벡터화 - PIX4Dsurvey
PIX4Dsurvey 사용하면 PIX4Dmapper, PIX4Dmatic, 레이저 스캐너, LiDAR 또는 기타 타사 도구로 생성된 포인트 클라우드를 벡터화하고 객체를 레이어에 할당할 수 있습니다. 원본 이미지 또는 정점 편집기를 사용하여 형상의 위치를 정확하게 정의할 수 있습니다.

이 기사에서는
의 선택 도구 PIX4Dsurvey
의 벡터화 도구 PIX4Dsurvey
레이어 내보내기
벡터 측정
선택 및 벡터화 도구 사용 방법 PIX4Dsurvey
폴리라인 드레이핑
3D 뷰에서 형상 편집 3D
뷰에서 정점 이동
기존 형상에 정점 추가
기존 형상에서 정점 제거 폴리
폴리라인 결합
이미지
에서
형상 편집 정점 편집기를 사용한 형상 편집
정점 정렬을 사용한 형상 편집
라인 단순화를 사용한 형상 편집
PIX4Dsurvey 의 선택 도구
PIX4Dsurvey에서 사용할 수 있는 선택 도구는 다음과 같습니다
간편 선택 (기본값)
직사각형 선택
다각형 선택
색상 선택
도로 선택
PIX4Dsurvey 의 벡터화 도구
PIX4Dsurvey에서 사용할 수 있는 벡터화 도구는 다음과 같습니다
폴리라인
채점자
다각형
원호
현수선
보조 도로 표시
연석 감지 보조 기능(베타)
PIX4Dsurvey 에서 선택 및 벡터화 도구를 사용하는 방법
선택 도구의 세부 사항:
- 간단한 선택 (기본): 개체를 클릭하여 선택합니다. 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용합니다 삭제, 벡터 레이어로 이동, 볼륨 레이어로 이동, 다음으로 변환, 선택 반전, 또는 선택 영역을 확대하세요.
참고: 벡터 레이어로 이동 및 볼륨 레이어로 이동은 잠겨 있지 않은 레이어로만 개체를 이동할 수 있습니다.
- 직사각형 선택: 잡고 있다 Ctrl 키 또는 ⌘ 화면을 고정하고 포인트 클라우드에서 포인트를 선택하려면 포인트 클라우드의 포인트를 선택합니다 점들의 격자, 벡터 레이어 또는 선택한 영역 내의 모든 개체.

- 다각형 선택: 포인트 클라우드의 점, 포인트 그리드의, 벡터 레이어 또는 선택 영역 내의 모든 객체를 선택합니다.
- 색상 선택: 색상, 허용 오차 및 반경을 기준으로 포인트를 선택합니다.
- 도로 선택: 색상, 허용 오차, 고도 및 공간적 연속성을 기준으로 지점을 선택합니다.

벡터화 도구 관련 세부 사항:
- 폴리라인: 폴리라인을 정의하려면 3D 뷰에서 최소 두 개의 점을 클릭해야 합니다.
- 마커: 3D 보기에서 한 지점을 클릭하여 마커를 생성합니다.
- 다각형: 다각형을 정의하려면 3D 보기에서 최소 세 개의 점을 클릭해야 합니다.
- 원: 원을 그리는 방법에는 두 가지가 있습니다
- 중심, 반지름: 첫 번째 꼭짓점은 원의 중심을 정의하고, 두 번째 꼭짓점은 원의 둘레에 있는 점을 정의합니다. 원형 객체는 항상 수평이며, 높이는 중심으로 선택된 점군 상의 한 점에 의해 결정됩니다. 두 번째 점 또한 점군 내에 있어야 하지만, 원은 첫 번째 점으로 정의된 중심의 높이에 그려집니다.
- 3개의 점을 선택하세요. 이 세 점을 포함하는 원을 조정합니다.
팁: 원형 객체는 항상 수평입니다. 지형에 원을 맞추려면 원을 폴리라인으로 변환(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리라인으로 변환)한 다음 폴리라인을 포인트 클라우드에 겹쳐 놓으세요(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리라인 겹쳐 놓기). - 쇠사슬 모양: 자유롭게 매달린 전선, 사슬 및 로프의 벡터화를 위한 도구입니다. 3D 보기에서 최소 세 지점을 클릭해야 합니다.
팁: 현수선을 벡터화할 때 클릭 순서는 중요하지 않습니다. 현수선 곡선을 나타내는 수학적 선은 클릭한 모든 점을 기반으로 계산됩니다. - 호: 호를 그리려면 세 점이 필요합니다.
- 도로 표시 보조 기능: 선 위의 두 지점을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 도로 표시 보조 기능을 참조하세요.
- 연석 감지 기능: 연석의 두 지점을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 연석 감지 기능을 참조하세요.
- 지붕 감지: 각 지붕을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 지붕 감지 항목을.
원형 객체는 다각형 또는 폴리라인으로 변환할 수 있습니다(마우스 오른쪽 클릭 > 다각형/폴리라인으로 변환).
선택 및 벡터화 도구를 사용하려면 다음 단계를 따르세요
- 도구 모음에서 해당 도구를 선택하십시오.
- 3D 보기에서 포인트 클라우드를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 첫 번째 정점을 생성하고 벡터화를 시작합니다.
- 마우스 왼쪽 버튼을 계속 사용하여 도형에 꼭짓점을 추가하세요.
- (선택 사항) Esc 키를 눌러 벡터화를 취소할 수 있습니다.
- 기하학을 완성하려면:
- 3D 보기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마지막 정점을 추가하고 형상 생성을 완료합니다.
- 또는 Enter 키를 눌러 수정 사항을 확정하고 형상 작업을 완료할 수 있습니다.
- (선택 사항) 벡터화 도구를 종료하고
단순 선택 (기본값)으로 변경하려면 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하십시오.
드레이프 폴리라인
임의의 폴리라인을 포인트 클라우드 위에 겹쳐 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 포인트 클라우드의 윗부분에 맞는 정점이 생성됩니다.
드레이프 폴리라인 도구를 사용하려면 :
- (선택 사항) 지형이 아닌 지점을 비활성화합니다( 지형 필터가 실행되어야 함).
- 폴리라인을 선택하세요.
- 선택한 폴리라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 상황별 메뉴를 표시합니다.
- 상황별 메뉴에서 ' 다각형 라인 드레이핑' 옵션을 선택하세요
- 폴리라인이 보이는 포인트 클라우드 위에 겹쳐지고, 복잡성 슬라이더가 있는 폴리라인 단순화 창이 나타납니다.
- (선택 사항) 복잡성 슬라이더를 조정하여 드레이핑된 폴리라인이 요구되는 사양을 충족하도록 할 수 있습니다.
벡터 레이어 내보내기
내보낼 벡터 레이어는 요구 사항에 맞게 필터링할 수 있습니다. 특정 레이어 [1] 하거나 객체 유형 [2].
벡터 레이어는 .dxf, .zip, .shp, .shp, GeoJSON, .csv(Maker 사용자 전용), LandXML, HTML 및 PDF 형식으로 내보낼 수 있습니다 [3].

.csv 형식(쉼표로 구분된 값)을 선택하면 마커만 내보내집니다. 결과 표의 형식은 선택할 수 있습니다.
| 체재 | 의미 |
| 펜즈들 | 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블 |
| 프네즈들 | 점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블 |
| 픽시즈들 | 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블 |
| PYXZDL | 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블 |
| 펜즈드 | 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 설명 |
| 프네즈드 | 지점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 설명 |
| 픽시즈디 | 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 설명 |
| PYXZD | 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 설명 |
| 펜즐 | 점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 레이블 |
| 프네즐 | 점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 레이블 |
| 픽시즐 | 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 레이블 |
| PYXZL | 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 레이블 |
| 펜즈 | 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표 |
| PNEZ | 지점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표 |
| 펙시즈 | 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표 |
| PYXZ | 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표 |
| ENZ | 동경 좌표, 북위 좌표, Z 좌표 |
| 네즈 | 북측좌표, 동측좌표, Z좌표 |
| XYZ | X 좌표, Y 좌표, Z 좌표 |
| YXZ | Y 좌표, X 좌표, Z 좌표 |
내보내기 도구에 대한 추가 정보는 " 내보내기 - PIX4Dsurvey " 페이지 문서에서 확인할 수 있습니다.
측정 벡터
벡터화된 객체는 측정할 수 있습니다. 측정 방법은 "점, 거리, 면적 또는 부피 측정 방법 - PIX4Dsurvey 문서 에 나와 있는 지침을 따르십시오 .
3D 보기에서 형상 편집
3D 뷰에서 정점을 이동하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 기존 형상을 클릭하세요.
- 꼭짓점을 클릭하고 드래그하여 새 위치로 이동하세요.
팁: 편집 속도를 높이려면 Tab 단축키를 사용하여 다음 정점으로 이동하세요.
정점을 새 위치로 이동하면 편집 내용이 자동으로 반영되어 새 도형을 생성하거나 기존 도형을 편집할 수 있습니다.
기존 형상에 정점을 추가하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 꼭짓점을 추가하려는 영역 위로 마우스를 가져가세요.
- 클릭하여 새 정점을 생성하세요.
기존 형상에서 정점을 제거하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 기존 형상을 클릭하세요.
- 꼭짓점을 클릭한 다음 Delete 키를 누르세요.
폴리라인을 분할하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 폴리라인을 분할하려는 꼭짓점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 폴리라인 분할을 클릭하세요 .
폴리라인이 분할되면 두 개의 독립적인 폴리라인이 생성됩니다. 이 두 폴리라인은 분할 기준이 된 꼭짓점을 공유합니다.
폴리라인을 연결하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 첫 번째 폴리라인을 선택합니다.
- Shift 키를 누른 상태에서 두 번째 폴리라인을 선택하세요.
- Shift 키를 계속 누른 상태에서 공유 정점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "폴리라인 결합"을.
폴리라인들이 병합된 후, 하나의 폴리라인이 생성됩니다.
폴리라인을 계속하려면
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 폴리라인을 연장할 꼭짓점을 선택하세요. 폴리라인은 양 끝점에서만 연장할 수 있습니다.
- 꼭짓점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다
- 폴리라인 계속을 클릭하세요
이미지의 기하학적 형상 편집
이미지에서 꼭짓점을 이동하려면:
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 클릭합니다.
- 이미지에서 꼭짓점을 클릭하고 최소 두 개의 이미지에서 새 위치로 드래그하세요.
- 수정 사항을 적용하려면 Enter 키를 누르십시오.
팁: 벡터화 속도를 높이려면 3D 보기에서 클릭하거나 Tab 단축키를 사용하여 다음 정점으로 이동하여 편집 내용을 확정하세요.
- (선택 사항) Esc 키를 눌러 편집을 취소할 수 있습니다.
정점을 최소 두 개의 이미지에서 새로운 위치로 이동시키면 정점의 위치가 자동으로 변경되고 업데이트됩니다.
정점 편집기를 사용하여 형상 편집
생성된 정점의 좌표를 수동으로 조정할 수 있습니다.

정점 편집기를 사용하여 정점을 이동하려면:
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 꼭짓점을 클릭하면 중심이 보라색으로 바뀝니다. 화면 왼쪽 하단에 좌표 대화 상자가 열립니다
- 좌표값을 다음과 같이 수정하세요:
- 새로운 좌표값을 입력합니다.
- +/- 버튼을 사용하거나 새 값을 입력하여 좌표값을 조정하세요.
- 클릭하세요 Ctrl 키+입력하다 수정 사항을 적용하려면 키를 누르세요.
팁: 벡터화 속도를 높이려면 3D 보기에서 편집 내용을 클릭하여 확정하세요.
- (선택 사항) Esc 키를 눌러 편집을 취소할 수 있습니다.
정점 정렬을 이용한 형상 편집
정점이 1개 이상인 객체(폴리라인, 폴리곤, 볼륨 폴리곤)의 경우, 정점을 특정 높이로 정렬할 수 있습니다.

꼭짓점을 수직으로 정렬하려면:
- 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
- 세로 정렬 메뉴에 접근하려면 클릭하세요 정점 정렬
PIX4Dsurvey 창 왼쪽 하단에 있는 객체 이름 근처에서 원하는 정렬 방식을 선택하십시오
가장 높은 정점에 정렬: 선택한 객체의 모든 정점이 가장 높은 정점에 맞춰 수직으로 이동합니다.
평균 높이에 맞추기: 선택한 객체의 모든 정점이 선택한 객체의 모든 정점의 평균 높이에 맞춰 수직으로 이동합니다.
가장 낮은 정점에 정렬: 선택한 객체의 모든 정점이 가장 낮은 정점에 맞춰 수직으로 이동합니다.- 사용자 지정 높이: 선택한 객체의 모든 정점이 지정된 사용자 지정 높이에 맞춰 수직으로 이동합니다.
폴리라인 단순화를 이용한 형상 편집
복잡한 폴리라인은 꼭짓점의 수를 줄여 단순화할 수 있습니다. 이는 특히 폴리라인이 포인트 클라우드에 겹쳐져 있을 , 많은 점들이 직선상에 놓여 있을 수 있기 때문에 유용할 수 있습니다.

폴리라인 단순화를 수정하려면 다음 단계를 따르십시오
- 간단한 선택 도구를 사용하여 폴리라인을 선택합니다.
- 폴리라인 단순화 메뉴에 접근하려면 왼쪽 하단에 있는 객체 이름 근처의 PIX4Dsurvey . 창 폴리라인 단순화를
클릭하십시오 - 슬라이더를 사용하여 간소화 수준을 조정하세요. 슬라이더의 범위는 1에서 10까지입니다
- 1: 최대한 단순화된 수준.
- 8(기본값): 기본 간소화 수준.
- 10: 단순화 없음. 모든 꼭짓점이 유지됩니다.