Paso 1. Antes de iniciar un proyecto > 1. Diseñar el plan de adquisición de imagen > a. 이미지에 대한 조언 계획을 선택하세요
PIX4Dmapper 는 이미지 생성 과정을 자동으로 감지하여 이미지 내부의 마일리지를 자동으로 감지하는 소프트웨어입니다. Cada punto característico encontrado en una imagen se conoce como punto clave. Cuando se que 2 puntos clave en diferentes imágenes son iguales, estos son puntos clave emparejados. Cada grupo de puntos clave que se emparejaron Correctamente generará un punto 3D. 2개의 이미지에 알토 솔라페가 존재한다는 사실은 시장이 캡쳐한 내용을. Mientras más puntos clave haya, 시장은 3D 계산 계산에 대한 정밀성을 가지고 있습니다. Por lo tanto, la regla Principal es mantener un alto solape entre las imágenes.
이미지에 대한 추가 계획을 세우려면 최종 결과에 영향을 미치고 중요한 세부 사항을 확인해야 합니다.
.의 차이점에 대한 자세한 정보입니다 . rápida/baja y el procesamiento completo: Procesamiento completo vs. Resolución rápida / baja.
이미지에 대한 이상적인 조언을 계획하세요
재구성을 위한 이미지 의존성/객체에 대한 이상적인 adquisición de 계획:
- Caso 일반: Para proyectos que no incluyen bosques, nieve, lagos, campos agrícolas y/o otros terrenos que son difíciles de reconstrruir.
- Bosque y vegetación densa: Para proyectos con áreas cubiertas por bosques o vegetación densa.
- Terreno plano con campos agrícolas: Para terreno plano con contenido Visual Homogéneo como campos agrícolas.
- 건물 재구성: 3D 건물 모델로.
- Casos especiales: Para superficies con nieve, arena y agua (océanos, lagos, ríos 등).
- Mapeo de corredor Para proyectos con áreas de interés lineales(카미노, 리오스 등)
- Vuelos múltiples: Para proyectos con imágenes tomadas mediante vuelos múltiples.
- Reconstrucción de una ciudad (fachadas visibles): 도시의 3D 모델을 위한 모델입니다.
- 3D로 인테리어 재구성: 건물 내부를 3D로 모델화합니다.
- Reconstrucción Combinada: Para conjuntos de datos Combinados(내부/외부, 공중/지상 y/o 천저/사각).
- 큰 수직 물체 재구성: 전기 에너지, 터빈 등을 위한 3D 물체 모델로 파라.
- 터널 재구성: 터널을 3D 모델로 모델링합니다.
- 조각품: 3D 조각품 모델을 만듭니다.
El solape en la mayoría de los casos es de al menos 는 전면 솔라페 75% (외관 방향에 따라) 및 측면 솔라페 60%를 . 정기적으로 후원하는 이미지를 추천합니다(그림 1). La cámara debe mantenerse en lo una altura Constante sobre el terreno/objeto para garantizar el tamaño de pixel en el terreno (GSD) deseado.
Es frecuente que los árboles y la vegetación densa tengan una apariencia muy diferente entre images solapadas debido a su geometría compleja (miles de ramas y hojas). For tanto, es difícil extraer puntos característicos comunes (puntos clave) entre las imágenes. Para lograr buenos resultados, se recomienda usar un plan de adquisición de imagen cuadriculado como el que se explain en la sección Caso 일반 응용 프로그램 los siguientes cambios:
- Aumentar el solape entre imágenes al menos는 전면 85%, 측면 70% 최소화됩니다.
- 의 변화(Aurmentar la altura del vuelo): 고도에 따른 시장의 왜곡된 관점(아빠의 문제로 인해) 및 las propiedades Visuales de la vegetación densa son mejores. 다른 팔라브라스에서는 탐지기의 유사성을 감지하여 실제 이미지와 영역을 시각적으로 알 수 있습니다. 이미지의 픽셀 해상도와 세로 초점의 조합을 통해 이미지의 해상도와 공간적 픽셀의 크기를 결정할 수 있습니다. Se obtienen mejores resultados con un tamaño de pixel en el terreno (GSD) mayor a 10 cm/pixel.
Para más informationación sobre cómo mejorar los resultados de las áreas de vegetación densa al las las opciones de procesamiento Correctas: ¿Cómo mejorar los archives de salida en áreas de vegetación densa?
Terreno plano con campos agrícolas
En los casos en los que el terreno es plano con un contenido 시각적 균일성 como los campos agrícolas, es difícil extraer puntos característicos comunes(puntos clave) entre las imágenes. Para lograr buenos resultados, se recomienda usar un plan de adquisición de imagen en cuadrícula como 기술 en la sección Caso 일반 및 aplicar los siguientes cambios:
- Aumentar el solape entre imágenes al menos는 전면 85%, 측면 70% 최소화됩니다.
- Vuelo a más altura. En la mayoría de los casos, volar a market altura mejora los resultados.
- 정밀한 이미지 와 농업 플랜트 의 지리적 위치 파악이 가능합니다 . Para 시장 정보 Sobre la Plantilla de >agricultura(Ag): Plantillas predeterminadas para opciones de procesamiento .
3D로 건물을 재구성하려면 특정 이미지에 대한 추가 계획이 필요합니다(그림 2):
- 45° 각도로 카메라를 설치하는 것이 기본적으로 중요합니다.
- 두 번째로, 건물의 외관에 대한 모든 정보를 확인하고 카메라를 확인하는 방법을 알아보세요.
- Se recomienda tomar una imagen cada 5 a 10 grados para garantizar suficiente solape,dependent del tamaño del objeto y la distancia a este. 거리에 따라 코르타스 및 오브제의 크기가 크며 이미지의 숫자가 필요합니다.
- La altura del vuelo no debe aumentarse más de dos veces entre vuelos, ya que diferentes alturas llevan a resoluciones espaciales diferentes. 추가 정보: ¿Puede PIX4Dmapper procesar 이미지를 다른 방식으로 볼 수 있나요?
- PIX4Dmapper 편집용 이미지를 가리기 위한 높은 수준의 정보를 제공합니다. 금지 사항, ortomosaico 속, 3D 모델: Plantillas는 프로세스 옵션을 미리 결정합니다.
Las imágenes deben tener suficiente solape en cada conjunto de datos y entre conjuntos de datos. 새로운 도구를 사용하려면 GCP를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 이미지에 대한 다른 지침을 조정하기 위한 매뉴얼도 필요합니다.
Esta sección ofrece algunas sugerencias para terrenos difíciles de mapear como aquellos con nieve, arena, lagos, etc.
La nieve y la arena tienen poco contenido 시각적인 debido a las grandes áreas 유니폼. 참고:
- un solape alto 사용 : Por lo menos 85% de solape frontal 및 70% de solape side.
- Establezca los ajustes de exposición en consonancia para obtener tanto contraste como sea possible en cada imagen.
Las superficies de agua casi no tienen contenido 시각적 debido a las grandes áreas 유니폼. El reflejo del sol en el agua y las olas no se pueden usar para emparejamiento 시각적입니다.
- Los océanos의 아들은 재구성이 불가능합니다.
- 라고스 에서 물의 표면을 재구성하는 동안 계층 의 캐릭터 이미지를 확인해야 합니다. Volar a más altura puede ayudar에는 más características de tierra가 포함되어 있습니다.
Mapear는 Ferrocarril을 통해 Carreteras 또는 Ríos가 Menos 2 Lines de Vuelo를 요구하는 방식으로 연결됩니다(그림 3). GCP가경우 지리 참조 및 재구성의 정밀성을 권장합니다. Para más informationación sobre el número y la distribución de los GCP en un mapeo de corredor: Número y distribución de puntos apoyo(GCP) en mapeo de corredores.
Para una Trayectoria doble se recomienda usar por lo menos 85% solape frontal y al menos 60% solape side.
가능한 한 가장 낮은 이미지를 사용하세요(con un angulo entre 0°(nadir) 및 45° apuntando a ambas Trayectorias al centro del corredor). En el caso de terreno plano se recomienda usar imágenes de nadir.
Si no fuera Posible un plan de adquisición de imagen de Trayectoria doble, se puede usar un plan de adquisición de imagen de una sola ruta si(그림 4):
- El solape no es suficientemente alto: El solape frontal debe ser de por lo menos 85%.
- GCP(Los puntos de apoyo)는 vuelo의 선형을 지그재그로 정의합니다.
PIX4Dmapper 여러 vuelos의 이미지를 생성합니다. 이미지의 adquisición 평면에 대한 차이점은 다음과 같습니다
- Cada plan captura las imágenes con suficiente solape.
- 이미지에 대한 조언이 2개 평면에 포함되어 있으면 충분합니다(그림 5).
- Los diferentes planos se toman en lo possible bajo las mismas condiciones(dirección del sol, condiciones climáticas, no edificios nuevos 등).
Hay una forma especial de procesar conjuntos de datos tomados con múltiples vuelos, siguiendo instrucciones paso a paso: Procesamiento de conjuntos de datos grandes.
Reconstrucción de ciudad (fachadas visible)
도시의 3D 재구성을 위해서는 이미지에 대한 이미지 추가 계획이 필요하며 건물 외관(norte, oeste, sur, este)에 대한 이미지 표시가 필요합니다. El solape debe ser el mismo que el del Caso 일반.
Sean의 눈에 보이는 이미지는 10° 및 35° (0°, la cámara mira hacia abajo) 각도에서 볼 수 있습니다. 따라서 이미지와 지상의 이미지를 결합하려면 훨씬 더 자세한 내용이 필요합니다.
Las imágenes deben tener suficiente solape en cada conjunto de datos y entre conjuntos de datos. 새로운 도구를 사용하려면 GCP를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 이미지에 대한 다른 지침을 조정하기 위한 매뉴얼도 필요합니다.
Para la reconstrucción Interior se recomienda usar imagegenes terrestres. Es necesario un solape alto(90%). 하지만, 카메라를 빌려주는 것이 좋습니다.
재건을 위한 매뉴얼을 작성하고 모델에 맞게 조정하십시오. 더 많은 정보: 세미나리오 웹.
내부/외부, 공중/지상 또는 천저/사선을 조합할 수 있습니다. Cualquier 조합이 가능합니다.
Las imágenes deben tener suficiente solape en cada conjunto de datos y entre conjuntos de datos. 새로운 도구를 사용하려면 GCP를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 이미지에 대한 다른 지침을 조정하기 위한 매뉴얼도 필요합니다. 더 많은 정보: 세미나리오 웹.
전기 에너지, 터빈 등을 위한 3D 객체 재구성에는 특정 이미지에 대한 추가 계획이 필요합니다(그림 8):
- Vuelo cercano a la estructura.
- Vuele varias veces alrededor de la estructura와 다른 Alturas.
- Las imágenes deben tomarse con alto solape: Solape del 90% entre las imágenes que se tomen a la misma altura y solape del 60% entre imágenes que se tomen a alturas diferentes.
- 45도의 원형 카메라가 있는 카메라가 적합합니다. 실제로는 이미지에 대한 내용을 확인하고 결과를 확인하는 것이 좋습니다.
- Las imágenes deben enfocarse lo más posible(enfocar tanto el objeto Principal como el Fosible).
- 지리적 위치를 파악하여 이미지를 캡처한 드론을 사용하는 것이 좋습니다.
Torre de energía eléctrica
Torre de energía eléctrica en rayCloud 재구성
PIX4Dmapper 터널을 재구성합니다. 시장은 조명 조건에 따라 터널을 재구성했습니다. Si la iluminación es buena, ya sea con luz natural(si el túnel no es muy largo) 또는 인공, la reconstrucción podría ser muy buena.
삼각대를 사용하여 oscuros를 사용하는 것이 좋습니다.
- 사용자 카메라는 Pez의 렌즈에 사용됩니다.
- Tomar imágenes en más de una línea(evitar tomar en una sola Trayectoria). 여러 트레이오토리아에 대한 추가 계획을 세우기 위해 정교하게 작업할 수는 없지만 기능은 매우 좋습니다. En este caso es altamente는 GCP를 사용하는 것이 좋습니다.

그림 9. 터널 자동 연결 장치.