보간 사용' 확인란이 선택된 경우 , 경유지 사이의 경로는 곡선이 됩니다. 곡선의 각도는 연속된 직선 사이의 각도와 관련이 있습니다.
보간을 사용한 애니메이션 궤적.png
보간 없는 애니메이션 궤적.png
보간법 사용을 선택했을 때 두 웨이포인트 사이의 경로
보간 사용 옵션을 선택하지 않은 상태에서 두 웨이포인트 사이의 경로

4.4. 변경 사항을 저장하려면 적용을 클릭하십시오

동영상 제작 (동영상 렌더링)

1. 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션에서 편집할 애니메이션 궤적을 클릭합니다. 선택한 애니메이션 궤적 속성이 오른쪽 사이드바에 표시됩니다. 2. 비디오 렌더링 섹션 에서 찾아보기...를 클릭하면 비디오 저장 팝업 창이 나타납니다. 3. 비디오를 저장할 폴더로 이동하여 파일 이름 에 비디오 파일 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다 . 4. (선택 사항) 비디오 렌더링 옵션을 변경합니다. 자세한 내용은 메뉴 보기 > 레이클라우드 > 오른쪽 사이드바 > 개체를 참조 하십시오 . 5. 렌더링을 클릭합니다 .



애니메이션 궤적을 파일로 내보내기

1. 레이어 섹션에서 내보낼 애니메이션 궤적을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
2. 내보내기를 클릭합니다.

3. '비디오 애니메이션 궤적 내보내기' 팝업 창이 나타납니다.

4. 파일을 저장할 폴더로 이동하여 '파일 이름'애니메이션 궤적 파일의 이름을 입력하고 '저장'을.

비디오 애니메이션 궤적 파일 매개변수 팝업 창이 나타납니다.

5. (선택 사항) 기본 매개변수를 변경합니다. 기본값은 다음과 같습니다

    • 구분 문자는 ";"입니다.
    • 주석이 포함된 줄을 나타내는 데 사용되는 문자 "#".
    • '보간점 저장' 옵션이 선택되어 있지 않습니다. 이 옵션을 선택하면 사용자가 정의한 X 거리마다 중간 보간점을 저장할 수 있습니다. 기본값은 선택한 좌표계에 따라 1미터 또는 1피트입니다.

6. 확인.

애니메이션 궤적은 .csv 파일로 저장됩니다.