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벡터화 - PIX4Dsurvey

 

PIX4Dsurvey 사용하면 PIX4Dmapper, PIX4Dmatic, 레이저 스캐너, LiDAR 또는 기타 타사 도구로 생성된 포인트 클라우드를 벡터화하고 객체를 레이어에 할당할 수 있습니다. 원본 이미지 또는 정점 편집기를 사용하여 형상의 위치를 ​​​​정확하게 정의할 수 있습니다.

Pix4Dsuvey를 이용한 포인트 클라우드 벡터화 GIF 애니메이션 (가선 및 건물 포함)

동영상: PIX4Dsurvey 사용법: PIX4Dsurvey 에서 경계선을 벡터화하고 생성하는 방법

 

 

PIX4Dsurvey 의 선택 도구

PIX4Dsurvey에서 사용할 수 있는 선택 도구는 다음과 같습니다

  • Pix4Dsurvey_select_tool_icon.png 간편 선택 (기본값)
  • Pix4Dsurvey_rectangular_selection.png 직사각형 선택
  • PIX4Dsurvey_polygon_selection_icon.png 다각형 선택
  • PIX4Dmatic_color_selection_icon.png 색상 선택
  • 도로 선택-16.png 도로 선택

PIX4Dsurvey 의 벡터화 도구

PIX4Dsurvey에서 사용할 수 있는 벡터화 도구는 다음과 같습니다

  • Pix4Dsurvey_polyline_icon.png 폴리라인
  • Pix4Dsurvey_marker_icon.png 채점자
  • Pix4Dsurvey_polygon_icon.png 다각형
  • 원형.png 원
  • 곡선 호
  • Pix4Dsurvey_catenary_icon.png 현수선
  • 도로표지 감지.png 보조 도로 표시
  • assisted_curb_detection.png 연석 감지 보조 기능(베타)

PIX4Dsurvey 에서 선택 및 벡터화 도구를 사용하는 방법

선택 도구의 세부 사항:

  • 간단한 선택 (기본): 개체를 클릭하여 선택합니다. 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용합니다 삭제, 벡터 레이어로 이동, 볼륨 레이어로 이동, 다음으로 변환, 선택 반전, 또는 선택 영역을 확대하세요.
    참고: 벡터 레이어로 이동 및 볼륨 레이어로 이동은 잠겨 있지 않은 레이어로만 개체를 ​​이동할 수 있습니다.
  • 직사각형 선택: 잡고 있다 Ctrl 키 또는 ⌘ 화면을 고정하고 포인트 클라우드에서 포인트를 선택하려면 포인트 클라우드의 포인트를 선택합니다 점들의 격자, 벡터 레이어 또는 선택한 영역 내의 모든 개체.

    PIX4Dsurvey_Vector_region_select.gif

  • 다각형 선택: 포인트 클라우드의 점, 포인트 그리드의, 벡터 레이어 또는 선택 영역 내의 모든 객체를 선택합니다.
  • 색상 선택: 색상, 허용 오차 및 반경을 기준으로 포인트를 선택합니다.
  • 도로 선택: 색상, 허용 오차, 고도 및 공간적 연속성을 기준으로 지점을 선택합니다.
동영상: 몇 번의 클릭과 효율적인 단축키로 프로젝트를 벡터화하세요. PIX4Dsurvey의 다양한 벡터화 도구 중 하나를 선택하여 실용적인 측정값을 얻고 CAD 파일로 내보낼 수 있습니다!

팁: 특정 포인트 클라우드에 속하는 모든 포인트를 선택하려면 다음을 사용하면 됩니다 마우스 오른쪽 클릭 (포인트 클라우드 이름을 두 번째로 클릭) 포인트 클라우드 탭은 다음과 같은 위치에 있습니다 콘텐츠 왼쪽 사이드바를 클릭하세요 모두 선택하세요.

 PIX4Dsurvey 모두 선택하세요

벡터화 도구 관련 세부 사항:

    • 폴리라인: 폴리라인을 정의하려면 3D 뷰에서 최소 두 개의 점을 클릭해야 합니다.
    • 마커: 3D 보기에서 한 지점을 클릭하여 마커를 생성합니다.
    • 다각형: 다각형을 정의하려면 3D 보기에서 최소 세 개의 점을 클릭해야 합니다.
    • 원: 원을 그리는 방법에는 두 가지가 있습니다
      • 중심, 반지름: 첫 번째 꼭짓점은 원의 중심을 정의하고, 두 번째 꼭짓점은 원의 둘레에 있는 점을 정의합니다. 원형 객체는 항상 수평이며, 높이는 중심으로 선택된 점군 상의 한 점에 의해 결정됩니다. 두 번째 점 또한 점군 내에 있어야 하지만, 원은 첫 번째 점으로 정의된 중심의 높이에 그려집니다.
      • 3개의 점을 선택하세요. 이 세 점을 포함하는 원을 조정합니다. 
      팁: 원형 객체는 항상 수평입니다. 지형에 원을 맞추려면 원을 폴리라인으로 변환(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리라인으로 변환)한 다음 폴리라인을 포인트 클라우드에 겹쳐 놓으세요(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리라인 겹쳐 놓기).
    • 쇠사슬 모양: 자유롭게 매달린 전선, 사슬 및 로프의 벡터화를 위한 도구입니다. 3D 보기에서 최소 세 지점을 클릭해야 합니다.
      팁: 현수선을 벡터화할 때 클릭 순서는 중요하지 않습니다. 현수선 곡선을 나타내는 수학적 선은 클릭한 모든 점을 기반으로 계산됩니다.
    • 호: 호를 그리려면 세 점이 필요합니다.
    • 도로 표시 보조 기능: 선 위의 두 지점을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 도로 표시 보조 기능을 참조하세요.
    • 연석 감지 기능: 연석의 두 지점을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 연석 감지 기능을 참조하세요.
    • 지붕 감지: 각 지붕을 클릭하면 자동으로 벡터화됩니다. 자세한 내용은 지붕 감지 항목을.
팁: 다각형은 폴리라인으로 변환할 수 있습니다(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리라인으로 변환).
원형 객체는 다각형 또는 폴리라인으로 변환할 수 있습니다(마우스 오른쪽 클릭 > 다각형/폴리라인으로 변환).
폴리라인(현수선 객체 포함)은 폴리곤으로 변환할 수 있습니다(마우스 오른쪽 클릭 > 폴리곤으로 변환).

선택 및 벡터화 도구를 사용하려면 다음 단계를 따르세요

  1. 도구 모음에서 해당 도구를 선택하십시오.
  2. 3D 보기에서 포인트 클라우드를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 첫 번째 정점을 생성하고 벡터화를 시작합니다.
  3. 마우스 왼쪽 버튼을 계속 사용하여 도형에 꼭짓점을 추가하세요.
  4. (선택 사항) Esc 키를 눌러 벡터화를 취소할 수 있습니다.
  5. 기하학을 완성하려면:
      • 3D 보기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마지막 정점을 추가하고 형상 생성을 완료합니다.
      • 또는 Enter 키를 눌러 수정 사항을 확정하고 형상 작업을 완료할 수 있습니다.
  6. (선택 사항) 벡터화 도구를 종료하고 Pix4Dsurvey_select_tool_icon.png 단순 선택 (기본값)으로 변경하려면 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하십시오.
팁: Shift 키를 누른 상태에서 새 선택 영역을 만들면 기존 선택 영역에 점을 추가할 수 있습니다 . 또한, 새 선택 영역을 만들 때 Alt 키(Windows) 또는 Option ⌥ 키(macOS)를 누르면 기존 선택 영역에서 점을 제거할 수 있습니다 .
참고: Enter 키를 누르면 현재 형상 상태가 그대로 유지되며 추가 정점은 추가되지 않습니다. 벡터화 속도를 높이려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마지막 정점을 추가하고 형상 생성을 완료하는 것이 좋습니다.

드레이프 폴리라인

임의의 폴리라인을 포인트 클라우드 위에 겹쳐 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 포인트 클라우드의 윗부분에 맞는 정점이 생성됩니다.

드레이프 폴리라인 도구를 사용하려면 :

  1. (선택 사항) 지형이 아닌 지점을 비활성화합니다( 지형 필터가 실행되어야 함).
  2. 폴리라인을 선택하세요.
  3. 선택한 폴리라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 상황별 메뉴를 표시합니다.
  4. 상황별 메뉴에서 ' 다각형 라인 드레이핑' 옵션을 선택하세요
  5. 폴리라인이 보이는 포인트 클라우드 위에 겹쳐지고, 복잡성 슬라이더가 있는 폴리라인 단순화 창이 나타납니다.
  6. (선택 사항) 복잡성 슬라이더를 조정하여 드레이핑된 폴리라인이 요구되는 사양을 충족하도록 할 수 있습니다.
팁: 더 나은 드레이핑 결과를 얻으려면 먼저 지형 필터를 하고 지형이 아닌 지점을 비활성화하세요. 이렇게 하면 폴리라인이 지형이 아닌 지점에 드레이핑되는 것을 방지할 수 있습니다.

벡터 레이어 내보내기

내보낼 벡터 레이어는 요구 사항에 맞게 필터링할 수 있습니다. 특정 레이어 [1] 하거나 객체 유형 [2].

벡터 레이어는 .dxf, .zip, .shp, .shp, GeoJSON, .csv(Maker 사용자 전용), LandXML, HTML 및 PDF 형식으로 내보낼 수 있습니다 [3].

벡터 레이어 내보내기 - PIX4Dsurvey

.csv 형식(쉼표로 구분된 값)을 선택하면 마커만 내보내집니다. 결과 표의 형식은 선택할 수 있습니다.

체재 의미
펜즈들 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블
프네즈들 점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블
픽시즈들 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블
PYXZDL 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 설명, 레이블
펜즈드 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 설명
프네즈드 지점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 설명
픽시즈디 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 설명
PYXZD 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 설명
펜즐 점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표, 레이블
프네즐 점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표, 레이블
픽시즐 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표, 레이블
PYXZL 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표, 레이블
펜즈 지점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표, Z 좌표
PNEZ 지점 이름, 북쪽 좌표, 동쪽 좌표, Z 좌표
펙시즈 점 이름, X 좌표, Y 좌표, Z 좌표
PYXZ 점 이름, Y 좌표, X 좌표, Z 좌표
ENZ 동경 좌표, 북위 좌표, Z 좌표
네즈 북측좌표, 동측좌표, Z좌표
XYZ X 좌표, Y 좌표, Z 좌표
YXZ Y 좌표, X 좌표, Z 좌표
 
팁: 마커를 에서 사용하려면 PIX4Dcloud 또는 PIX4Dcloud Advanced PXYZ 열 형식을 사용 하고 ' 열 머리글 포함' 확인란 의 선택을 해제하세요 .

내보내기 도구에 대한 추가 정보는 " 내보내기 - PIX4Dsurvey " 페이지 문서에서 확인할 수 있습니다.

측정 벡터

벡터화된 객체는 측정할 수 있습니다. 측정 방법은 "점, 거리, 면적 또는 부피 측정 방법 - PIX4Dsurvey 문서 에 나와 있는 지침을 따르십시오 .

동영상: 객체의 크기 및 좌표와 같은 유용한 속성을 얻고 싶으신가요? PIX4Dsurvey 사용하면 프로젝트의 모든 점, 폴리라인, 폴리곤에 대한 필요한 모든 데이터를 클릭 한 번으로 얻을 수 있습니다!

3D 보기에서 형상 편집

동영상: 어떻게 하면 포인트 클라우드를 최대한 정확하게 벡터화할 수 있을까요? PIX4Dsurvey사용하면 이미지에서 원하는 지점을 선택하여 가장 선명한 결과를 얻을 수 있습니다!

3D 뷰에서 정점을 이동하려면

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 기존 형상을 클릭하세요.
  3. 꼭짓점을 클릭하고 드래그하여 새 위치로 이동하세요.
    팁: 편집 속도를 높이려면 Tab 단축키를 사용하여 다음 정점으로 이동하세요.

정점을 새 위치로 이동하면 편집 내용이 자동으로 반영되어 새 도형을 생성하거나 기존 도형을 편집할 수 있습니다.

기존 형상에 정점을 추가하려면

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 꼭짓점을 추가하려는 영역 위로 마우스를 가져가세요.
  3. 클릭하여 새 정점을 생성하세요.

기존 형상에서 정점을 제거하려면

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 기존 형상을 클릭하세요.
  3. 꼭짓점을 클릭한 다음 Delete 키를 누르세요.

폴리라인을 분할하려면

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 폴리라인을 분할하려는 꼭짓점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  3. 폴리라인 분할을 클릭하세요 .

폴리라인이 분할되면 두 개의 독립적인 폴리라인이 생성됩니다. 이 두 폴리라인은 분할 기준이 된 꼭짓점을 공유합니다.

폴리라인을 연결하려면

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 첫 번째 폴리라인을 선택합니다.
  2. Shift 키를 누른 상태에서 두 번째 폴리라인을 선택하세요.
  3. Shift 키를 계속 누른 상태에서 공유 정점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "폴리라인 결합"을.

폴리라인들이 병합된 후, 하나의 폴리라인이 생성됩니다.

중요: 연결할 폴리라인은 반드시 같은 레이어에 있어야 합니다.
영상: 여러 개의 폴리라인으로 표현된 형상의 경우, Shift 키를 누른 상태에서 폴리라인 끝을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 폴리라인들을 쉽고 빠르게 연결할 수 있습니다 !
 

폴리라인을 계속하려면

  1. 단순 선택  도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 폴리라인을 연장할 꼭짓점을 선택하세요. 폴리라인은 양 끝점에서만 연장할 수 있습니다.
  3. 꼭짓점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다
  4. 폴리라인 계속을 클릭하세요

이미지의 기하학적 형상 편집

중요: 에서 처리된 원근 카메라 프로젝트에서만 사용 가능합니다 PIX4Dmapper 또는 PIX4Dmatic. 자세한 내용은 가져오는 방법 PIX4Dmapper 로 PIX4Dsurvey 또는 가져오는 방법 PIX4Dmatic 프로젝트를 PIXDsurvey로 문서를 참조하십시오.

이미지에서 꼭짓점을 이동하려면:

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 클릭합니다.
  2. 이미지에서 꼭짓점을 클릭하고 최소 두 개의 이미지에서 새 위치로 드래그하세요.
  3. 수정 사항을 적용하려면 Enter 키를 누르십시오.
    팁: 벡터화 속도를 높이려면 3D 보기에서 클릭하거나 Tab 단축키를 사용하여 다음 정점으로 이동하여 편집 내용을 확정하세요.
  4. (선택 사항) Esc 키를 눌러 편집을 취소할 수 있습니다.

정점을 최소 두 개의 이미지에서 새로운 위치로 이동시키면 정점의 위치가 자동으로 변경되고 업데이트됩니다.

참고: 꼭짓점은 최소 두 개의 이미지에 표시해야 합니다. 더 정확한 결과를 얻으려면 동일한 꼭짓점을 세 개 이상의 이미지에 표시하는 것이 좋습니다.

정점 편집기를 사용하여 형상 편집

생성된 정점의 좌표를 수동으로 조정할 수 있습니다.

정점 편집기 인터페이스

정점 편집기를 사용하여 정점을 이동하려면:

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 꼭짓점을 클릭하면 중심이 보라색으로 바뀝니다. 화면 왼쪽 하단에 좌표 대화 상자가 열립니다
  3. 좌표값을 다음과 같이 수정하세요:
    • 새로운 좌표값을 입력합니다.
    • +/- 버튼을 사용하거나 새 값을 입력하여 좌표값을 조정하세요.
  4. 클릭하세요 Ctrl 키+입력하다 수정 사항을 적용하려면 키를 누르세요.
    팁: 벡터화 속도를 높이려면 3D 보기에서 편집 내용을 클릭하여 확정하세요.
  5. (선택 사항) Esc 키를 눌러 편집을 취소할 수 있습니다.

정점 정렬을 이용한 형상 편집

정점이 1개 이상인 객체(폴리라인, 폴리곤, 볼륨 폴리곤)의 경우, 정점을 특정 높이로 정렬할 수 있습니다.

PIX4Dsurvey 벡터 정렬

꼭짓점을 수직으로 정렬하려면:

  1. 단순 선택 도구를 사용하여 개체를 선택하십시오.
  2. 세로 정렬 메뉴에 접근하려면 클릭하세요 정점 정렬 정점 정렬.png PIX4Dsurvey 창 왼쪽 하단에 있는 객체 이름 근처에서 원하는 정렬 방식을 선택하십시오
    • 정점 정렬 높은.png 가장 높은 정점에 정렬: 선택한 객체의 모든 정점이 가장 높은 정점에 맞춰 수직으로 이동합니다.
    • 정점 정렬 중심.png 평균 높이에 맞추기: 선택한 객체의 모든 정점이 선택한 객체의 모든 정점의 평균 높이에 맞춰 수직으로 이동합니다.
    • 정점 정렬 낮음.png 가장 낮은 정점에 정렬: 선택한 객체의 모든 정점이 가장 낮은 정점에 맞춰 수직으로 이동합니다.
    • 사용자 지정 높이: 선택한 객체의 모든 정점이 지정된 사용자 지정 높이에 맞춰 수직으로 이동합니다.

폴리라인 단순화를 이용한 형상 편집

복잡한 폴리라인은 꼭짓점의 수를 줄여 단순화할 수 있습니다. 이는 특히 폴리라인이 포인트 클라우드에 겹쳐져 있을 , 많은 점들이 직선상에 놓여 있을 수 있기 때문에 유용할 수 있습니다.

PIX4Dsurvey 벡터 단순화

폴리라인 단순화를 수정하려면 다음 단계를 따르십시오

  1. 간단한 선택 도구를 사용하여 폴리라인을 선택합니다.
  2. 폴리라인 단순화 메뉴에 접근하려면 왼쪽 하단에 있는 객체 이름 근처의 PIX4Dsurvey . 창 폴리라인 단순화를 PIX4Dsurvey_폴리라인_단순화.png 클릭하십시오
  3. 슬라이더를 사용하여 간소화 수준을 조정하세요. 슬라이더의 범위는 1에서 10까지입니다
    • 1: 최대한 단순화된 수준.
    • 8(기본값): 기본 간소화 수준.
    • 10: 단순화 없음. 모든 꼭짓점이 유지됩니다.