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메쉬 - PIX4Dmatic 

망사

참고: 버전 2.4.0부터는 프로젝트가 열려 있는 한 언제든지 처리를 일시 중지하고 다시 시작할 수 있습니다. 취소하고 다시 시작할 필요가 없습니다. 처리가 일시 중지된 상태에서 프로젝트가 닫히려고 하면 다음 메시지가 표시됩니다.

판탈라 캡처 2026-04-20 132137

메쉬 생성을 활성화할 때 다음과 같은 처리 옵션을 조정할 수 있습니다

입장:
  • 프로세스를 클릭하세요 . 처리 옵션
  • 메뉴 모음에서 프로세스 > 메시...를
정보: 그만큼 망사 가능하다 시각화됨 직접 PIX4Dmatic3D 보기에서 확인할 수 있습니다. 3D 보기에 접근하려면 다음 단계를 따르세요
  • 메뉴 막대에서 보기 > 3D로 전환을하거나
  • 화면의 3D 버튼을 클릭 하거나Pix4Dmatic 3D 보기 아이콘
  • 바로 가기 사용 3.
에 업로드할 수도 있습니다 PIX4Dcloud. 자세한 내용은 에 결과를 업로드하거나 교체하는 방법을 PIX4Dcloud.
PIX4Dmatic 메쉬 뷰

입력

중요: 로 촬영한 프로젝트에서만 활성화됩니다 PIX4Dcatch .

이 기능을 사용하면 메시 생성을 위한 입력 포인트 클라우드를 선택할 수 있습니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다

  • 고밀도 포인트 클라우드(기본값) : 고밀도화 단계 에서 이미지로부터 생성된 포인트 클라우드입니다 .
  • 깊이 포인트 클라우드: LiDAR 깊이 맵에서 생성된 포인트 클라우드입니다.
  • 심도 및 고밀도 융합: 고밀도 포인트 클라우드와 심도 포인트 클라우드를 융합하여 나타낸 포인트 클라우드입니다.

메쉬_2.9

중요: 입력 항목이 선택되지 않은 경우 시작 버튼이 비활성화되고 처리 패널에 경고 메시지가 표시됩니다.

nopcl_mesh

참고:  메시 텍스처링은 RGB 이미지에서만 지원되며, 열화상 이미지는 지원되지 않습니다. 

품질

 처리 시간과 메시 세부 수준 간의 절충점을 정의합니다.

  • 상세: 최고 품질의 메쉬를 생성하며, 최대한의 디테일을 제공합니다. 정확성과 시각적 완성도가 최우선일 때 권장합니다.
  • 미리보기: 메시 품질 저하를 감수하고 처리 속도를 최적화합니다. 빠른 미리보기 또는 중요도가 낮은 출력에 적합합니다.

주형

이 옵션을 사용하면 소프트웨어로 가져온 다양한 유형의 데이터 세트에 사용되는 메쉬 생성 알고리즘에 대해 서로 다른 기본 매개변수를 지정할 수 있습니다. 메쉬 생성에 사용할 수 있는 템플릿은 다음과 같습니다

  • 나디르. 나디르 항공 데이터에 최적화되어 있습니다.
  • 경사. 경사 항공 데이터에 최적화되어 있습니다.
  • PIX4Dcatch사용하여 손으로 촬영한 데이터에 최적화되어 있습니다 PIX4DCatch.

메쉬_템플릿_2,0

모델 단순화

파일 크기와 복잡성을 줄이면서 세부 묘사의 균형을 유지하기 위해 메시 간소화 수준을 제어합니다.

  • 성능 저하: 미세한 디테일을 보존합니다. 가까운 물체 촬영에 적합합니다.
  • 난이도: 중간 . 세부적인 부분을 단순화합니다. 일반적인 PIX4Dcatch 장면이나 PIX4Dcatch 데이터가 포함된 병합 프로젝트에 권장됩니다.
  • 강력함: 더욱 강력한 단순화. 최악의 상황에 적합합니다.

디고스팅

이 설정은 메시 생성 시 사용되는 매개변수를 조정하여 이상치를 처리하고 복잡한 장면에서 결과를 개선합니다. 특히 기하학적 복잡성이 높거나 움직임이 많은 데이터 세트에서 원치 않는 객체나 아티팩트를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다.

다음과 같은 고스트 제거 모드를 사용할 수 있습니다

  • 약함 (기본값): 일반적인 용도에 적합합니다. 대부분의 경우 도움이 되는 약한 이상치 필터링을 적용합니다. 그러나 얇은 구조물(예: 케이블, 안테나)이나 움직이는 물체 주변에 아티팩트가 발생할 수 있습니다.
  • 강력: 이상치 필터링을 더욱 적극적으로 적용합니다. 매우 복잡한 형상(예: 통신탑)이나 움직임이 많은 장면(예: 혼잡한 거리)에 권장됩니다. 이 설정은 일부 영역의 색상 채도와 선명도를 저하시킬 수 있습니다.

PIX4Dmatic 메시 디고스팅

다각형 인식

이 옵션을 선택하면 폴리곤을 사용하여 메시 품질을 향상시킬 수 있습니다. 프로젝트에 생성된 레이어 중에서 원하는 레이어를 선택하거나 선택 해제할 수 있습니다. 이 옵션은 레이어에 폴리곤이 하나 이상 생성되어 연결된 경우에만 활성화됩니다. 

참고: 수동으로 벡터화된 폴리곤의 경우, 양질의 메시를 위해서는 법선의 방향이 올바르야 합니다.

중요: 폴리곤을 편집한 후에는 메쉬를 생성하거나 다시 처리해야 합니다.

PIX4Dmatic 사용하면 수동으로 폴리곤을 생성할 수 있습니다. 폴리곤을 생성하려면 포인트 클라우드가 보이는지 확인하고, [도구]를 클릭한 다음 [폴리곤]을 선택합니다 . 또는 키보드 단축키 P를 눌러 도구를 활성화할 수도 있습니다. 활성화되면 정점이 포인트 클라우드, MTP(평균 포인트 포인트) 또는 ITP(최종 포인트 포인트)에 스냅됩니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 정점을 추가하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마지막 정점을 추가하면 폴리곤 생성이 완료됩니다.

다각형을 생성한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다 

  • 선택 반전
  • 다각형 삭제
  • 레이어로 이동
  • 얼굴 방향을 뒤집으세요
    • 면 방향은 폴리곤의 면이 향하는 방향을 나타냅니다. 이 옵션은 설정 > 보기 옵션에서 활성화할 수 있습니다. 면 방향을 올바르게 설정하면 메시 재구성 및 보기 환경이 개선됩니다. 폴리곤의 면은 이미지 캡처 시 사용된 카메라 방향을 향하도록 설정해야 합니다. 면 방향을 조정하려면 평면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '면 방향 뒤집기'를 선택하십시오.

      판탈라 캡처 2025-08-26 145757
  • 다각형을 평면으로 설정
  • 다각형을 비평면으로 설정
  • 다각형에서 단면을 생성합니다
팁: MTP 또는 ITP 와 같은 견고한 연결점은 가장 정확하고 신뢰할 수 있는 것으로 간주됩니다. 정점을 이러한 점 중 하나에 스냅하여 평면의 정점 위치를 더욱 정확하게 지정할 수 있습니다. 평면이 장면 내에 올바르게 배치되면 더욱 사실적인 메시를 생성할 수 있습니다.

내부 개선

실내 장면용 평면을 생성 및 편집할 때는 설정에서 '뒷면 컬링' 기능을 사용하는 것이 좋습니다 . 이 기능을 활성화하면 평면에 역방향 투명도를 적용할 수 있습니다. 평면은 정면에서 볼 때는 불투명하지만, 후면에서 볼 때는 투명하게 보입니다. 이를 통해 실내 장면을 가려진 상태로 보여줄 수 있습니다.

bfc_3.jpg bfc_4.jpg

하늘 가면

스카이 마스크는 고밀도 포인트 클라우드 단계 에서 생성된 마스크를 활용하여 메시 품질을 향상시킵니다. 고밀도 포인트 클라우드 단계를 실행할 때 스카이 필터 옵션이 활성화 되면 기본적으로 활성화됩니다 .

스카이마스크2.0

참고: 스카이 마스크 옵션은 밀집화 과정에서 스카이 필터가 활성화되었거나 필터가 적용된 상태로 밀집화가 이미 완료된 경우 에만 사용할 수 있습니다

마스크 착용의 중요성

마스크는 메시 생성 중에 적용하여 결과 메시에서 특정 요소를 제외할 수 있습니다

수출

내보내기 섹션 에서 메시 단계 처리 후 다음 항목을 내보낼 수 있습니다.

  • mesh.laz 파일의 포인트 클라우드
  • 망사

mesh.laz에서 가져온 포인트 클라우드

PIX4Dmatic 메시에서 파생된 포인트 클라우드를 생성하고 내보낼 수 있도록 지원합니다. 내보내기 과정에서 사용자는 기본 포인트 밀도(pts/m³)를 선택하거나 사용자 지정 값을 정의할 수 있습니다. 내보내기 전에 예상 파일 크기와 총 포인트 수가 표시됩니다. 이 과정을 통해 직접 재구성되지 않은 영역을 포함하여 완전한 포인트 클라우드를 생성하고 모든 공백을 효과적으로 채울 수 있습니다. 생성된 포인트 클라우드는 압축된 .laz 형식으로 내보내집니다.

참고: 메시에서 생성된 포인트 클라우드는 일반적으로 고밀도 포인트 클라우드 단계에서 생성된 포인트 클라우드보다 크기가 훨씬 큽니다.
PIX4Dmatic 에서 Mesh로부터 포인트 클라우드 내보내기

망사

접근: 처리가 완료되면 파일 메뉴( 파일 > 메시 내보내기... ) 또는 처리 패널( 내보내기 > 메시 ) 에서 메시를 내보낼 수 있습니다
PIX4Dmatic 내보내기 메쉬

메쉬를 내보낼 때 사용할 수 있는 형식은 다음과 같습니다

  • obj(기본값) : PIX4Dmatic 지리 참조되지 않은 Mesh obj 파일을 내보냅니다. 이 파일은 프로젝트를 중심으로 하는 PIX4Dmatic. 로컬 좌표계(내보내기 좌표계: 기본값 )로 좌표를 가집니다. 일부 외부 뷰어에서는 offset.xyz 파일을 추가하여 Mesh의 위치를 ​​정확하게 조정할 수 있습니다. 작업이 완료되면 Mesh는 에서 보는 Mesh와 동일한 정밀도를 갖게 됩니다 project_name_offset.xyz 파일에는 프로젝트의 오프셋 정보가 포함되어 있으며 .obj 파일이 있는 폴더에 저장됩니다. 내보내기 좌표계를 프로젝트 좌표계로 선택할 수도 있습니다.  버전 판탈라 캡처 2025-07-23 161516
    부터는1.80OBJ 형식으로 Mesh를 내보낼 수 있으며, 단일 파일 또는 타일 형식으로 내보내기를 선택할수 있습니다 세부 수준을 0에서 9까지 선택하여수있습니다 변경할삼각형 개수를 내보낼 
    . 또한,
  • .ply: 이 형식을 선택하면 텍스처 좌표를 면 단위 또는 정점 단위로 지정할 수 있습니다. 정점 단위 좌표로 내보낸 메시는 Blender와 Meshlab으로 가져올 수 있습니다. 면 단위 좌표로 내보낸 메시는 Meshlab으로 가져올 수 있습니다. 
  • 세슘 3D 타일: 세슘 3D 타일은 지리적으로 참조된 데이터입니다. 이 형식을 통해 메시를 다양한 타사 소프트웨어 및 3D 플랫폼에서 쉽게 공유하고 표시할 수 있습니다. 3D 타일의 주요 목적은 방대한 이기종 데이터 세트의 스트리밍 및 렌더링 성능을 향상시키는 것입니다. 3D 타일의 기반은 계층적 세부 수준 (HLOD)을 지원하는 공간 데이터 구조입니다. 세슘 3D 타일을 선택하고 내보내면 project_name-cesium_mesh 폴더 안에 .json 파일과 여러 개의 .b3dm 파일이 생성됩니다 .
  • slpk: SLPK(Scene Layer Package) 파일은 3D 지리 공간 데이터를 위한 공개 파일 형식으로, I3S(Indexed 3D Scene Layer) 사양에 따라 구성된 "장면 레이어"의 모든 리소스를 저장하거나 교환하기 위한 패키지로 설계되었습니다. 메시(LOD)는 ESRI 호환성을 위해 .slpk 형식으로 내보낼 수 있습니다. SLPK 메시 파일은 지리적으로 참조되며, .slpk 형식으로 내보낸 다중 LOD 메시의 이름은 project_name-mesh.slpk.
    PIX4Dmatic 내보내기 메쉬 형식
  • fbx. 이것은 복잡한 3D 데이터를 저장하고 교환하는 데 사용되는 3D 파일 형식입니다. 이 형식은 다음을 지원합니다 기하학, 그리고 질감. 따라서 타사 소프트웨어를 사용하여 전체 3D 장면을 전송하는 데 적합합니다. 
    • 텍스처 크기. 값의 범위는 1024 × 1024에서 16384 × 16384 픽셀까지입니다
    • 세부 수준. 내보낼 삼각형 개수(0~9개)

참고: 메쉬를 SLPK 형식으로 내보내려면 수평 방향 좌표계(CRS)에 EPSG 코드가 있어야 하고, 수직 방향 좌표계(CRS)는 타원형 높이이거나 EPSG 코드가 있어야 합니다.

참고: MeshLab에서는 텍스처가 표시되지 않습니다. 

정보

  • 버전 1.75.0 및 1.76.0에서는 SLPK 형식으로 내보내기 옵션을 사용할 수 없으니 유의하시기 바랍니다.
  • 버전 1.77.0부터 1.79.0까지 메쉬가 타일 형태로 내보내집니다

관로

중요: 버전 1.77부터 표준 파이프라인은 더 이상 사용할 수 없습니다.

프로젝트 규모 및 데이터 유형에 따라 메시 생성에 사용되는 알고리즘을 결정합니다.

  • 기준 (버전 1.77 이전의 기본값): 수직 및 경사 이미지를 사용하여 다양한 규모의 프로젝트에서 효율성과 정확성을 확보하도록 설계되었습니다.
    • 관련 옵션: 파이프라인, 텍스처 크기, 데시메이션 및 스무딩.
  • 확장 가능: 도시 전체 또는 드론 비행 규모 모델과 같은 대규모 프로젝트에 최적화되어 있으며, 주로 수직 방향 이미지를 사용합니다.
    • 관련 옵션: 모델 단순화 및 품질.

텍스처 크기

메시 텍스처의 해상도를 지정합니다. 값의 범위는 1024 × 1024 픽셀에서 32768 × 32768 픽셀까지이며, 기본값은 8192 × 8192 픽셀입니다. 값이 높을수록 텍스처의 해상도가 높아지지만 메모리 사용량과 처리 시간이 증가합니다.

중요: 에 업로드할 수 있는 최대 메쉬 해상도 PIX4Dcloud 는 16384 x 16384입니다. 32768 x 32768 텍스처 크기로 생성된 메쉬는 업로드할 수 없습니다.
 
버전 1.77부터 표준 파이프라인이 제거되었으므로 텍스처 크기를 더 이상 사용할 수 없습니다. 

학살

중요: 버전 1.77부터 데시메이션 매개변수를 더 이상 사용할 수 없습니다.

데시메이션 (기본값 1,000,000): 최종 메쉬에 포함될 최대 삼각형 개수입니다. 이 값은 형상과 프로젝트 크기에 따라 달라집니다.

참고: 소규모 프로젝트의 경우 생성되는 삼각형의 수가 설정에서 정의된 최대값보다 적을 수 있습니다. 지정된 최대값은 데이터 세트가 더 상세한 모델을 지원할 수 있을 만큼 충분히 큰 경우에만 달성됩니다.

메시 생성 과정에서 생성된 최종 삼각형 개수는 프로젝트 로그 파일에서 확인할 수 있습니다

[메쉬 형상 축소](정보) 삼각형 개수: ######
  • 상태 센터의 "메시 형상 단순화" 단계에서 다음을 확인하세요
    상태 센터에서 메시 생성

스무딩

중요: 버전 1.77부터는 평활화 매개변수를 더 이상 사용할 수 없습니다.

이 옵션을 활성화하면 메시의 형상에 영향을 미치고 생성된 메시에 평활화 효과를 적용합니다.

팁: 삼각형 수가 많은 대규모 프로젝트의 경우 성능 향상을 위해 이 기능을 활성화하세요. 삼각형 수가 비교적 적은 장면의 경우 이 설정을 비활성화하는 것이 좋습니다.