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PIX4Dmapper 사용하여 볼륨을 그리는 방법

이 글에서는 PIX4Dmapper에서 볼륨을 그리는 방법을 설명합니다.

중요: Volumes에서 새 볼륨을 그리려면 포인트 클라우드와 DSM을 생성해야 합니다.

새 볼륨을 생성하려면 :

1. 메뉴 막대에서 보기 > 볼륨을.
메뉴 보기 볼륨 PIX4Dmapper
2. 메뉴 막대에서 볼륨 > 새 볼륨을.

볼륨 새 볼륨 PIX4Dmapper

3. 3D 뷰에서 마우스 커서 옆에 녹색 점이 나타납니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 볼륨의 밑면 꼭짓점을 표시합니다. 클릭할 때마다 꼭짓점이 생성되어 볼륨의 밑면이 만들어집니다. 4. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마지막 꼭짓점을 추가하고 볼륨의 밑면을 생성합니다. 5. (선택 사항) 꼭짓점을 더 정확하게 표시하려면 3D 뷰에서 볼륨을 선택하고 꼭짓점의 위치를 ​​수정합니다. 자세한 내용은 볼륨 편집 방법을 참조하십시오 . 6. (선택 사항) 사이드바에서 볼륨 설정 팝업을 열고 밑면을 정의하는 방법을 선택합니다. 자세한 내용은 메뉴 보기 > 볼륨 > 사이드바 > 객체를 참조하십시오 . 7. 사이드바에서 계산을 클릭하여 볼륨을 계산합니다.



PIX4Dmapper 컴퓨팅 볼륨

참고: 각 볼륨 정점에는 수동 연결점이 연결되어 있으며, 이는 레이 클라우드에서 시각화할 수 있습니다. 최소 두 개의 이미지에 표시된 각 정점은 1단계 초기 처리 . 이는 해당 정점이 다시 처리되거나 재구성이 재최적화될 경우에 적용됩니다.