콘텐츠로 바로가기
  • 검색 필드가 비어 있으므로 제안 사항이 없습니다.

기술 릴리스 노트 - PIX4Dmapper 

일회성 요금(OTC) 라이선스 사용자를 위한 참고 사항:

참고: 이전 버전 다운로드

의 이전 버전을 다운로드할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다 PIX4Dmapper에 따라 라이선스에 맞는 최신 안정 버전을 다운로드할 수 있습니다 다음 절차.

현재 버전 4.10.1

버전 출시일 릴리스 유형

4.10

2025년 5월 15일 안정적인

4.10.1

2026년 2월 16일 안정적인

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 소프트웨어 다운로드 및 설치 문서를 참조하십시오 .

4.10.1

새로운 소식

  • "프로젝트 > PIX4Dsurvey에서 열기" 메뉴 항목을 "프로젝트 > PIX4Dmatic에서 열기"로 변경했습니다

  • 카메라 모델 지원이 추가되었습니다
    • DJI AIR 3S
    • DJI 미니 4 프로
    • DJI 미니 3 프로
    • DJI M3TD
    • DJI Zenmuse L3 12288x8192 (내부 파라미터만 읽어들이고, 외부 파라미터는 보정 과정에서 계산됩니다)
    • 소니 DSC-RX1RM3
    • 후지필름 GFX100S 45mm
    • 후지필름 GFX100S 30mm
    • 윙트라 인스펙트
    • 미카센스 트리플
  • Sentera 65R, 6X Multispectral, 6X Thermal 및 6X Thermal Pro에 대한 지원이 향상되었습니다

버그 수정

  • 클릭 가능한 링크들을 다수 수정했으며, 특히 "체험판" 라이선스를 요청하는 데 사용되던 "체험판 신청" 버튼을 수정했습니다

4.10

새로운 소식
  • 기본 지도 제공자를 MapTiler로 변경했습니다.
  • 66MP 제한이 해제되었습니다. 이제 66MP보다 큰 이미지를 처리하는 데 "대형 프레임" 추가 기능이 필요하지 않습니다. 
  • 스카이디오 드론의 방향 및 GPS 정확도를 읽어보세요
  • 카메라 모델 지원이 추가되었습니다
    • DJI 미니 4 프로 
    • 소니 A7RIV
    • 스카이디오 X10 
    • DJI 미니 3
    • DJI 미니 3 프로
    • DJI 미니 2
    • 오텔 XL705
    • DJI 에어 3
    • DJI 매빅 2 엔터프라이즈
    • DJI M3D
    • 센테라 65R
    • 성장하는 쿼드 및 섹스튜플
    • 소니 ILX-LR1
    • DJI 미니 3
    • DJI Matrice 4E
    • Sentera 6x PRO 및 Sentera 6x PRO 열
  • 카메라 모델 지원이 개선되었습니다
    • 마이카센스 알툼-PT
    • 마이카센스 레드엣지-P 듀얼
버그 수정
  • .p4d 파일이 없는 클라우드 프로젝트(예: PIX4Dmatic 또는 PIX4Dcatch에서 업로드된 프로젝트)를 다운로드할 수 없었던 버그를 수정했습니다.

버전 4.9

버전
출시일
릴리스 유형
4.9.0
2023년 12월 14일
안정적인

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 소프트웨어 다운로드 및 설치 문서를 참조하십시오 .

4.9.0

새로운 소식

  • 대형 프레임 제한이 65MP에서 66MP로 증가했습니다
  • 카메라 모델 지원이 추가되었습니다
    • 매빅 3T - RGB 와이드 8000x6000
    • DJI 미니 3 프로 FC3582_6.7_4032x3024
    • DJI MAVIC2-ENTERPRISE-ADVANCED_0.0_640x512
    • DJI 미니 2 FC7303_4.5_4000x2250
    • DJI H20Thermal ZH20T_13.5_640x512
    • 설문조사 3W
    • 스카이디오 QCAM-AA_9.8_9248x6944
    • 유센스 카메라 (MS600 V2)
    • 유센스 카메라(AQ600)
    • 유센스 카메라(MS400)
    • 윙트라 RGB61
    • 윙트라 A6100
    • 소니 알파 ILCE-1_FE24mmF2.8G_24.0_8640x5760
    • 소니 알파 ILCE-1_FE35mmF2.8ZA_35.0_8640x5760
    • DJI M30 (RGB - 광각)
    • 스카이디오 X10 - 64 VT300-Z_50_9.8_9248x6944
    • 스카이디오 X10 - 16 VT300-Z_50_9.8_4624x3472
    • DJI Mavic 2 Enterprise Dual FC2403_4.5_4056x2280

버그 수정

  • 특수 문자 및/또는 공백을 사용하는 사용자의 경우 포인트 클라우드 분류가 실패하는 문제를 수정했습니다
  • 데이터 보호 대화 상자 오류 문제를 수정했습니다
  • 일본어, 스페인어, 독일어의 잘못된 번역을 수정했습니다
  • PIX4Dcloud 에 업로드 시 발생하던 오류 e9034 문제를 수정했습니다

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.
버전 4.8
버전
출시일
릴리스 유형
4.8.4
2023년 4월 20일
안정적인
4.8.3
2023년 1월 16일
시사
4.8.2
2022년 9월 21일
시사
4.8.1
2022년 7월 5일
시사
4.8.0
2022년 3월 30일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 소프트웨어 다운로드 및 설치 문서를 참조하십시오.

4.8.4

새로운 소식

  • 유용한 팁이 추가된 개선된 홈페이지
  • 카메라 모델 지원이 추가되었습니다
    • 알파 7R V - 24mm 및 35mm
    • Share UAV 5in1
    • Xcam20UC02 4x3
    • 윙트라 RGB61_FE24mmF2.8G_24.0_9504x6336

버그 수정

  • OneDrive 경고 문제를 해결했습니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.8.3

새로운 소식

  • 대형 프레임 추가 기능 없이 최대 해상도 제한이 65MP로 상향 조정되었습니다 * .
  • Anafi AI의 기본 설정이 개선되었습니다.
  • 이미지에서 좌표 참조 시스템을 읽기 위한 새로운 EXIF ​​태그 지원.
  • 포르투갈어로 제공됩니다.
  • 카메라 모델 지원이 추가되었습니다
    • DJI 매빅 3 엔터프라이즈.
    • 오텔 EVO II V3.
    • DJI 젠뮤즈 H20T RGB.
    • ACSL 소텐.
    • XAG M500.

버그 수정

  • 다른 지리공간 소프트웨어에서 환경 변수 PROJ_LIB를 설정할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • Windows 11에서 포인트 클라우드 레이어의 셰이더를 구형 포인트 로 변경할 때 발생하던 문제를 수정했습니다
  • 클리핑 박스의 크기를 조정할 때 박스가 예기치 않은 위치로 이동하는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.8.2

새로운 소식

  • ANAFI Ai 높이 참조를 타원체로 변경했습니다.
  • Autel EVO II의 높이 기준점을 타원체로 변경했습니다.
  • DJI Air 2S를 지원합니다.
  • Mavic 2 Enterprise Advanced를 지원합니다.
  • Skydio X2를 지원합니다.
  • 소니 알파 7R IV 지원.
  • DJI Matrice 30T를 지원합니다.
  • DJI Mavic Air 2를 지원합니다.

버그 수정

  • PIX4Dcloud에 업로드할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 12비트 이미지(예: MicaSense Altum 또는 RedEdge)에 대한 정사모자이크 생성을 수정했습니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.8.1

새로운 소식

  • ANAFI Ai 드론의 지원이 향상되었습니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.8.0

새로운 소식

  • DJI Mavic 3 카메라를 지원합니다.
  • Windows 11* 지원 .

버그 수정

  • 4.3.33 버전 이상에서 SODA 카메라에서 불러오는 고도 값이 잘못되었던 문제를 수정했습니다.
  • 볼륨 탭이 검은색으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 불안정한 방향 제약 조건 효과를 수정했습니다.
  • PIX4Dmapper 에서 PIX4Dcloud 로 업로드하여 처리할 때 또는 프로젝트를 다시 열 때 출력 좌표계가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.
버전 4.7
버전
출시일
릴리스 유형
4.7.5
2021년 11월 25일
안정적인
4.7.3
2021년 7월 12일
시사
4.7.2
2021년 6월 28일
시사
4.7.1
2021년 4월 22일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 소프트웨어 다운로드 및 설치 문서를 참조하십시오.

 

                              버전 4.7

4.7.5

새로운 소식

  • 열화상 장비 처리 기능 개선.
  • PIX4Dsurvey에서 프로젝트를 열 수 있는 기능.
  • 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)이 업데이트되었습니다.

버그 수정

  • 프로젝트별 고정 이동 거리는 피트 단위로 정의됩니다.

알려진 문제점

  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.7.3

버그 수정

  • DJI Zenmuse P1의 카메라 방향이 고정되었습니다.

알려진 문제점

  • Pix4Dmapper 의 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드 에서 프로젝트를 다운로드하는 것은 Pix4Dcloud 기능을 사용하여 작동하지 않습니다. 대신 을 사용하여 프로젝트 파일을 다운로드 Pix4Dcloud 의 파일 > 결과 > Pix4Dmapper로 내보내기 기능 하고 로컬에서 프로젝트를 여십시오.
  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.7.2

버그 수정

  • MicaSense 반사율 측정 대상 형상이 고정되었습니다.

알려진 문제점

  • Pix4Dmapper 의 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드 에서 프로젝트를 다운로드하는 것은 Pix4Dcloud 기능을 사용하여 작동하지 않습니다. 대신 을 사용하여 프로젝트 파일을 다운로드 Pix4Dcloud 의 파일 > 결과 > Pix4Dmapper로 내보내기 기능 하고 로컬에서 프로젝트를 여십시오.
  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.7.1

새로운 소식

  • DJI Zenmuse P1 카메라를 지원합니다.

버그 수정

  • 볼륨 모듈에서 정점을 이동할 때 발생하던 소프트웨어 멈춤 현상을 수정했습니다.
  • KML 정사영상의 지리적 위치 정보를 수정하십시오.
  • 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)이 업데이트되었습니다.
  • 외부 포인트 클라우드의 이동을 수정했습니다.
  • 내보낸 XML 파일의 고도 값을 수정하세요.

알려진 문제점

  • Pix4Dmapper 의 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드 에서 프로젝트를 다운로드하는 것은 Pix4Dcloud 기능을 사용하여 작동하지 않습니다. 대신 을 사용하여 프로젝트 파일을 다운로드 Pix4Dcloud 의 파일 > 결과 > Pix4Dmapper로 내보내기 기능 하고 로컬에서 프로젝트를 여십시오.
  • GCP/MTP 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.
버전 4.6
버전
출시일
릴리스 유형
4.6.4
2021년 1월 22일
안정적인
4.6.3
2020년 11월 19일
안정적인
4.6.2
2020년 11월 2일
시사
4.6.1
2020년 6월 25일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 소프트웨어 다운로드 및 설치 문서를 참조하십시오.

 

                              버전 4.6

4.6.4

버그 수정

  • 프로젝트에서 카메라 위치의 수직 오프셋을 피트 단위로 고정했습니다.
  • 특정 좌표계에서 .prj 파일 가져오기 문제가 해결되었습니다.
  • 이미지 위치 정보 정확도 판독 오류를 수정했습니다.
  • DTM GSD 승수에 대한 올바른 고려.

알려진 문제점

  • Pix4Dmapper 의 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드 에서 프로젝트를 다운로드하는 것은 Pix4Dcloud 기능을 사용하여 작동하지 않습니다. 대신 을 사용하여 프로젝트 파일을 다운로드 Pix4Dcloud 의 파일 > 결과 > Pix4Dmapper로 내보내기 기능 하고 로컬에서 프로젝트를 여십시오.
  • GCP/MPT 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.

4.6.3

버그 수정

알려진 문제점

  • Pix4Dmapper 의 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드 에서 프로젝트를 다운로드하는 것은 Pix4Dcloud 기능을 사용하여 작동하지 않습니다. 대신 을 사용하여 프로젝트 파일을 다운로드 Pix4Dcloud 의 파일 > 결과 > Pix4Dmapper로 내보내기 기능 하고 로컬에서 프로젝트를 여십시오.
  • GCP/MPT 표에 좌표의 소수점 자릿수가 충분하지 않을 수 있습니다.
  • 수평 및 수직 정확도 값이 제대로 읽히지 않고 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
  • 프로젝트의 수직 오프셋은 피트 단위입니다. 자세한 내용은 여기를.
  • 최소 DTM GSD 승수. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

4.6.2

새로운 소식

  • Sentera 6X 카메라를 지원합니다.
  • Quantix RGN 카메라를 지원합니다.
  • Parrot Anafi USA 카메라 지원.
  • DJI 젠뮤즈 X7 24mm 카메라를 지원합니다.
  • Delair UX11 카메라를 지원합니다.
  • 클라우드 업로드 대화 상자가 업데이트되었습니다.

버그 수정

  • Mapper 4.5.6과 4.6.1 버전 간의 비행 계획 시각화 차이점을 수정했습니다.
  • DJI P4 멀티스펙트럼 카메라에서 비네팅 태그 해석 오류를 수정했습니다.
  • 이미지 가져오기 중 이미지 위치 정보가 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 기본 지도 표시 문제를 수정했습니다. 자세한 내용은 Pix4D 소프트웨어 이전 버전에서 Mapbox 기본 지도가 제대로 표시되지 않는 문제를 참조.
  • 4.5.6 버전과 4.6.1 버전 사이에서 레이 클라우드의 높이 차이가 발생했던 문제를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • 프로젝트 파일을 두 번 클릭하면 문제가 발생합니다. 대신 소프트웨어를 열고 프로젝트 > 프로젝트 열기.
  • 알려진 좌표계 검색에서는 이름으로 검색할 수 없습니다. 대신 고급 좌표 옵션에서 "목록에서" 또는 "EPSG에서"를 선택하여 올바른 좌표계를 검색하십시오.

4.6.1

새로운 소식

  • 좌표계가 GDAL 3으로 업데이트되었습니다.
  • Autel Evo 1 지원.
  • Autel Evo 2 RGB (듀얼) 지원.
  • Autel Evo 2(6K) 지원.
  • Flyability 카메라 지원 (Elios 2 모델).
  • Zenmuse XT2 RGB를 지원합니다.

버그 수정

  • 새 펌웨어가 설치된 MicaSense DLS2의 반사율이 수정되었습니다.
  • 인덱스 계산기는 하이픈이 포함된 밴드 이름에 대해서도 제대로 작동합니다.
  • EXIV2는 형식화된 지리적 위치 정보를 정확하게 읽습니다.
  • 직교평면의 최소 GSD 제한값을 0.1cm 대신 0.01mm로 설정했습니다.

알려진 문제점

  • 알려진 좌표계 검색에서는 이름으로 검색할 수 없습니다. 대신 고급 좌표 옵션.
  • 일부 다중 스펙트럼 프로젝트에서 최대 20%의 속도 저하가 발생할 수 있습니다.
버전 4.5
버전
출시일
릴리스 유형
4.5.6
2020년 3월 12일
신규 출시
4.5.4
2020년 1월 30일
시사
4.5.3
2019년 12월 12일
시사
4.5.2
2019년 7월 15일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

 

                              버전 4.5

4.5.6

새로운 소식

  • 교정 과정이 더 빠릅니다
  • 밀도화 과정이 더 빠릅니다

4.5.4

새로운 소식


4.5.3

새로운 소식

  • 경사 투영을 위한 고밀도 포인트 클라우드 필터링 기능이 향상되었습니다.
  • DJI P4 Multispec의 방사 측정 지원.
  • 터키어 소프트웨어 번역.
  • Quantix 카메라를 지원합니다.
  • Mavic 2 Pro Enterprise Dual RGB를 지원합니다.

버그 수정

  • senseFly의 Duet-T 프로젝트에서 RGB 이미지에 대한 반사율 생성을 비활성화합니다.

4.5.2

새로운 소식

  • 유센스를 응원합니다.
  • Elios 2 지원.

버그 수정

  • MicaSense 카메라에서 음수 k2 값을 허용합니다. 이전에는 이러한 값이 허용되지 않았습니다. 이제 음수 k2 값을 허용합니다.
  • 초기 처리에서 품질 보고서 생성 옵션이 고정되었습니다.
버전 4.4
버전
출시일
릴리스 유형
4.4.12
2019년 5월 13일
신규 출시
4.4.10
2019년 3월 13일
시사
4.4.9
2019년 1월 24일
시사
4.4.4
2018년 11월 27일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

 

                              버전 4.4

새로운 소식

  • (4.4.12) 새로운 EULA가 업데이트되었습니다.
  • (4.4.10) 새 인증서가 .msi 설치 파일에 추가되었습니다.
  • (4.4.4) MicaSense Altum 및 senseFly Duet T 카메라가 카메라 데이터베이스에 추가되었습니다.

 


버그 수정

  • (4.4.12) 특징 추출 중 Pix4Dmapper가 멈추거나 정지합니다.
  • (4.4.12) Duet-T, RedEdge, RedEdge-M, RedEdge-MX 및 Altum에 대한 XMP 초점 거리 태그 읽기.
  • (4.4.9) 프로젝트를 생성할 때 DJI Phantom 4 RTK 이미지 높이는 지오이드가 아닌 WGS 타원체를 기준으로 올바르게 인식됩니다. Pix4D를 사용하여 DJI Phantom 4 RTK 데이터 세트를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
  • (4.4.9) DJI Mavic 2에서 추출한 이미지의 지리적 위치가 이제 정확합니다.
  • (4.4.9) 처리 옵션 대화 상자의 대상 키포인트 개수가 제대로 작동합니다.
  • (4.4.9) LINUX 또는 클라우드 처리를 사용할 경우 메쉬 텍스처가 올바르게 생성됩니다
  • (4.4.4) 3D 메쉬 생성:
    • 경우에 따라 "고해상도" 설정으로 처리된 메시의 삼각형 수가 "중간 해상도" 설정으로 처리된 메시보다 적은 경우가 있었습니다.
    • "고해상도" 설정에서 삼각형의 최대 개수가 이제 500만 개로 고정되어 처리 중 오류가 발생하는 것을 방지합니다.
  • (4.4.4) 내보낸 등고선 .dxf 파일에는 등고선 .shp 내보내기에 비해 등고선이 하나 누락되어 있었습니다. 이제 등고선의 수가 같습니다.
  • (4.4.4) 불확실성 계산 중 간헐적 충돌.
  • (4.4.4) 초분광 카메라를 사용할 때 카메라 픽셀 오류 정보가 품질 보고서에 표시되지 않습니다.

알려진 문제점

  • (4.4.12) Duet-T 프로젝트 생성은 CLI를 통해 지원되지 않습니다.
  • Windows 10에서 Pix4Dmapper를 설치 또는 제거할 때 "이 앱은 사용자의 안전을 위해 차단되었습니다" 라는 경고 메시지가 표시되는 경우가 있습니다. 이 문제는 4.2.27, 4.3.33 및 4.4.10 버전에서 수정되었습니다
  • (4.4.4) 어떤 경우에는 Linux 또는 클라우드 처리를 사용할 때 메시 텍스처가 잘못 생성되었습니다. 4.4.9에서 수정되었습니다.
버전 4.3
버전
출시일
릴리스 유형
4.3.33
2019년 3월 13일
버그 수정 릴리스
4.3.31
2018년 10월 16일
버그 수정 릴리스
4.3.27
2018년 9월 6일
신규 출시
4.3.24
2018년 8월 23일
시사
4.3.21
2018년 7월 24일
시사
4.3.15
2018년 6월 12일
시사
4.3.12
2018년 5월 23일
시사
4.3.9
2018년 5월 2일
시사
4.3.6
2018년 4월 18일
시사
4.3.4
2018년 4월 9일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

 

                              버전 4.3
참고: 개선된 파이프라인에 대한 FAQ는 여기에서.


새로운 소식

  • (4.3.33) 새 인증서가 .msi 설치 파일에 추가되었습니다.
  • (4.3.31) DJI Mavic 2 Pro 및 Phantom 4 RTK 카메라가 카메라 데이터베이스에 포함되어 있습니다.
  • (4.3.31) 열화상 카메라용 방사측정 JPEG 파일 지원이 업데이트되었습니다.
  • (4.3.31) DJI Phantom 4 RTK EXIF ​​태그 지원 및 해당 정확도.
  • (4.3.27) 정확한 위치 정보 파이프라인 개선.
    • 정확한 GPS/IMU 데이터를. 이 파이프라인은 표준 파이프라인과 동일한 품질의 결과를 제공하면서 더 빠른 보정을 가능하게 합니다.
    • 더욱 견고한 교정.
    • 더 큰 데이터 세트를 처리할 때 처리 속도가 더 빨라집니다.
  • (4.3.27) 더 빠른 초기 처리; 모든 보정 파이프라인에서 대규모 데이터 세트의 초기 처리 속도가 향상되었습니다.
  • (4.3.24) 초기 처리 속도가 향상되었습니다.
  • (4.3.24) 한국어 번역 업데이트.
  • (4.3.21) 카메라 데이터베이스에 포함된 Parrot ANAFI 카메라 모델.
  • (4.3.21) 업데이트된 언어 번역.
  • (4.3.15) 카메라 데이터베이스에 포함된 DJI Mavic Air 카메라 모델.
  • (4.3.12) Pix4Dmapper는 GDPR을 준수합니다. 여기에서 문서를.
  • (4.3.12) 1단계의 속도 개선. 초기 처리.
  • (4.3.12) MicaSense 카메라에 대한 새로운 방사 측정 DLS 보정.
  • (4.3.6) Pix4Dmapper에서 MicaSense 반사 타겟(신규 및 기존 디자인)에 대한 지원이 개선되었습니다. 참조: 여기 문서를 참조하세요.

 


버그 수정

  • (4.3.31) 이전 릴리스 4.1 및 4.2에서 생성된 프로젝트를 다시 열 때의 수직 및 수평 오프셋.
  • (4.3.31) 카메라 데이터베이스가 시작 시 자동으로 업데이트되지 않았습니다.
  • (4.3.31) 일본어 버전 소프트웨어에서 인덱스 계산기를 클릭하면 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.21) senseFly의 eMotion에서 프로젝트 생성 워크플로를 수정했습니다.
  • (4.3.21) 프로젝트 생성 중 사용자 인터페이스에서 MSL 지오이드의 명명 불일치를 수정했습니다.
  • (4.3.21) 품질 보고서에 표시할 수 있는 최소 GSD의 제한을 수정했습니다.
  • (4.3.15) JPEG 압축을 사용한 TIFF 이미지의 잘못된 감지를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 카메라 그룹이 여러 개인 프로젝트에서 모자이크 편집기를 열 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) Sequoia 프로젝트 병합 시 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 이전 버전으로 처리된 프로젝트를 열 때 모델 변환 문제가 수정되었습니다.
  • (4.3.12) 이미지의 수직 좌표계를 변경한 후 GCP 좌표계가 WGS84로 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 하위 호환성 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 프로젝트 생성 중 UI에서 MSL 지오이드의 명명 불일치를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 지리적 위치 정보가 없는 이미지를 가져올 때 프로젝트 생성 중에 발생하는 오류를 수정했습니다.
  • (4.3.12) 수직 좌표계의 단위(미터-피트) 변환 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) Sequoia 이미지에 특정 태그가 누락되었을 때 프로젝트가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.12) iPhone SE로 촬영한 비디오에서 프레임 추출 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.9) 하위 호환성 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.9) 프로젝트 생성 중 이미지 속성 창에서 MSL 지오이드 이름 지정의 불일치를 수정했습니다.
  • (4.3.9) 지리 위치 정보가 없는 이미지를 사용하여 프로젝트를 생성할 때 발생 하는 오류( 예외 발생) 문제를 수정했습니다
  • (4.3.4) 프로젝트 생성 중 방사 측정 프로젝트에 대한 EXIF ​​판독기의 오류가 수정되었습니다.
  • (4.3.4) 명령줄에서 프로젝트 파일을 지정해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.3.4) 비디오 애니메이션에서 비활성화된 지점이 표시되는 문제를 수정했습니다.

 


알려진 문제점

  • Windows 10에서 Pix4Dmapper를 설치 또는 제거할 때 "이 앱은 사용자의 안전을 위해 차단되었습니다" 라는 경고 메시지가 표시되는 경우가 있습니다. 이 문제는 4.2.27, 4.3.33 및 4.4.10 버전에서 수정되었습니다
  • (4.3.27) 이전 릴리스 4.1 및 4.2에서 생성된 프로젝트를 다시 열 때 수직 및 수평 오프셋. 4.3.31에서 수정되었습니다.
  • (4.3.27) 카메라 데이터베이스가 시작 시 자동으로 업데이트되지 않았습니다. 4.3.31에서 수정되었습니다.
  • (4.3.6) 수직 좌표계 관련 문제점:
    • 지리 위치 정보가 없는 이미지가 포함된 프로젝트를 생성할 때 오류 예외가 발생합니다. 처리에는 영향이 없습니다.
    • 프로젝트 생성 시 사용자 인터페이스에서 MSL 지오이드 명명에 일관성이 없던 문제가 수정되었습니다. 4.3.21 버전에서 해결되었습니다.
    • 하위 호환성 문제입니다. 이전 버전에서는 프로젝트를 생성할 수 없습니다. 해결 방법은 레지스트리에서 좌표계 관련 항목을 삭제하는 것입니다.

 

버전 4.2
버전
출시일
릴리스 유형
4.2.27
2018년 3월 13일
버그 수정 릴리스
4.2.26
2018년 4월 16일
버그 수정 릴리스
4.2.25
2018년 3월 22일
신규 출시
4.2.17
2018년 2월 26일
시사
4.2.15
2018년 2월 6일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 4.2


새로운 소식

  • (4.2.27) 새 인증서가 .msi 설치 파일에 추가되었습니다.
  • (4.2.25) 자동 연결점 목록의 불확실성은 params 폴더의 .csv 파일로 내보내집니다. 여기 문서를 참조하세요.
  • (4.2.25) MicaSense RedEdge-M 지원.

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (4.2.25) Sequoia 카메라의 방사 측정 보정 개선.
  • (4.2.25) 볼륨 작업(새 볼륨, 볼륨 가져오기, 볼륨 내보내기)에 대한 툴팁 추가 및 버튼 모양과 정렬 개선.
  • (4.2.25) Pix4Dmapper는 EULA 대화 상자, 로그인 대화 상자 및 라이선스 선택 대화 상자에서 사용됩니다.
  • (4.2.25) 이제 프로젝트가 로드, 생성 또는 저장될 때 최근 프로젝트 목록에 추가됩니다.
  • (4.2.15) Pix4Dmapper는 EULA 대화 상자, 로그인 대화 상자 및 라이선스 선택 대화 상자에서 사용됩니다.
  • (4.2.15) 이제 프로젝트가 로드, 생성 또는 저장될 때 최근 프로젝트 목록에 추가됩니다.

버그 수정

  • (4.2.27) 수직 좌표계의 단위(미터-피트) 변환 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.27) iPhone SE로 촬영한 비디오에서 특징 추출 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.27) Sequoia 이미지에 특정 태그가 누락된 경우 프로젝트가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.26) eMotion에서 프로젝트 생성 시 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.26) 비디오 파일에서 프로젝트를 생성할 때 발생하던 문제를 수정했습니다. 비디오 프레임 추출 시 원하는 것보다 많은 이미지가 생성되었습니다.
  • (4.2.25) 좌표계 관련 문제를 수정했습니다. 이제 출력 좌표계가 GCP 좌표계로 올바르게 변환됩니다.
  • (4.2.25) 이전 프로젝트를 4.2 미리 보기 버전으로 열 때 세로 오프셋이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.25) 일본어 버전에서 템플릿(.tmpl) 가져오기 관련 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.25) 이미지가 공동 등록된 프로젝트에서 카메라 모델을 편집할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • (4.2.25) DSM 생성 단계에서 "EXIF 쓰기 실패" 오류로 인해 사용자가 영향을 받지 않도록 합니다.
  • (4.2.25) 가파른 지형의 경우 정사영상에 빈 타일이 있는 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.25) 지도 보기에서 지도 유형(위성, 지도)을 변경할 때 확대/축소 및 지도 중심이 기본값으로 재설정됩니다.
  • (4.2.25) 명령줄에서 새 프로젝트 이름을 입력할 때 마지막 "." 뒤의 문자가 축약되지 않습니다
  • (4.2.17) DSM 생성 단계에서 "EXIF 쓰기 실패" 오류로 인해 사용자가 영향을 받지 않도록 합니다.
  • (4.2.17) 가파른 지형의 경우 정사영상에 빈 타일이 생기는 문제를 수정했습니다.
  • (4.2.15) 명령줄에서 새 프로젝트 이름을 입력할 때 마지막 "." 뒤의 문자가 축약되지 않습니다
  • (4.2.15) 지도 보기에서 지도 유형(위성, 지도)을 변경할 때 확대/축소 및 지도 중심이 기본값으로 재설정됩니다.

 


알려진 문제점

 

버전 4.1
버전
출시일
릴리스 유형
4.1.25
2018년 2월 19일
버그 수정 릴리스
4.1.24
2018년 1월 30일
버그 수정 릴리스
4.1.23
2018년 1월 18일
버그 수정 릴리스
4.1.22
2017년 12월 22일
버그 수정 릴리스
4.1.21
2017년 12월 20일
버그 수정 릴리스
4.1.19
2017년 12월 14일
신규 출시
4.1.15
2017년 11월 30일
시사
4.1.10
2017년 11월 6일
시사
4.1.3
2017년 10월 4일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 4.1


새로운 소식

  • (4.1.19) 오류 메시지의 웹 링크. 오류 메시지는 더 빠른 해결책을 제공하기 위해 Pix4D의 지원 웹사이트로 바로 연결됩니다.
  • (4.1.19) 새로운 템플릿 관리자/마법사. 템플릿 관리자의 새로운 개인 설정 템플릿 범주를 통해 인기 있는 템플릿에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (4.1.19) 프로세스 메뉴에서 포인트 클라우드 분류를 수행합니다. 2단계가 완료된 후 밀집된 포인트 클라우드를 자동으로 분류할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (4.1.19) 스플래시 화면은 소프트웨어 상태에 대한 보다 포괄적인 정보를 제공합니다.
  • (4.1.19) 포인트 클라우드 그룹의 보다 직관적인 관리. 각 포인트 그룹에 색상 범례가 추가되었으며 "삭제됨" 포인트 그룹은 "비활성화됨"으로 이름이 변경되었습니다.
  • (4.1.19) 구형 카메라용 3D 텍스처 메시의 텍스처링이 개선되었습니다.
  • (4.1.19) 품질 보고서에서 검사 지점의 정확도 정보를 제거했습니다.
  • (4.1.19) rayCloud의 개선된 오른쪽 사이드바는 화면 공간을 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 합니다.
  • (4.1.19) 왼쪽 사이드바의 레이어 목록에서 중복되는 표시 속성을 제거했습니다.
  • (4.1.19) 포인트 클라우드를 자동 분류하는 동안 더 많은 정보를 제공하는 진행 표시줄.
  • (4.1.19) 4.0에서 4.1로 업데이트할 때는 로그인이 필요하지 않습니다.
  • (4.1.19) 명령줄을 사용하여 로그인하는 새로운 절차.
  • (4.1.15) 포인트 클라우드 분류 개선 사항: 프로세스 메뉴에서 분류 실행, 분류 그룹에 대한 색상 범례 추가, "삭제됨" 포인트 그룹의 이름을 "비활성화됨"으로 변경.
  • (4.1.15) 개선된 템플릿 마법사: 템플릿에 대한 새로운 범주.
  • (4.1.15) 구형 카메라에 대한 텍스처 메시 개선.
  • (4.1.15) 품질 보고서에서 검사 지점에 대한 정확도 정보를 제거합니다.
  • (4.1.10) 오류 메시지에 웹 링크를 지원합니다.
  • (4.1.10) rayCloud의 오른쪽 사이드바를 개선했습니다.
  • (4.1.10) 왼쪽 사이드바의 레이어 섹션에서 표시 속성이 개선되었습니다.
  • (4.1.3) 포인트 클라우드를 분류하는 동안 진행률 표시줄이 개선되었습니다.
  • (4.1.3) 4.0에서 4.1로 업데이트할 때 새 로그인이 필요하지 않습니다.
  • (4.1.3) 명령줄 로그인 절차의 변경 사항.

버그 수정

  • (4.1.25) 유지보수 계획이 유효한데도 최신 버전을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.24) 좌표계 관련 문제를 수정했습니다
    • 이미지 지리 위치의 수직 좌표계가 GCP의 수직 좌표계와 다를 경우, GCP의 초기 고도와 계산된 고도 사이에 잘못된 오프셋이 발생합니다.
    • 3.3 버전으로 처리된 프로젝트를 4.1 버전으로 열 때 오프셋이 잘못되는 문제가 발생합니다.
  • (4.1.23) AWS Japan에 프로젝트를 업로드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.23) Pix4D 클라우드에 프로젝트를 업로드하거나 다운로드할 때 Pix4D Desktop이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.23) 명령줄이나 사용자 인터페이스를 통해 프로젝트를 생성할 때 .p4d 파일에서 수직 좌표계가 다른 버그를 수정했습니다.
  • (4.1.22) 출력에 대한 기본 좌표계를 WGS 84로 설정하는 버그를 수정했습니다.
  • (4.1.21) 명령줄 매퍼가 이름에 공백이 포함된 새 프로젝트 이름을 허용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.21) 소프트웨어 정보의 제목 표시줄은 이제 미리 보기가 아닌 안정 버전을 나타냅니다.
  • (4.1.19) 카메라 모델 편집 창에서 카메라 모델 매개변수를 편집할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • (4.1.19) senseFly 수정 카메라에 대한 개선된 색상 행렬 보정.
  • (4.1.19) 3D 텍스처 메시 처리 옵션이 로그 파일에 추가되었습니다.
  • (4.1.19) 품질 보고서에 보고된 포인트 클라우드 밀도는 출력 좌표계의 측정 단위와 일치합니다.
  • (4.1.19) 사이트 보정 옵션을 사용할 때 지리적 위치 편향이 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.19) 메시 텍스처링 중 발생하는 멈춤 현상을 수정했습니다.
  • (4.1.19) Linux 시스템에서 Sequoia 프로젝트가 간헐적으로 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.19) MultiSPEC 4C 카메라의 카메라 리그 정의 관련 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.19) 비디오 애니메이션의 자르기 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.19) 모든 좌표계의 전체 이름을 표시하도록 위젯 크기를 조정했습니다.
  • (4.1.15) senseFly 수정 카메라에 대한 개선된 색상 행렬 보정.
  • (4.1.15) 3D 텍스처 메시 설정이 로그 파일에 표시됩니다.
  • (4.1.15) 품질 보고서의 포인트 클라우드 밀도는 프로젝트의 단위와 일치합니다.
  • (4.1.15) 사이트 보정 옵션을 사용할 때 지리적 위치 편향은 계산되지 않습니다.
  • (4.1.10) 메시 텍스처링 중 멈춤 현상이 수정되었습니다.
  • (4.1.10) Linux 머신에서 Sequoia 프로젝트가 간헐적으로 충돌합니다.
  • (4.1.3) MultiSPEC 4C 카메라의 카메라 리그 정의 관련 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.3) 비디오 애니메이션의 자르기 문제를 수정했습니다.
  • (4.1.3) 좌표계의 전체 이름이 표시되도록 좌표 위젯의 크기를 고정합니다.

 

버전 4.0
버전
출시일
릴리스 유형
4.0.25
2017년 10월 31일
버그 수정 릴리스
4.0.23
2017년 10월 16일
버그 수정 릴리스
4.0.21
2017년 10월 3일
신규 출시
4.0.18
2017년 9월 25일
시사
4.0.18
2017년 9월 5일
시사
4.0.18
2017년 8월 24일
시사
4.0.18
2017년 8월 14일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 4.0


새로운 소식


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (4.0.21) Micasense RedEdge 방사 측정의 개선.
  • (4.0.21) 메쉬 텍스처가 대폭 개선되었습니다
    • 메쉬 텍스처링(일반 메쉬 및 LoD 메쉬) 처리 속도가 향상되었습니다.
    • 이제 메시에 텍스처를 적용할 때 이미지 주석이 사용됩니다.
    • 숨겨진 면은 더욱 일관된 텍스처링을 받습니다.
  • (4.0.21) 3D 텍스처 메쉬는 AutoCAD Civil 3D에서 시각화하기 위해 폴리라인으로 .dxf 형식으로 내보낼 수 있습니다.
  • (4.0.21) 메쉬 .dxf 폴리라인 내보내기는 진행 상황을 더욱 정확하게 보고합니다.
  • (4.0.21) 라이선스 관리의 다양한 사용성 개선.
  • (4.0.21) 인덱스 계산기 콘텐츠를 올바르게 지리적으로 참조된 KML 장면으로 내보내기.
  • (4.0.21) 기본 알베도 값을 변경한 후 처리 옵션에서 방사 측정 보정 상태가 개선되었습니다.
  • (4.0.21) DJI Spark 카메라가 카메라 데이터베이스에 포함되었습니다.
  • (4.0.21) 한국어 번역이 업데이트되었습니다.
  • (4.0.18) 메쉬 텍스처가 대폭 개선되었습니다
    • 메쉬 텍스처링(일반 메쉬 및 LoD 메쉬) 처리 속도가 향상되었습니다.
    • 이제 메시에 텍스처를 적용할 때 이미지 주석이 사용됩니다.
    • 숨겨진 면은 더욱 일관된 텍스처링을 받습니다.
  • (4.0.18) 메쉬 .dxf 폴리라인 내보내기는 진행 상황을 더욱 정확하게 보고합니다.
  • (4.0.18) 라이선스 관리의 다양한 사용성 개선.
  • (4.0.11) 3D 텍스처 메쉬는 AutoCAD Civil 3D에서 시각화하기 위해 폴리라인으로 .dxf 형식으로 내보낼 수 있습니다.
  • (4.0.5) 인덱스 계산기 콘텐츠를 올바르게 지리적으로 참조된 KML 장면으로 내보내기.
  • (4.0.5) 기본 알베도 값을 변경한 후 처리 옵션에서 방사 측정 보정 상태가 개선되었습니다.
  • (4.0.5) 카메라 데이터베이스에 DJI Spark 카메라가 포함되어 있습니다.
  • (4.0.5) 한국어 번역이 업데이트되었습니다.

버그 수정

  • (4.0.25) 라이선스 연장 후 소프트웨어에 접근할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.23) 사용 가능한 라이선스가 Discovery 라이선스 하나뿐일 때 Discovery 라이선스에 접근할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.23) Linux 시스템에서 메시 텍스처링이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.21) 임의 좌표계에서 지리적 위치 편향의 잘못된 계산을 수정했습니다.
  • (4.0.21) 해상도가 다른 두 개의 전역 마스크가 있을 때 발생하는 메시 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.21) 로그인 창에서 사용자 이름 업데이트의 불일치를 수정했습니다.
  • (4.0.21) ArcGIS Earth와의 LOD .slpk 파일 호환성 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.21) MAPIR 카메라에서 특정 이미지 세트를 가져올 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.21) 이메일 및 비밀번호 입력 양식의 특수 문자 제한을 수정했습니다.
  • (4.0.18) 로그인 창에서 사용자 이름 업데이트의 불일치를 수정했습니다.
  • (4.0.5) ArcGIS Earth와의 LOD .slpk 파일 호환성 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.5) MAPIR 카메라에서 특정 이미지 세트를 가져올 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (4.0.2) 이메일 및 비밀번호 입력 양식의 특수 문자 제한을 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (4.0.21) Linux 머신에서 Sequoia 프로젝트가 간헐적으로 충돌합니다.
  • (4.0.21) 사이트 보정을 사용할 때 지리적 위치 편향은 계산되지 않습니다.
    • 해결 방법: ' 재최적화 ' 옵션을 두 번 실행하세요.

 

버전 3.3
버전
출시일
릴리스 유형
3.3.29
2017년 8월 23일
버그 수정 릴리스
3.3.24
2017년 8월 9일
신규 출시
3.3.19
2017년 7월 27일
시사
3.3.17
2017년 7월 11일
시사
3.3.14
2017년 6월 27일
시사
3.3.13
2017년 6월 15일
시사
3.3.7
2017년 5월 17일
시사
3.3.4
2017년 5월 5일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 3.3


새로운 소식

  • (3.3.24) 초기 처리 속도 향상.
  • (3.3.24) 점을 표시할 때 이상치를 더 잘 감지하기 위해 rayCloud에 새로운 투영 알고리즘이 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (3.3.24) Micasense Atlas 업로더 연결
  • (3.3.24) 한국어 번역
  • (3.3.17) 점 표시 시 이상치를 더 잘 감지하기 위해 rayCloud에 새로운 투영 알고리즘이 추가되었습니다.
  • (3.3.13) Micasense Atlas 업로더 연결
    • 지수 계산기에 새 버튼이 추가되어 반사율 지도를 Atlas 계정에 효율적으로 업로드할 수 있습니다.

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (3.3.24) 소프트웨어는 Windows에서 0.7초 더 빨리 시작됩니다.
  • (3.3.24) 표준 교정 파이프라인에서 기하학적으로 검증된 매칭이 최대 30% 더 빨라졌습니다.
  • (3.3.24) 개선된 DTM 알고리즘. 더 나은 건물 감지 매개변수가 도입되었습니다.
  • (3.3.24) 색상 균형 알고리즘 개선. 이를 통해 직교 모자이크 가장자리의 보라색 아티팩트가 크게 감소합니다.
  • (3.3.24) Tetracam Rig 지원이 개선되었습니다. 이제 리그 페이지에서 Tetracam 리그가 올바른 밴드로 올바르게 생성됩니다.
  • (3.3.24) Micasense RedEdge 카메라 지원.
  • (3.3.24) LOD 생성은 p4d 파일에서 사용 가능합니다.
  • (3.3.24) 개선된 보정: 상관 매개변수가 더 빠르게 계산되고 모든 프로젝트에 적용됩니다.
  • (3.3.24) 이제 전역 마스크는 직교모자이크 계산 중에도 적용됩니다.
  • (3.3.24) 일본 측지 기준계 2011 등을 포함한 업데이트된 좌표계 ​​데이터베이스.
  • (3.3.19) 소프트웨어는 Windows에서 0.7초 더 빨리 시작됩니다.
  • (3.3.17) 표준 교정 파이프라인에서 기하학적으로 검증된 매칭이 최대 30% 더 빨라졌습니다.
  • (3.3.17) 개선된 DTM 알고리즘. 더 나은 건물 감지 매개변수가 도입되었습니다.
  • (3.3.17) 최적화 도구 및 레버 암에 대한 정보가 품질 보고서에서 제거되었습니다.
  • (3.3.13) 색상 균형 조정 알고리즘이 개선되었습니다. 이로 인해 직교 모자이크 가장자리의 보라색 아티팩트가 크게 감소합니다.
  • (3.3.13) Tetracam Rig 지원이 개선되었습니다. 이제 리그 페이지에서 Tetracam 리그가 올바른 밴드로 올바르게 생성됩니다.
  • (3.3.7) LOD 생성은 p4d 파일에서 사용 가능합니다.
  • (3.3.4) Micasense Rededge 카메라의 판독 개선.
  • (3.3.4) 개선된 보정: 상관 매개변수가 더 빠르게 계산되고 모든 프로젝트에 적용됩니다.
  • (3.3.4) 이제 전역 마스크는 직교모자이크 계산 중에도 적용됩니다.
  • (3.3.4) 일본 측지 기준계 2011 등을 포함한 업데이트된 좌표계 ​​데이터베이스.
  • (3.3.4) 주로 대규모 프로젝트의 경우 교정 속도가 약간 향상되었습니다.

버그 수정

  • (3.3.29) 3.2 버전으로 생성된 프로젝트 템플릿이 3.3 버전으로 가져오기를 방지하는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.29) ArcGIS Earth와의 LOD .slpk 파일 호환성 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.29) MAPIR 카메라에서 특정 이미지 세트를 가져올 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.29) 가이드 투어 프로젝트가 설치되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 모자이크 편집기의 재설정 버튼을 수정했습니다.
  • (3.3.24) Aeryon 이미지에 대한 잘못된 픽셀 크기 결정 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) S110 NIR 수정 카메라에 대한 고정 감마(방사 측정) 보정.
  • (3.3.24) Pix4Dmodel의 품질 보고서에 잘못된 로고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) DTM 생성 중 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 2단계 중 MapView의 이미지 점 업데이트 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 이미지 이름이 숫자인 경우 지리 위치 파일의 구문 분석이 수정되었습니다.
  • (3.3.24) 여러 디렉터리에 이미지가 있는 프로젝트를 업로드할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 여러 비디오로 프로젝트를 생성할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 일부 값이 번역되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 이미지 파일 이름에 + 기호가 포함된 지리 위치 파일을 가져올 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 모자이크 편집기는 사용자가 DTM을 생성하지 않은 경우 닫는 상태를 올바르게 저장합니다.
  • (3.3.24) 병합 후 품질 보고서에서 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.24) 프로젝트 또는 이미지가 원격 드라이브에 있는 경우 병합 문제가 수정되었습니다.
  • (3.3.19) 모자이크 편집기의 재설정 버튼을 수정했습니다.
  • (3.3.17) Aeryon 이미지에 대한 잘못된 픽셀 크기 결정이 수정되었습니다.
  • (3.3.17) S110 NIR 수정 카메라에 대한 고정 감마(방사 측정) 보정.
  • (3.3.14) Pix4Dmodel의 품질 보고서에 잘못된 로고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) DTM 생성 중 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) 2단계 중 MapView의 이미지 점 업데이트 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) 이미지 이름이 숫자인 경우 지리 위치 파일의 구문 분석이 수정되었습니다.
  • (3.3.13) 이미지가 여러 디렉터리에 있는 프로젝트를 업로드할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) 여러 비디오로 프로젝트를 생성할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) 일부 값이 번역되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.13) 이미지 파일 이름에 + 기호가 포함된 지리 위치 파일을 가져올 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.7) 모자이크 편집기는 사용자가 DTM을 생성하지 않은 경우 닫는 상태를 올바르게 저장합니다.
  • (3.3.7) 병합 후 품질 보고서에서 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • (3.3.4) 프로젝트 또는 이미지가 원격 드라이브에 있는 경우 병합 문제가 수정되었습니다.

알려진 문제점

  • (3.3.24) 자동 품질 보고서 표시를 비활성화할 때 처리 종료 시 충돌이 발생할 수 있습니다.
    • 해결 방법: 품질 보고서 자동 표시 옵션을 해제하지 마십시오
  • (3.3.4) 자동 품질 보고서 표시를 비활성화할 때 처리 종료 시 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • (3.3.4) 매우 드문 경우지만, 교정 속도의 회귀 현상이 발생할 수 있습니다

 

버전 3.2
버전
출시일
릴리스 유형
 
3.2.23
2017년 5월 2일
신규 출시
3.2.21
2017년 4월 20일
시사
3.2.19
2017년 4월 5일
시사
3.2.17
2017년 3월 21일
시사
3.2.15
2017년 3월 7일
시사
3.2.14
2017년 2월 27일
시사
3.2.10
2017년 2월 7일
시사
3.2.9
2017년 1월 25일
시사
3.2.7
2017년 1월 11일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 3.2


새로운 소식

  • (3.2.23) OSGB 및 SLPK 생성 및 내보내기에서 타일형 LOD 메쉬
  • (3.2.23) 프로젝트 파일 업로드
    • 최대 10배 빠른 업로드 속도
  • (3.2.23) 처리 템플릿의 새로운 설명
  • (3.2.23) 품질 보고서의 새로운 그래프: 카메라 매개변수 상관 행렬: 관련 문서는 여기를 참조하세요.
  • (3.2.23) 러시아어 번역
  • (3.2.21) 번역:
    • 새 언어: 러시아어
    • 다른 모든 언어도 업데이트되었습니다
  • (3.2.21) SGM 추가 기능이 더 이상 사용되지 않습니다
  • (3.2.19) 품질 보고서
    • 내부 카메라 파라미터 상관 행렬
  • (3.2.19) 레이클라우드
    • 레이어 사이드바에서 LOD 메쉬를 SLPK 형식으로 내보낼 수 있습니다.
  • (3.2.15) 카메라 모델
    • 카메라 모델 센서 크기 추정 기능이 향상되었습니다.
  • (3.2.15) 템플릿 처리
    • thermoMAP/FLIR용 새 템플릿입니다.
  • (3.2.14) 템플릿 처리
    • 템플릿 설명 업데이트
  • (3.2.14) 출력
    • LOD 메쉬 내보내기. 메쉬를 타일형 다중 레벨 디테일(LOD) 메쉬로 OSGB 3.4 형식으로 처리하고 내보냅니다(3.2 기반 뷰어와는 호환되지 않습니다).
  • (3.2.10) 카메라 데이터베이스
    • 최적화된 파라미터를 적용하여 Phantom 4 Pro 카메라 모델을 추가합니다.
  • (3.2.19) 프로젝트 파일 업로드/다운로드
    • 최대 10배 더 빠릅니다(인터넷 연결 상태에 따라 다름)
    • 다양한 충돌/업로드 멈춤 현상 수정

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (3.2.23) 최적화된 파라미터를 갖춘 팬텀 4 프로 카메라 모델
  • (3.2.23) 생성된 TIF 파일은 GlobalMapper와 같은 타사 소프트웨어에서 더 빠르게 로드됩니다
  • (3.2.23) 소프트웨어 로딩 시간을 20% 단축합니다
  • (3.2.23) thermoMAP/FLIR용 새 템플릿.
  • (3.2.23) 카메라 모델 센서 크기 추정 개선.
  • (3.2.23) rayCloud에서 MTP/GCP가 동일한 이름을 갖는 것을 방지합니다
  • (3.2.23) CLI Pix4Dmapper.com을 Pix4Dmapper.bat으로 교체했습니다
  • (3.2.23) 타사 소프트웨어에서 PDF 품질 보고서가 열려 있는 동안 처리를 방지합니다
  • (3.2.23) SGM 추가 기능이 제거되었습니다.
  • (3.2.17) 명령줄: pix4dmapper.com 제거됨
  • (3.2.9) 프로젝트 파일 업로드/다운로드
    • 업로드 결과가 없습니다
    • 업로드를 재개할 수 없습니다. 프로젝트를 다시 업로드하면 처음부터 다시 시작됩니다.
  • (3.2.9) 지수 계산기
    • 방사 측정 보정 창에서 "알베도"를 "반사율"로 이름을 변경하십시오.

버그 수정

  • (3.2.23) 등고선 생성 후 출력 위젯의 상태 관련 문제를 수정했습니다
  • (3.2.23) XY 방향 제약 조건 표시 관련 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 지수 계산기에서 반사율 맵 표시 관련 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) RayCloud의 카메라 보기에서 GCP를 클릭한 후 MTP를 추가할 수 없었던 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 연결점 편집 후 부피 계산 업데이트가 제대로 되지 않던 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 체적의 기본 표면을 그릴 때 발생하던 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 빈 비행 기록을 가져올 때 발생하던 충돌 오류를 수정했습니다
  • (3.2.23) 지도 보기에서 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다
  • (3.2.23) 여러 이미지가 동일한 지리적 위치를 갖는 드문 경우에 1단계가 실패하는 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.23) 특정 지역 변수와 쉼표 구분 기호 관련 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 네트워크 드라이브를 사용할 때 프로세스 > 결과 폴더 열기...가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.23) Microsoft Windows의 배율이 100%보다 클 때 3D 뷰에서 커서와 객체 사이에 오프셋이 발생하는 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 명령줄 라이선스 활성화 후 --logout이 실패하는 CLI 버그를 수정했습니다
  • (3.2.23) 모자이크 편집기 변경 사항 저장이 불가능했던 버그를 수정했습니다
  • (3.2.21) 프로젝트 병합: 3.2.19 버전에서 발생했던 병합 실패 문제를 수정했습니다
  • (3.2.21) LOD 메시: 이제 ArcGIS Online과 Earth 모두에서 열 수 있습니다
  • (3.2.21) 다양한 버그 수정 및 안정성 개선
  • (3.2.19) 명령줄: 명령줄 라이선스 활성화 후 --logout이 실패하는 버그 수정
  • (3.2.17) 소프트웨어: 일부 언어에서 확인/취소 버튼이 번역되지 않는 버그를 수정했습니다. 이 문제는 스페인어, 번체 중국어 및 간체 중국어에서 여전히 발생합니다.
  • (3.2.15) 애플리케이션 실행 시간이 약간 늘어나는 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.15) Microsoft Windows 배율이 100%보다 클 때 3D 뷰에서 커서와 객체 사이에 오프셋이 발생하는 경우가 있는 rayCloud 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.14) 네트워크 드라이브를 사용할 때 프로세스 > 결과 폴더 열기...가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.14) 프로젝트 병합이 더 이상 불가능했던 프로젝트 생성 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.10) 쉼표(",")는 소수점 기호로 허용되지 않습니다. 이는 소수점에 쉼표를 사용하는 로케일 설치가 되어 있는 컴퓨터에 영향을 미칩니다.
  • (3.2.10) 여러 이미지가 동일한 지리적 위치를 갖는 드문 경우에 1단계가 실패하는 처리 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.10) 부피 보기 - 부피 측정값과 추정 오차 사이의 ± 부호가 누락되었습니다.
  • (3.2.9) 일부 경우에 태양 복사량이 최신 소프트웨어 버전에서 이전 p4d 파일을 열 때 올바르게 변환되지 않는 인덱스 계산기의 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.7) 지도 보기
    • 다음과 같은 상황에서 GCP가 표시된 프로젝트에서 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
      1. 지도 보기에서 이동합니다
      . 2. 지도 보기에서 GCP를 선택합니다. GCP/MTP 관리자가 열립니다.
      3. GCP/MTP 관리자에서 [포인트 제거]를.
      4. [확인]을 클릭합니다. 소프트웨어가 충돌합니다.
  • (3.2.7) 처리
    • 2단계. SGM을 사용할 때 대규모 데이터 세트에서 포인트 클라우드 및 메시가 충돌합니다.
    • 여러 카메라 모델이 포함된 프로젝트에서 특정 카메라 모델의 모든 이미지가 비활성화된 경우 3단계가 실행되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (3.2.7) 출력
    • 타사 소프트웨어에서 GeoTIF 정사영상을 불러오는 속도가 느리던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (3.2.23) 네트워크 드라이브에 있는 프로젝트를 병합할 때 가끔 실패합니다
    • 해결 방법: 모든 파일을 로컬에 복사하거나 3.3 미리 보기 버전을 사용하세요
  • (3.2.21) 원격 드라이브에 있는 프로젝트를 병합할 때 발생하는 문제
  • (3.2.19) 경우에 따라 프로세스 > 재최적화를 사용할 때 소프트웨어가 충돌합니다
  • (3.2.19) SLPK 형식의 LOD 메쉬는 ArcGIS Online에서만 열 수 있고 ArcGIS Earth에서는 열 수 없습니다
  • (3.2.17) 네트워크 드라이브에 있는 경우 프로젝트를 병합할 수 없습니다.
  • (3.2.15) 일부 언어의 경우 확인/취소 버튼이 번역되지 않습니다.
  • (3.2.14) 프로젝트 생성 시 드물게 충돌 발생, 특정 경우 카메라 생성 및 병합 실패
  • (3.2.10) 어떤 경우에는 프로세스 > 결과 폴더 열기 ... 작동하지 않습니다.
  • (3.2.10) 인덱스 계산기
    • 4*GSD보다 작은 그리드 크기 에서는 포인트 셰이프 파일을 생성할 수 없습니다
    • 반사 영역 외부에 꼭짓점이 있는 영역을 그릴 때, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 영역 그리기를 완료하면 해당 영역이 사라집니다.
    • 경우에 따라 MicaSense Rededge 카메라 모델이 제대로 생성되지 않아 반사율 맵에 오류가 발생할 수 있습니다.
  • (3.2.9) 프로젝트의 좌표계가 피트 단위일 때 소프트웨어의 일부 값은 센티미터 단위로 표시됩니다.
  • (3.2.9) 처리 영역이 있는 프로젝트를 병합하면 처리 영역이 잘못 병합된 프로젝트가 생성됩니다. 해결 방법: 영역이 없는 프로젝트를 병합하고 병합 후에 추가합니다.
  • (3.2.9) 프로젝트를 업로드할 때 사용자 인터페이스는 모든 이미지가 업로드된 후에 변경하는 대신 첫 번째 이미지가 업로드된 후에 업로드 상태를 "업로드 중"에서 "새 데이터셋 업로드 완료"로 변경합니다.
  • (3.2.9) 이미지 속성에서 빈 비행 기록을 가져올 때 소프트웨어가 충돌합니다
  • (3.2.9) "&" "@" "¦"와 같은 특수 문자가 포함된 프로젝트의 경우 자동 하늘 마스킹은 고려되지 않습니다.
  • (3.2.9) 밀집된 포인트 클라우드를 편집하는 동안 rayCloud의 3D 뷰에서 확대/축소 또는 회전이 불가능합니다.
  • (3.2.9) 부피 보기 - 부피 측정값과 추정 오차 사이의 ± 부호가 누락되었습니다.
  • (3.2.9) 프로젝트 위치를 변경하면 방사 측정 보정 이미지의 경로가 업데이트되지 않습니다. 해결 방법: 방사 측정 보정 창을 열고 보정 이미지를 다시 업로드합니다.
  • (3.2.9) 인덱스 맵 함수의 내보내기 기능은 MTP를 고려합니다. 인덱스 값이 있는 영역만 있지만 값이 없는 검은색의 큰 영역으로 둘러싸여 있습니다.
  • (3.2.9) 명령줄 - --template 명령어를 사용하여 템플릿 파일로 새 프로젝트 생성<template_file> 실패합니다.
  • (3.2.7) 쉼표 ","는 소수점 기호로 허용되지 않습니다. 이는 소수점에 쉼표를 사용하는 로컬 설치가 있는 컴퓨터에 영향을 미칩니다.
  • (3.2.7) 좌표계가 피트 단위일 때 기본 GCP 정확도가 잘못되었습니다. 현재 0.02피트로 설정되어 있습니다. 해결 방법: GCP 정확도를 편집합니다.
  • (3.2.7) 프로세스 메뉴에서 생성된 등고선은 DTM이 생성되고 타일이 병합된 경우에도 DSM을 사용합니다. 해결 방법 : 1) 처리 옵션 에서 3. DSM, 정사영상 및 인덱스 > 추가 출력 > 래스터 DTM 아래의 GeoTIFF 옵션을 선택합니다 .
    2) 프로세스 메뉴에서 등고선 생성을 선택합니다 .

  • (3.2.7) 일부 좌표계에 대해 직교평면을 생성할 수 없습니다.

 

버전 3.1
버전
출시일
릴리스 유형
3.1.23
2017년 2월 27일
버그 수정 릴리스
3.1.22
2017년 1월 30일
버그 수정 릴리스
3.1.18
2016년 12월 15일
신규 출시
3.1.15
2016년 11월 29일
시사
3.1.13
2016년 11월 16일
시사
3.1.7
2016년 11월 1일
시사
3.1.5
2016년 10월 19일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 3.1


새로운 소식

  • (3.1.22) 소프트웨어는 이탈리아어로 제공됩니다.
  • (3.1.22) 최적화된 매개변수를 사용하여 Phantom 4 Pro 카메라 모델을 추가합니다.
  • (3.1.18) DTM 생성 개선
    • DTM 생성은 이제 DSM으로부터 계산됩니다. 3단계에서 DTM이 생성되므로 완전 자동화된 DTM 생성이 가능합니다.
    • DTM 처리 옵션은 프로세스 > 처리 옵션... > 3. DSM, 정사영상 및 색인 > 추가 출력에서 ​​접근할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
디스엠
디티엠
  • (3.1.18) DTM에서 얻은 등고선
DSM의 등고선
DTM에서 가져온 등고선
  • (3.1.18) 지도 보기
    • Mapbox에서 새로운 지도와 위성 배경 화면을 제공합니다. 자세한 내용은 여기 기사를 참조하세요.
    • 이미지의 위치를 ​​한 번 클릭하면 해당 이미지가 표시됩니다.
    • Esc 키를 사용하면 처리 영역 그리기를 취소할 수 있습니다.
위성 배경
지도 배경
  • (3.1.18) 이미지 수가 2,000개를 초과하는 프로젝트의 경우 1단계 처리 속도가 향상되었습니다.
  • (3.1.18) 반사율 맵 생성 개선.

 


버그 수정

  • (3.1.23) 네트워크 드라이브를 사용할 때 프로세스 > 결과 폴더 열기...가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.23) 더 이상 프로젝트를 병합할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.22) 쉼표(",")는 소수점 기호로 허용되지 않습니다. 이는 소수점에 쉼표를 사용하는 로케일 설치가 된 컴퓨터에 영향을 미칩니다.
  • (3.1.22) 2단계. SGM을 사용할 때 대규모 데이터 세트의 경우 포인트 클라우드 및 메시가 충돌합니다.
  • (3.1.22) 카메라 모델의 모든 이미지가 비활성화된 경우 여러 카메라 모델이 있는 프로젝트에서 3단계를 실행할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.22) 타사 소프트웨어에서 GeoTIF 정사영상을 로드하는 속도가 느려지는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.22) 일부 경우에 태양 복사량이 최신 소프트웨어 버전에서 이전 p4d 파일을 열 때 올바르게 변환되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.15) 대체 보정 방법을 사용하는 모든 프로젝트에서 1단계가 느려지던 버그를 수정했습니다 . 이 Ag Multispectral, Ag Modified Camera, Ag RGB, Thermal Camera 템플릿을 사용하는 프로젝트에 영향을 미쳤습니다.
  • (3.1.15) 1_initial/params 폴더에 있는 project_name_calibrated_external_camera_parameters.txt 및 project_name_calibrated_external_camera_position_errors.txt 파일의 형식을 업데이트하고 수정합니다 .
  • (3.1.15) 모자이크 편집기를 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.13) 프로젝트를 저장한 후 이름을 변경한 후 품질 보고서의 프로젝트 이름이 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.13) 프로젝트 이름에 대문자가 포함된 프로젝트를 저장한 후 포인트 클라우드가 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.13) Map View에 가져온 후 rayCloud에서 처리 영역이 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.7) 일부 경우에 비디오에서 프로젝트를 생성할 수 없었던 버그를 수정했습니다. 소프트웨어는 "예외 발생" 오류 메시지를 표시했습니다.
  • (3.1.7) DSM 표면 평활화 유형이 중간 으로 설정된 경우 DSM 생성 중 3단계가 충돌하는 버그를 수정했습니다 .
  • (3.1.7) 품질 보고서의 그림 3의 XZ 및 YZ 평면에서 GCP가 보이지 않는 버그를 수정합니다.
  • (3.1.5) 일부 경사 데이터 세트에 대해 보정 결과의 정확도가 떨어지는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.5) 일부 AG-RGB 또는 Thermal 데이터 세트의 경우 1단계가 더 느린 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.5) 3단계가 완료된 후 3단계를 다시 실행할 수 없었던 버그를 수정했습니다. 이는 3단계를 다시 시작하기 전에 소프트웨어를 닫지 않은 경우에만 발생했습니다.
  • (3.1.5) 프로젝트 데이터와 호환되지 않는 방사 측정 교정 유형이 선택될 수 있는 경우에 대한 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.5) 유효하지 않은 데이터가 있는 반사율 맵에 대한 인덱스 계산기를 열 때 소프트웨어 충돌을 수정합니다.
  • (3.1.5) 방사 측정 보정 및 반사율 맵 생성에 영향을 미치는 다양한 버그를 수정합니다.
  • (3.1.5) 재설정 버튼을 누른 후 방사 측정 보정이 올바르게 재설정되지 않는 버그를 수정했습니다 .
  • (3.1.5) 인덱스 계산기 에서 .shp 형식으로 내보낸 영역을 가져올 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (3.1.5) 가우시안 고속 다운샘플링 방법을 사용하여 계산된 반사율 맵이 더 이상 올바르게 계산되지 않는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 버전 3.0.7에서 도입되었습니다.
  • (3.1.5) 표면의 이름을 변경할 수 없었던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (3.1.18) 해상도가 다른 두 화면을 사용할 때 표시 문제가 발생합니다(예: 노트북을 큰 화면에 연결).
    해결 방법: 두 화면의 해상도를 동일하게 사용하거나 한 화면을 비활성화합니다.
  • (3.1.18) senseFly 드론의 이미지를 사용하여 새 프로젝트를 생성할 때 기본 좌표계로 egm96이 선택되지 않습니다. 해결 방법 : 프로젝트 생성 중 이미지 속성 창에서 이미지 좌표계로 '타원체 위의 지오이드 높이 = 0'을 선택합니다 . 이미지 좌표계를 변경하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오 .

  • (3.1.18) 새 프로젝트 마법사를 사용하여 생성한 경우에도 한국어 문자가 포함된 프로젝트를 열 수 없습니다 . 해결 방법 : .p4d 파일의 이름을 한국어 문자가 포함되지 않도록 변경하십시오.
  • (3.1.18) 타일형 텍스처를 사용하여 OBJ 형식의 3D 텍스처 메쉬를 생성한 후 처리 창의 2단계가 빨간색으로 표시됩니다.
  • (3.1.18) 2단계. SGM을 사용할 때 대규모 데이터 세트에 대한 포인트 클라우드 및 메시 충돌.
  • (3.1.18) 3단계. Quadro GPU가 있는 컴퓨터에서 DSM 및 정사영상 생성이 느려집니다. 포인트 클라우드를 로드하고 DSM을 생성하는 하위 단계는 예상보다 훨씬 많은 시간이 소요됩니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (3.1.18) .dxf 형식의 메쉬는 AutoCAD Civil 3D에서 올바르게 표시되지 않습니다.
  • (3.1.18) 일부 타사 소프트웨어에서는 GeoTIF 정사영상 로딩이 더 느립니다.
  • (3.1.18) eMotion 3으로 DSM 및 맵을 보낼 수 없습니다.
    해결 방법: eMotion 2를 사용하십시오.
  • (3.1.18) 어떤 경우에는 레이어 사이드바에서 사용자 지정 디렉터리로 포인트 그룹을 내보내는 것이 작동하지 않습니다.
  • (3.1.18) 여러 외부 포인트 클라우드를 시각화할 때 첫 번째 포인트 클라우드의 셰이더만 표시를 위해 고려됩니다.
  • (3.1.18) Shift 키를 동시에 눌러도 더 이상 빠른 탐색이 불가능합니다.
    해결 방법: Shift+Ctrl 키 더 빠르게 탐색하세요.
  • (3.1.18) 처리 옵션 창을 연 후 인덱스 색상 스케일이 변경됩니다 . 이는 회색 인덱스가 선택된 경우에만 발생합니다.
  • (3.1.15) 로고가 선택되지 않은 경우 메뉴에서 3D 텍스처 메시를 생성할 수 없습니다.
  • (3.1.15) 어떤 경우에는 태양 복사량을 요청하지 않아도 반사율 맵을 계산할 수 없습니다. 이는 수정된 카메라를 사용하는 이전 프로젝트에 영향을 미칩니다.
    해결 방법: 새 프로젝트를 생성합니다.
  • (3.1.15) Bebop2 프로젝트에서는 하늘이 자동으로 제거되지 않습니다.
  • (3.1.15) 일부 타사 소프트웨어에서는 GeoTIF 정사영상 로딩이 더 느립니다.
  • (3.1.15) 경우에 따라 레이어 사이드바에서 사용자 지정 디렉터리로 포인트 그룹을 내보내는 것이 작동하지 않습니다.
  • (3.1.15) 메뉴에서 비디오 애니메이션을 만들 수 없습니다.
    해결 방법: 왼쪽 사이드바의 버튼을 사용하십시오.
  • (3.1.15) rayCloud 레이어의 사이드바에서 GCP/MTP를 내보낼 수 없습니다.
    해결 방법: GCP/MTP 관리자를 사용하십시오.
  • (3.1.15) 처리 옵션 창을 연 후 인덱스 색상 스케일이 변경됩니다 . 이는 회색 인덱스가 선택된 경우에만 발생합니다.
  • (3.1.13) senseFly 드론의 이미지를 사용하여 새 프로젝트를 생성할 때 기본 좌표계로 egm96이 선택되지 않습니다. 해결 방법 : 프로젝트 생성 중 이미지 속성 창에서 이미지 좌표계로 '타원체 위의 지오이드 높이 = 0'을 선택합니다 . 이미지 좌표계를 변경하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오 .
  • (3.1.13) 새 프로젝트 마법사를 사용하여 생성한 경우에도 한국어 문자가 포함된 프로젝트를 열 수 없습니다 . 해결 방법 : .p4d 파일의 이름을 한국어 문자가 포함되지 않도록 변경하십시오.
  • (3.1.13) 이전 버전의 프로젝트를 열 때 변환이 필요한 경우, 사용자는 프로젝트를 직접 변환하여 열거나 백업을 생성할지 선택하라는 메시지를 받게 됩니다. 프로젝트 로딩 진행률 표시줄이 이 창 상단에 표시되지만 프로젝트는 로드되지 않으며 사용자가 선택할 수 없습니다.
    해결 방법:
    1. 프로젝트 로딩 창을 취소합니다.
    2. 프로젝트를 열거나 백업을 생성합니다. 참고: 취소를 클릭하면 프로젝트가 자동으로 변환되어 열립니다.
  • (3.1.13) 타일형 텍스처를 사용하여 OBJ 형식의 3D 텍스처 메쉬를 생성한 후 처리 창의 2단계가 빨간색으로 표시됩니다.
  • (3.1.13) 대규모 프로젝트의 경우 1단계를 실행할 때 지도 보기가 멈춥니다
  • (3.1.13) 대체 교정 방법을 사용하는 모든 프로젝트에서 1단계가 느려집니다 . 이는 Ag 다중 스펙트럼, Ag 수정 카메라, Ag RGB, 열화상 카메라 템플릿을 사용하는 프로젝트에 영향을 미칩니다.
  • (3.1.13) Shift 키를 동시에 눌러도 더 이상 빠른 탐색이 불가능합니다.
    해결 방법: Shift+Ctrl 키 더 빠르게 탐색하세요.
  • (3.1.7) 볼륨
    • DXF 형식으로 내보낸 볼륨은 AutoCAD에서 가져올 수 없습니다.
      해결 방법:
      1. .dxf 파일을 QGIS로 드래그 앤 드롭합니다.
      2. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다른 이름으로 저장"을 선택합니다.
      3. 형식이 AutoCAD DXF인지 확인하고 원하는 위치에 문서를 저장합니다.
      4. "확인"을 클릭합니다.
      5. AutoCAD에서 새로 생성된 .dxf 파일을 엽니다.
  • (3.1.5) Ag 템플릿을 사용하거나 다운샘플링 방법 이 Warp 로 설정된 버전 2.0, 2.1, 2.2에서 생성된 프로젝트는 버전 3.1에서 두 번 이상 열 수 없습니다. 해결 방법 : 버전 2.2, 3.0 또는 3.1에서 p4d 파일을 처음 열 때 3.DSM, Orthomosaic 및 Index > Index Calculator 아래의 처리 옵션에서 Warp가 아닌 다른 다운샘플링 방법을 사용합니다 .
  • (3.1.5) 프랑스어 소프트웨어 버전을 사용하여 GCP 마크를 .txt 파일로 내보낼 때 파일 이름이 쉼표 ".txt,"로 끝납니다.
    해결 방법: ","를 제거하여 파일 이름을 변경합니다.
  • (3.1.5) 여러 외부 포인트 클라우드를 시각화할 때 첫 번째 포인트 클라우드의 셰이더만 표시를 위해 고려됩니다.
  • (3.1.5) 내보낸 인덱스 셰이프 파일이 올바르게 생성되지 않습니다. 이 버그는 버전 3.0에도 영향을 미칩니다.

 

버전 3.0
버전
출시일
릴리스 유형
3.0.17
2016년 11월 24일
버그 수정 릴리스
맥용 3.0.13 버전
2016년 11월 2일
신규 출시
3.0.13
2016년 10월 11일
신규 출시
3.0.7
2016년 9월 26일
시사
3.0.5
2016년 9월 6일
시사
3.0.13
2016년 8월 23일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 3.0


새로운 소식

  • (3.0.13) 새로운 제품 솔루션: Pix4Dmapper Pro, Pix4Dbim, Pix4Dag, Pix4Dmodel.
  • (3.0.13) 포인트 클라우드 밀집화는 품질과 밀도를 유지하면서 최대 2배 더 빨라졌습니다.
  • (3.0.13) 인덱스 계산기
    • 수정 없음
    • 카메라 전용
    • 카메라 및 태양 복사조도
    • 카메라, 태양 복사조도 및 태양 각도
    • 해상도 값으로 GSD보다 높은 값을 사용하고 가우시안 고속다운샘플링 방법을. 자세한 내용은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.
    • 3단계 > 인덱스 계산기 > 방사 측정 처리 및 교정 옵션에 방사 측정 보정 유형을 선택할 수 있는 새로운 처리 옵션이 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기에서 문서를 참조하십시오 .
  • (3.0.13) 품질 보고서. 사용된 방사 측정 보정 유형을 표시합니다.
  • (3.0.5) Sequoia RGB 카메라 모델의 경우 선형 롤링 셔터가 기본값으로 설정됩니다.
  • (3.0.5) 360° 카메라의 특징 추출이 개선되어 이미지의 상단과 하단에서 더 많은 특징이 추출됩니다.

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (3.0.5) 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)이 업데이트되었습니다. 자세한 내용은 https://pix4d.com/eula/ 를 참조
  • (3.0.5) 2단계 > 고급 > 3D 텍스처 메시 설정 > 잎당 최대 삼각형 수의 옵션을 중단합니다.
  • (3.0.5) DXF 형식의 처리 영역 가져오기를 중단합니다.

버그 수정

  • (3.0.17) Ag 템플릿을 사용하거나 다운샘플링 방법을 Warp 로 설정하여 버전 2.0, 2.1, 2.2에서 생성된 프로젝트가 버전 3.1에서 두 번 이상 열리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.17) 2단계 시작 부분에서 " 클러스터 생성기: 이 프로젝트에 대한 유효한 점수를 계산할 수 없습니다!"라는. 이 문제는 1단계에서 여러 블록을 처리하는 프로젝트 중 RAM 용량이 프로젝트를 한 번에 밀집화하기에 충분하지 않은 컴퓨터에서 처리될 때 발생합니다.
  • (3.0.17) 내보낸 인덱스 셰이프 파일이 올바르게 생성되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.17) multiSpec4C 방사 측정 보정이 올바르게 감지되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (Mac용 3.0.13 버전) Airinov의 캘리브레이션 타겟이 포함된 이미지를 사용하여 프로젝트를 생성하거나 처리할 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.13) 일부 경사 데이터 세트에 대해 보정 결과의 정확도가 떨어지는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.13) 일부 AG-RGB 또는 Thermal 데이터 세트의 경우 1단계가 더 느렸던 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.13) 3단계 완료 후 3단계를 다시 실행할 수 없었던 버그를 수정했습니다. 이 문제는 3단계를 다시 시작하기 전에 소프트웨어를 종료하지 않은 경우에만 발생했습니다
  • (3.0.13) 방사 측정 보정 및 반사율 맵 생성에 영향을 미치는 다양한 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.13) 재설정 버튼을 누른 후 방사 측정 보정이 올바르게 재설정되지 않는 버그를 수정했습니다 .
  • (3.0.13) 인덱스 계산기 에서 .shp 형식으로 내보낸 영역을 가져올 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.13) 가우시안 고속 다운샘플링 방법을 사용하여 계산된 반사율 맵이 더 이상 올바르게 계산되지 않는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 버전 3.0.7에서 발생했습니다.
  • (3.0.13) 표면의 이름을 변경할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.7) 프로젝트 병합 후 3단계 > 인덱스 계산기 의 처리 옵션에 있는 인덱스 목록이 비어 있는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.7) 360° 카메라와 글로벌 마스킹 기능을 사용할 때 3D 텍스처 메시의 텍스처에 검은색 부분이 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.7) 프로젝트 병합 후 인덱스 계산기를 열 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다
  • (3.0.5) 2.2 프로젝트를 3.0.3 미리 보기에서 열었을 때 백업이 생성되지 않고 2.2에서 프로젝트를 더 이상 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.5) 프로젝트가 생성된 후 이미지 좌표계를 임의 좌표계에서 알려진 좌표계로 변경할 때 GCP와 출력 좌표계가 자동으로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.5) 사용자 데이터베이스에서 카메라 모델을 선택할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.5) AMD 카드가 장착된 컴퓨터에서 메시의 열 셰이더를 표시할 때 아티팩트가 나타납니다.
  • (3.0.5) 방사 측정 보정을 위한 알베도 필드는 '0' 값을 허용하지 않습니다.
  • (3.0.3) 버전 2.2로 생성되었고 처리 옵션 1. 초기 처리 > 매칭 > 매칭 이미지 쌍 > 사용자 지정 에서 MTP 사용 이 선택 해제된 경우 프로젝트를 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (3.0.3) 지도 보기 에서 다중 스펙트럼 이미지를 두 번 클릭할 때 오류가 표시되는 버그를 수정했습니다 .
  • (3.0.3) OBJ 형식으로 3D 텍스처 메시를 생성할 때 텍스처 파일이 생성되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 문제는 새 프로젝트를 생성하고 직접 처리할 때 발생했습니다.
  • (3.0.3) Sequoia의 RGB 이미지를 사용한 프로젝트에서 생성된 정사영상이 완전히 투명했던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (3.0.17) 새 프로젝트 마법사를 사용하여 생성한 프로젝트라도 한국어 문자가 포함된 프로젝트는 열 수 없습니다 . 해결 방법 : .p4d 파일의 이름을 한국어 문자가 포함되지 않도록 변경하십시오.
  • (3.0.17) p4d 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [ 다음으로 열기 > Pix4Dmapper] 하거나 p4d 파일을 두 번 클릭하거나 p4d 파일을 드래그 앤 드롭할 때 소프트웨어가 충돌하거나 프로젝트가 로드되지 않습니다.
    해결 방법: 프로젝트를 열려면 Pix4Dmapper를 시작하고 메뉴에서 [프로젝트 > 프로젝트 열기...]를.
  • (3.0.17) 기본 다운로드 디렉터리("/")가 선택된 경우 메뉴 프로젝트 > 프로젝트 파일 다운로드... 에서 프로젝트를 다운로드할 수 없습니다 . 해결 방법 : 기본 디렉터리가 아닌 다른 다운로드 디렉터리를 선택하십시오.
  • (3.0.13) Ag 템플릿을 사용하거나 다운샘플링 방법 이 Warp 로 설정된 버전 2.0, 2.1, 2.2의 프로젝트는 버전 3.1에서 두 번 이상 열 수 없습니다. 해결 방법 : 버전 2.2, 3.0 또는 3.1에서 p4d 파일을 처음 열 때 처리 옵션의 3.DSM, 정사영상 및 인덱스 > 인덱스 계산기 에서 Warp가 아닌 다른 다운샘플링 방법을 사용하십시오 .
  • (3.0.13) 프랑스어 소프트웨어 버전을 사용하여 GCP 마크를 .txt 파일로 내보낼 때 파일 이름이 쉼표 ".txt,"로 끝납니다.
    해결 방법: ","를 제거하여 파일 이름을 변경하십시오.
  • (3.0.13) 내보낸 인덱스 셰이프 파일이 올바르게 생성되지 않습니다.
  • (3.0.7) 일부 AG-RGB 또는 Thermal 데이터 세트의 경우 1단계가 더 느립니다.
  • (3.0.7) 반사율 맵의 빠른 가우스 다운샘플링 옵션은 nodata 값을 제대로 제거하지 못하고 결과에 아티팩트가 포함됩니다.
    해결 방법: 정확한 결과를 얻으려면 평균 가우스를 사용하십시오.
  • (3.0.7) 일부 사선형 데이터 세트의 경우 시간/완전성 측면에서 회귀가 발생할 수 있습니다.
  • (3.0.7) 품질 보고서 PDF가 열려 있는 경우 덮어쓰기가 되지 않습니다.
    해결 방법: 품질 보고서를 다시 생성하기 전에 PDF를 닫으십시오.
  • (3.0.7) 표면의 이름을 변경할 수 없습니다.
  • (3.0.7) 프로젝트 위치를 변경해도 방사 측정 보정 이미지 경로가 업데이트되지 않습니다. 프로젝트 이동 후 처리를 수행하면 방사 측정 보정이 수행되지 않습니다. 해결 방법: 3단계 > 인덱스 계산기 아래의 처리 옵션 에서 모든 방사 측정 보정 이미지의 경로를 수동으로 업데이트하십시오.
  • (3.0.7) 3단계를 다시 처리할 수 없습니다. 경고 w0033: 일부 결과 파일 또는 폴더가 이미 열려 있습니다.
    해결 방법: 저장하고 프로젝트를 닫은 다음 다시 엽니다.
  • (3.0.7) 부피를 내보낼 때 기본 표면 변화는 고려되지 않습니다.
  • (3.0.5) 프로젝트를 병합할 때 3단계 > 인덱스 계산기 의 처리 옵션에 있는 인덱스 목록이 비어 있습니다. 해결 방법: 프로젝트를 병합한 후 소프트웨어를 닫고 다시 엽니다.
  • (3.0.5) 지상 기준점 (GCP)이 고려되더라도 품질 보고서에는 GCP 테이블이 표시되지 않습니다.
  • (3.0.5) 파일에서 볼륨을 가져올 때 여러 볼륨의 이름이 같으면 하나의 볼륨으로 가져옵니다.
  • (3.0.5) 볼륨을 내보낼 때 설정이 변경되었더라도 항상 기본 표면이 포함됩니다.
  • (3.0.5) 프로젝트를 병합한 후 인덱스 계산기를 열면 소프트웨어가 충돌합니다 . 해결 방법: 프로젝트를 병합한 후 소프트웨어를 닫고 다시 엽니다.
  • (3.0.3) 색상 균형을 사용할 때 3D 텍스처 메쉬에 회색 텍스처가 나타납니다. 이 버그는 2단계에서 메쉬를 먼저 생성한 다음 프로세스 > 3D 텍스처 메쉬 생성.
  • (3.0.3) AMD 카드가 장착된 컴퓨터에서 메시의 열 셰이더를 표시할 때 아티팩트가 나타납니다.
  • (3.0.3) 방사 측정 보정을 위한 알베도 필드는 '0' 값을 허용하지 않습니다.
  • (3.0.3) 표면 객체를 사용하여 메쉬를 개선할 수 없습니다.
  • (3.0.3) rayCloud의 레이어 사이드바에서 Mesh를 내보낼 수 없습니다.

 

버전 2.2

 

버전
출시일
릴리스 유형
2.2.25
2016년 9월 1일
버그 수정 릴리스
2.2.22
2016년 8월 11일
신규 출시
2.2.19
2016년 7월 27일
시사
2.2.15
2016년 7월 5일
시사

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 2.2

 


새로운 소식

  • (2.2.22) 볼륨 보기를 사용하면 볼륨을 쉽게 측정할 수 있을 뿐만 아니라 가져오기 및 내보내기도 할 수 있습니다. 볼륨 보기 여기 문서를 참조하세요.

  • (2.2.22) DXF 형식의 처리 영역 가져오기를 중단합니다.
  • (2.2.22) rayCloud에 그려진 표면을 사용하여 3D 텍스처 메쉬를 개선합니다. 이 새로운 도구는 표면을 평평하게 하거나 평평한 표면의 구멍을 채우는 데 도움이 됩니다. 3D 텍스처 메쉬를 개선하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
원본 3D 텍스처 메시
개선된 3D 텍스처 메시: 표면이 평평해졌습니다

 

원본 3D 텍스처 메시
개선된 3D 텍스처 메시: 구멍이 채워졌습니다
  • (2.2.22) 1단계에서 Parrot Bebop 이미지의 하늘을 자동으로 마스킹할 수 있는 새로운 처리 옵션이 추가되었습니다. 2단계 포인트 클라우드 밀집화 실행 시 마스킹된 영역은 3D 포인트 재구성에 사용되지 않습니다. 따라서 2단계에서 하늘은 재구성되지 않습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

 

하늘 감지 없이 ​​밀집된 포인트 클라우드
하늘 감지 기능이 포함된 고밀도 포인트 클라우드
  • (2.2.22) 직교평면 생성을 위해 배경을 제거하려면 rayCloud의 이미지에 주석을 달아야 합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
배경이 있는 직교 평면
배경이 제거된 직교 평면
  • (2.2.22) 최적화된 카메라 위치 불확실성은 품질 보고서에 표시됩니다. 절대 위치 불확실성은 그림 3에 표시되고 상대 위치 불확실성은 그림 5에 표시됩니다. 절대 및 상대 위치 불확실성에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
절대 카메라 위치 불확실성
상대적 카메라 위치 불확실성
  • (2.2.22) 360° 카메라로 촬영한 이미지와 비디오를 처리할 수 있는 새로운 구형 모델이 도입되었습니다. 등거리 직사각형 이미지와 비디오만 지원됩니다. 구형 카메라의 이미지를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.

  • (2.2.22) Airinov 교정 타겟이 있는 이미지를 프로젝트 생성 시 가져오면 타겟이 자동으로 감지되고 타겟 영역과 알베도 값이 자동으로 추출됩니다. Sequoia에서 이러한 타겟을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.2.22) Pix4Dtagger는 이미지에서 특정 태그를 자동으로 감지하고 표시하는 별도의 소프트웨어입니다. 이는 프로젝트의 GCP/MTP를 자동으로 표시하는 데 유용합니다. Pix4Dtagger는 Pix4Dmapper에서 열 수 있는 p4d 파일을 생성합니다. 실행 파일은 Pix4Dmapper와 함께 설치됩니다. 참고: 카메라 리그(예: Sequoia, Airinov multiSPEC 4C 등)는 지원되지 않습니다.
    Pix4Dtagger 사용 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.2.22) Pix4Dmapper가 이제 프랑스어로 제공됩니다. 언어 설정 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.2.15) 볼륨 보기를 사용하면 볼륨을 쉽게 측정할 뿐만 아니라 가져오기 및 내보내기도 할 수 있습니다.
  • (2.2.15) 레이 클라우드에 그려진 표면을 사용하여 3D 텍스처 메쉬를 개선합니다. 이 새로운 도구는 표면을 평평하게 하거나 평평한 표면의 구멍을 채우는 데 도움이 됩니다
  • (2.2.15) 1단계에서 Parrot Bebop 이미지의 하늘을 자동으로 마스킹할 수 있는 새로운 처리 옵션이 추가되었습니다. 2단계 포인트 클라우드 밀집화 실행 시 마스킹된 영역은 3D 포인트 재구성에 사용되지 않습니다. 따라서 2단계에서 하늘이 재구성되지 않습니다.
  • (2.2.15) 직교평면 생성을 위해 배경을 제거하려면 rayCloud의 이미지에 주석을 달아야 합니다.
  • (2.2.15) 최적화된 카메라 위치 불확실성은 품질 보고서에 표시됩니다. 절대 위치 불확실성은 그림 3에 표시되고 상대 위치 불확실성은 그림 5에 표시됩니다.

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (2.2.25) Sequoia RGB 카메라 모델의 경우 선형 롤링 셔터가 기본값으로 설정되어 있습니다.
  • (2.2.25) 언어: 스페인어, 독일어, 프랑스어, 번체 중국어, 간체 중국어.
  • (2.2.25) 2.2 베타 Mac 버전은 여기에서 다운로드할 수 있습니다 .
  • (2.2.22) 3D 텍스처 메시: Sketchfab과 더 이상 호환되지 않으므로 압축된 OBJ 옵션을 제거합니다. 기본적으로 3D 텍스처 메시는 OBJ 및 FBX 형식으로 생성됩니다.
  • (2.2.22) 다중 스펙트럼 장비(예: Sequoia 등)의 처리 속도 향상.
  • (2.2.22) senseFly의 albris로 획득한 이미지에 대한 더 쉽고 빠른 처리.
  • (2.2.22) 3D 텍스처 메시를 생성할 때 전경 객체를 자동으로 제거합니다.
  • (2.2.22) 3D 텍스처 메시는 메시 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 rayCloud 레이어에서 직접 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.2.22) SGM 추가 기능으로 생성된 DSM 및 정사영상을 저장합니다.
  • (2.2.22) 이미지에 전역적으로 주석을 달아 동일한 위치에 있는 각 이미지에 보이는 객체를 제거합니다. 예: 드론의 발을 제거합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.2.22) 이제 1단계만 수행하거나 1단계와 3단계만 수행한 경우에도 eMotion으로 맵 전송 및 eMotion으로 DSM 전송 의 두 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .
  • (2.2.22) 처리에 사용되는 모든 처리 옵션을 표시합니다.
  • (2.2.22) Pix4Dmapper의 출력은 이제 명령줄을 사용할 때 stdout(정보, UI, 처리)과 stderr(오류, 경고)로 분리됩니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.2.15) 3D 텍스처 메쉬: Sketchfab과 더 이상 호환되지 않으므로 압축된 OBJ 옵션을 제거합니다. 기본적으로 3D 텍스처 메쉬는 OBJ 및 FBX 형식으로 생성됩니다.
  • (2.2.15) 다중 스펙트럼 장비(예: Sequoia 등)의 처리 속도 향상.
  • (2.2.15) senseFly의 albris로 획득한 이미지에 대한 더 쉽고 빠른 처리.
  • (2.2.15) 3D 텍스처 메시를 생성할 때 전경 객체를 자동으로 제거합니다.
  • (2.2.15) 3D 텍스처 메시는 메시 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 rayCloud 레이어에서 직접 내보낼 수 있습니다.
  • (2.2.15) SGM 추가 기능으로 생성된 DSM 및 정사영상을 저장합니다.
  • (2.2.15) 이미지에 전역적으로 주석을 달아 각 이미지에서 동일한 위치에 보이는 객체를 제거합니다. 예: 드론의 발을 제거합니다.
  • (2.2.15) 이제 1단계만 수행하거나 1단계와 3단계만 수행한 경우에도 eMotion으로 맵 전송 및 eMotion으로 DSM 전송의 두 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.

버그 수정

  • (2.2.25) 버전 2.2로 생성되고 1. 초기 처리 > 매칭 > 매칭 이미지 쌍 > 사용자 지정 아래의 MTP 사용 이 선택 해제된 경우 프로젝트를 열 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.25) 프로젝트가 생성된 후 이미지 좌표계를 임의 좌표계에서 알려진 좌표계로 변경할 때 GCP와 출력 좌표계가 자동으로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.25) 사용자 데이터베이스에서 카메라 모델을 선택할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.25) OBJ 형식으로 3D 텍스처 메시를 생성할 때 텍스처 파일이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다. 이 문제는 새 프로젝트를 생성하고 직접 처리할 때 발생했습니다.
  • (2.2.25) Sequoia의 RGB 이미지를 사용한 프로젝트에서 생성된 정사영상이 완전히 투명했던 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.25) 열 데이터 세트에 대해 도 기호가 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 프로젝트 병합으로 생성된 p4d 파일을 열 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 프로젝트를 병합한 후 새 프로젝트를 생성할 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 프로젝트 병합 시 MTP가 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 프로젝트 병합이 오류 e0401f로 실패할 때 병합할 프로젝트를 더 이상 열 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 버전 2.2.19에서 Sequoia의 햇빛 센서의 잘못된 감도가 반사율 맵 계산에 사용된 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 일조 센서 정보가 없는 Sequoia 이미지가 반사율 맵에 사용되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.22) 표준 출력에 도 기호가 올바르게 출력되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.19) 버전 2.1로 생성된 .p4d 파일을 버전 2.2.15에서 열 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.19) 버전 2.1에서 생성된 템플릿을 로드할 때 3단계의 처리 옵션이 3D 맵 템플릿 옵션으로 설정되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.19) 처리된 프로젝트를 병합한 후 생성된 품질 보고서에 나타나는 표시 문제를 수정합니다.
  • (2.2.19) 2단계 실행 전에 마스킹을 위해 이미지에 주석을 달 때 2단계에서 처리가 실패하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.19) 직교평면을 생성할 때 소프트웨어가 충돌하고 일부 이미지에 마스킹 주석이 추가되는 버그를 수정했습니다. 이 경우 프로젝트를 더 이상 열 수 없습니다.
  • (2.2.19) 일부 프로젝트에서 반사율 맵을 표시하는 데 사용되는 회색조가 올바르지 않아 반사율 맵이 거의 검은색으로 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.15) 프로젝트를 이동할 때 방사 측정 보정 이미지 경로가 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.15) [처리 > DSM 생성을 위한 포인트 클라우드 가져오기] 메뉴를 사용하여 외부 포인트 클라우드를 가져와 DSM을 생성할 때 처리가 실패하던 버그를 수정했습니다.
  • (2.2.15) AutoCAD Civil 3D와 호환되지 않던 등고선 셰이프파일의 버그를 수정했습니다. 등고선 파일 이름에 "."이 포함되지 않도록 변경했습니다. "."이 없는 파일 이름은 AutoCAD Civil 3D에서 직접 가져올 수 있습니다.
  • (2.2.15) 사용자가 다른 버전으로 로그인했을 때 --logout 옵션을 사용해도 로그아웃할 수 없었던 명령줄의 버그를 수정했습니다. 예를 들어 소프트웨어가 버전 2.0으로 로그인한 경우 버전 2.1로는 로그아웃할 수 없었습니다.

알려진 문제점

  • (2.2.25) Mac 버전. p4d 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ' 다음으로 열기 > Pix4Dmapper'를 하거나 p4d 파일을 두 번 클릭하면 소프트웨어가 충돌하거나 프로젝트가 로드되지 않습니다.
  • (2.2.25) Mac 버전. Airinov의 교정 타겟이 포함된 이미지를 사용하여 프로젝트를 생성하거나 처리할 수 없습니다. 소프트웨어가 충돌합니다.
    해결 방법: Mac용 해결 방법은 없습니다.
  • (2.2.22) Pix4Dmapper는 Windows 7 또는 8이 설치된 노트북에서 Nvidia Optimus 기술(Intel + Nvidia 그래픽 카드)을 사용하는 경우 실행되지 않습니다. 시스템이 불안정해집니다(화면 깜빡임, 검은 화면, 블루 스크린, 로그인 창 표시 등). 이 문제는 Nvidia GeForce Experience 도구를 사용하여 Nvidia 그래픽 드라이버를 업데이트하거나 Nvidia 웹사이트에서 최신 드라이버를 다운로드하여 설치할 때 발생합니다.
    해결 방법:
    a) 최신 Nvidia 그래픽 드라이버를 제거하고 컴퓨터를 재부팅합니다. 그러면 Windows 업데이트 도구가 이 문제가 발생하지 않았던 이전 드라이버를 자동으로 설치합니다.
    b) Windows 10으로 업데이트합니다
    자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.2.22) 버전 2.2로 생성된 프로젝트에서 1. 초기 처리 > 매칭 > 매칭 이미지 쌍 > 사용자 지정 아래의 처리 옵션 'MTP 사용 '이 선택 해제된 경우 프로젝트를 열 수 없습니다. 해결 방법: 1. 텍스트 편집기(예: Notepad++)에서 .p4d 파일을 엽니다. 2. 다음 줄을 찾습니다. 0을 1로 바꿉니다 . 3. .p4d 파일을 저장하고 텍스트 편집기를 닫습니다. 4. Pix4Dmapper에서 .p4d 파일을 엽니다. 5. 처리 옵션으로 이동합니다. 6. 1. 초기 처리 > 매칭 > 매칭 이미지 쌍 > 사용자 지정에서 MTP 사용을 선택 해제합니다 .






  • (2.2.22) 프로젝트 생성 후 이미지 좌표계를 임의 좌표계에서 알려진 좌표계로 변경할 때 GCP 및 출력 좌표계가 자동으로 업데이트되지 않습니다.
    해결 방법: 이미지, GCP 및 출력 좌표계를 수동으로 선택합니다.
  • (2.2.22) 전체 어안 카메라의 포인트 클라우드 밀집화는 버전 2.1에 비해 느립니다.
  • (2.2.22) RGB가 아닌 이미지에 대해 3D 텍스처 메시를 생성하고 텍스처에 대한 색상 균형 옵션을 사용할 때 소프트웨어가 충돌합니다 .
  • (2.2.22) Sequoia의 RGB 이미지를 사용한 프로젝트에서 생성된 정사영상은 완전히 투명합니다.
  • (2.2.22) rayCloud는 4K 화면을 사용할 때 제대로 표시되지 않습니다.
  • (2.2.19) 처리된 프로젝트 병합이 오류 e0401f로 실패하면 개별 프로젝트를 더 이상 열 수 없습니다.
  • (2.2.19) 인덱스 계산기 뷰가 열려 있는 경우 3단계를 다시 처리할 수 없습니다.
  • (2.2.19) 3D PDF는 최대 8192x819 크기의 텍스처로만 시각화할 수 있습니다
  • (2.2.19) DXF 파일을 사용하여 처리 영역을 가져오면 좌표계가 없으므로 프로젝트 위치에 배치되지 않습니다.
  • (2.2.19) 다음 워크플로를 따르면 X축과 Y축에 대한 방향 제약 조건을 추가하는 기능이 작동하지 않습니다. 1. 메뉴에서 rayCloud > New Orientation Constraint를 클릭합니다. 2. 오른쪽 사이드바의 Axis 아래에서 X 축을 선택합니다 . 3. 방향 제약 조건을 그립니다. 제약 조건이 사라집니다. 해결 방법: 먼저 제약 조건을 그린 다음 축을 변경합니다.



  • (2.2.19) 어떤 경우에는 반사율 맵에 잘못된 밴드 정보 값이 표시됩니다.
  • (2.2.19) Pix4Dmapper에서 내보낸 볼륨을 다른 프로젝트로 다시 가져오면 정점 수가 같지 않습니다.
  • (2.2.15) 버전 2.1에서 처리된 프로젝트에 대해 버전 2.2에서 Reoptimize 또는 Rematch 및 Optimize 옵션을 사용할 때 잘못된 일치가 계산됩니다
  • (2.2.15) 일부 경우에는 최적화된 카메라 위치 불확실성이 계산되지 않습니다.
  • (2.2.15) 여러 블록이 있는 일부 프로젝트의 경우 밀집된 포인트 클라우드에 구멍이 있습니다.
    해결 방법: 가능한 경우 작은 블록의 이미지를 비활성화하고 2단계를 다시 실행하세요.
  • (2.2.15) 전역 마스크에 대한 이미지 주석을 추가합니다. 2단계를 실행하고 주석이 추가된 이미지를 다시 선택합니다. 전역 마스크에 대한 주석이 추가된 영역은 색상으로 강조 표시되지 않습니다. 그러나 2단계를 실행했을 때 마스크가 올바르게 적용되었습니다.
  • (2.2.15) 구형 포인트 클라우드 셰이더를 사용할 때 AMD 그래픽 카드가 있는 시스템에서는 포인트 클라우드가 올바르게 표시되지 않습니다.
  • (2.2.15) 영역을 삽입하는 동안 마우스 휠을 스크롤하면 반사율 맵이 사라집니다.
  • (2.2.15) 버전 2.1로 생성된 템플릿 파일을 적용하면 3단계의 모든 처리 옵션이 3D 맵 처리 템플릿 옵션으로 재설정됩니다.
    해결 방법: 버전 2.2를 사용하여 템플릿 파일을 다시 내보내십시오.

 

버전 2.1

 

버전
출시일
릴리스 유형
2.1.61
2016년 7월 5일
버그 수정 릴리스
2.1.58
2016년 6월 16일
버그 수정 릴리스
2.1.57
2016년 6월 9일
버그 수정 릴리스
2.1.53
2016년 5월 12일
버그 수정 릴리스
2.1.52
2016년 5월 3일
버그 수정 릴리스
2.1.51
2016년 4월 20일
버그 수정 릴리스
2.1.49
2016년 4월 8일
버그 수정 릴리스
2.1.47
2016년 4월 7일
버그 수정 릴리스
2.1.43
2016년 3월 23일
신규 출시
2.1.34
2016년 3월 23일
베타 버전 버그 수정
2.1.30
2016년 3월 23일
베타 버전 버그 수정
2.1.28
2016년 3월 23일
첫 번째 베타

 

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 2.1

 


새로운 소식

  • (2.1.43) 향상된 부피 계산. 부피 계산을 위한 기준면을 설정합니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 여기에서 기사를 확인하세요부피는 밀집된 포인트 클라우드 대신 DSM(생성된 경우)을 사용하여 계산됩니다. DSM에서는 노이즈가 제거되므로 더욱 정확한 부피 측정이 가능합니다.
    비행기에 적합
    기준면이 평균 고도와 일치함
    기준면이 최저점과 정렬됨
  • (2.1.43) 향상된 3D 텍스처 메시 생성. 3D 텍스처 메시에 대한 새로운 처리 옵션을 통해 더 큰 메시와 더 큰 텍스처를 생성할 수 있습니다. 이는 주로 도시와 같은 넓은 영역이나 세부적인 지형의 메시 품질을 향상시킵니다. 응용 프로그램 요구 사항(웹 업로드, 3D 애니메이션 등)에 따라 메시 해상도를 선택하십시오. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

 

  • (2.1.43) 처리 상태의 향상된 모니터링. 로컬 처리 창을 사용하면 현재 처리 상태와 전체 처리 상태를 모두 모니터링할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.1.43) 새로운 출력 상태 창을 사용하면 처리된 단계, 처리될 단계 또는 현재 처리 중인 단계를 시각적으로 개괄적으로 볼 수 있습니다. 또한 생성되었거나 생성될 출력을 표시하고 생성된 파일에 직접 액세스할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.

  • (2.1.43) 사용자 인터페이스에서 프로젝트 로그 파일을 시각화합니다
    새로운 로그 출력 창에는 다음과 같은 정보가 표시됩니다
    • 처리 상태
    • 오류 메시지
    • 경고 메시지
    • 사용자로부터의 UI 상호작용
    더 자세한 정보는 다음을 참조하세요 여기에서 기사를 확인하세요.

  • (2.1.43) 밀집화 및 메쉬 생성에 사용할 이미지 그룹을 선택합니다. 포인트 클라우드를 밀집화하고 메쉬 형상 및 메쉬 텍스처를 생성하는 데 사용할 이미지 그룹을 선택합니다. 이는 서로 다른 카메라로 촬영한 데이터 세트 또는 대규모 데이터 세트를 처리할 때 유용합니다. 예: RGB+열화상 데이터 세트. RGB 이미지 그룹을 사용하여 밀집된 포인트 클라우드와 메쉬 형상을 생성하고 열화상 이미지 그룹을 사용하여 메쉬 텍스처를 생성합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.1.43) 반사율 맵의 향상된 생성. 애플리케이션에 최적의 결과를 얻기 위해 반사율 맵을 계산하기 위한 다운샘플링 방법을 선택하십시오. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.1.43) 새 로그인 창. 새로운 로그인 창 디자인. Pro 평가판 시작 및 라이선스 선택(Discovery, Pro 등)이 가능합니다. Pix4Dmapper 로그인 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.1.43) 프로젝트 관리. 프로젝트 메뉴를 사용하여 프로젝트를 열고 닫습니다 . 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .
  • (2.1.43) 처리가 완료될 때 이메일 알림. 처리 옵션 창의 리소스 및 알림 탭에서 처리 완료에 대한 이메일 알림을 활성화할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .
  • (2.1.28) 롤링 셔터 카메라에 대한 새로운 처리 방법 및 모델. 이는 특히 고속 비행 시 재구성의 정확도를 향상시킵니다. 롤링 셔터 모델을 사용하면 다음과 같은 의미가 있습니다
    • 이 카메라는 롤링 셔터 카메라입니다.
    • 비행 계획은 격자형 비행 계획과 같은 선형 비행 계획입니다.
    • 이 이미지들은 Pix4Dcapture 또는 짐벌이 장착된 드론을 사용하여 촬영되었습니다.

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (2.1.53) Sequoia 프로젝트 생성. 현재 소프트웨어는 동일한 프로젝트에서 RGB 이미지와 단일 밴드 이미지를 동시에 처리할 수 없습니다. 두 가지 유형의 이미지를 모두 포함하는 프로젝트를 생성할 경우 RGB 이미지는 자동으로 제외됩니다. RGB 이미지는 별도의 프로젝트에서 처리해야 합니다. 반면, 서로 다른 센서에서 촬영된 모든 단일 밴드 이미지는 동일한 프로젝트에서 처리할 수 있으며, 그렇게 하는 것이 좋습니다.
  • (2.1.53) 새로운 언어. 일본어로 된 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.
  • (2.1.47) 데이터베이스에 새로운 카메라 모델이 추가되었습니다
    • FLIR_7.5_640x512
    • FLIR_9.0_640x512
    • FLIR_13.0_640x512
    • FLIR_19.0_640x512
    • 뷰프로6409mm_9.0_640x512
    • 뷰프로64013mm_13.0_640x512
    • 뷰프로64019mm_19.0_640x512
    • FLIR_TAU2_13.0mm_640x512
    • FC550_DJIMFT15mmF1.7ASPH_15.0_4608x3456
  • (2.1.43) 프로젝트 로딩
    • 프로젝트 로딩 속도 향상: 최대 50% 더 빨라졌습니다.
    • 로딩 진행 상태가 개선되었습니다.
  • (2.1.43) 새 프로젝트 생성
  • (2.1.43) p4d 프로젝트 파일
    • 새로운 형식과 구조.
  • (2.1.43) 처리 옵션
  • (2.1.43) 출력
  • (2.1.43) 템플릿
    • Ag 다중 스펙트럼: 다중 스펙트럼 카메라를 사용하여 지수를 생성합니다.
    • Ag 수정 카메라: 수정된 카메라를 사용하여 인덱스를 생성합니다.
    • Ag RGB: RGB 카메라를 사용하여 정사영상을 생성합니다.
    • 기존의 농업용 기본 템플릿을 대체하는 새로운 농업용 애플리케이션 기본 템플릿이 출시되었습니다 .자세한 내용 은 여기에서 확인하세요.
    • 새로운 기본 템플릿인 '열화상 카메라'가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
  • (2.1.43) 품질 보고서
    • 2D 키포인트 일치 그림 에 여러 블록을 표시합니다 . 각 블록에는 서로 다른 색상이 사용됩니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .
    • 품질 보고서 정보는 부분적으로 XML 형식으로 내보내집니다.
    • 처리 단계가 완료되면 품질 보고서가 자동으로 표시되는 기능을 비활성화하는 새로운 옵션이 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기에서 문서를 참조하십시오.
  • (2.1.43) 처리 영역
    • 기존의 밀집화 영역 과 정사영상 영역을 대체하는 새로운 처리 영역이 도입 되었습니다. 이 영역은 (처리 옵션에서 밀집화 옵션을 선택한 경우) 어떤 영역을 밀집화할지, 그리고 DSM 및 정사영상 생성에 어떤 영역을 사용할지를 여전히 정의합니다.
  • (2.1.43) 레이클라우드
    • 처리 영역
    • GCP
    • 애니메이션 궤적
    • 객체(폴리라인, 서피스 등)
    • 오른쪽 사이드바에 편집 취소 버튼이 새로 추가되었습니다
    • GCP(지상 기준점): 3D 보기의 새로운 디자인과 오른쪽 사이드바의 GCP 정보 레이아웃이 변경되었습니다. 자세한 내용은 여기에서 관련 글을 참조하세요.
    • 3D 보기: 근거리 프로젝트에 최적화된 향상된 디스플레이.
  • (2.1.43) 처리 창
    • 회전하는 화살표는 처리가 진행 중임을 나타냅니다.
  • (2.1.43) 레이클라우드
    • 정점이 3개 미만인 영역을 처리합니다.
    • 꼭짓점이 2개 미만인 폴리라인.
    • 꼭짓점이 3개 미만인 표면 및 부피.

버그 수정

  • (2.1.61) 프로젝트 관리. 사전 정의된 템플릿 이름이 포함된 최소 형식의 .p4d 파일이 올바르게 로드되지 않던 버그를 수정했습니다. 특징점 배율 옵션이 올바르게 설정되지 않았습니다. 2MP에서 40MP 사이의 이미지에서 특징점 배율이 1이 아닌 2로 설정되어 처리 속도가 느려졌습니다. 이 문제는 senseFly의 eMotion 및 Pix4DCapture(iOS: 버전 1.2.0 이상)에서 생성된 .p4d 파일에 영향을 미쳤습니다.
  • (2.1.61) 처리. 처리 영역을 사용할 때 포인트 클라우드를 내보낼 수 없는 몇 가지 경우에 대한 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.6) 출력 파일. 1_initial/params 폴더에 있는 *_bingo 파일에 좋은 ATP(즉, 잘 분포되어 있고 이미지를 적절하게 덮는 ATP)가 포함되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.58) 인덱스 계산기. Sensefly의 S110 카메라에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다. 반사율 맵이 잘못된 값으로 생성되었습니다. 이 버그는 버전 2.1.57에서 발생했습니다.
  • (2.1.57) 프로젝트 생성. Tetracam 프로젝트가 잘못된 밴드 정보로 생성되는 버그를 수정했습니다. 올바른 밴드 정보를 얻는 데 사용되는 .mca 파일이 프로젝트 생성 시 요청되지 않았습니다.
  • (2.1.57) 프로젝트 열기. eMotion에서 생성되고 senseFly의 S110 카메라로 촬영한 .p4d 프로젝트 파일이 제대로 열리지 않는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 해당 프로젝트에 대해 NDVI 인덱스를 선택할 수 없었습니다.
  • (2.1.57) 처리
    • 롤링 셔터 모델 사용 시 발생했던 포인트 클라우드 밀집화 버그를 수정했습니다. 이 버그로 인해 노이즈가 많은 포인트 클라우드가 생성되어 DSM에도 노이즈가 발생했습니다.
    • DSM 생성 시 자동 연결점이 항상 사용되던 버그를 수정했습니다. 이제 밀집된 포인트 클라우드가 있는 경우 해당 포인트 클라우드를 사용하여 DSM을 생성합니다. 밀집된 포인트 클라우드가 없는 경우에는 자동 연결점이 사용됩니다.
    • 대용량 데이터셋에서 포인트 클라우드를 LAS/LAZ 형식으로 내보낼 때 처리가 실패하던 버그를 수정했습니다.
    • 대규모 데이터 세트에서 포인트 클라우드 밀집화가 일부 경우에 실패하는 버그를 수정했습니다.
    • 밀집화된 포인트 클라우드(즉, 2단계)가 수행되지 않은 경우 반사율 맵을 생성할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
    • 펌웨어 버전 1.0.0이 설치된 Sequoia 카메라로 촬영한 과다/과소 노출 이미지가 포함된 프로젝트에서 발생하던 버그를 수정했습니다. 이 경우, 각 밴드의 반사율 맵 값이 0으로 고정되는 문제가 있었습니다.
  • (2.1.57) 모자이크 편집기. 변경 사항을 저장하는 동안 모자이크 편집기가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.57) 지수 계산기. 지수 계산기 보기에서 반사율 맵이 중앙에 배치되지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 흰색 배경이 나타나고 사용자가 반사율 맵을 수동으로 중앙에 배치해야 했습니다.
  • (2.1.53) 프로젝트 관리. eMotion 2.4.10으로 생성된 p4d 프로젝트 파일을 열 수 없는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.53) 처리
    • 처리 영역이 사용됩니다.
    • 이 프로젝트는 DSM 및 정사영상용으로 여러 타일을 생성할 수 있을 만큼 규모가 큽니다.
    • 처리 영역은 포인트 클라우드의 일부만 포함합니다.
  • (2.1.53) 인덱스 계산기. 일부 경우에 반사율 맵에 음수 값이 있어서 잘못된 인덱스가 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.52) 처리
    • 메뉴에서 프로세스 > 품질 보고서 생성을 선택합니다.
    • 메뉴에서 프로세스 > 왜곡되지 않은 이미지 저장 을 선택합니다.
    • 메뉴에서 프로세스 > Google 지도, KML 및 Mapbox 타일 생성을 선택합니다.
    • 레이클라우드에서 직교평면을 선택하고 생성을.
    • 3단계에서 수동으로 삭제한 포인트가 DSM 생성에 계속 사용되던 버그를 수정했습니다.
    • 후속 처리 작업을 시작할 때 프로젝트가 자동으로 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • Airinov MultiSpec4C 카메라의 펌웨어 버전 2.34에서 발생하던 버그를 수정했습니다. 해당 펌웨어는 잘못된 알베도 값을 기록하고 있었고, 이로 인해 소프트웨어가 잘못된 반사율/굴절률 맵을 생성하는 문제가 있었습니다. 이번 수정으로 잘못된 것으로 감지된 알베도 값은 폐기되고 사용되지 않습니다.
    • senseFly의 S110 카메라에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다. 감마 보정이 제대로 읽히지 않아 반사율 맵에 올바르게 적용되지 않던 문제였습니다.
  • (2.1.52) rayCloud. 클립보드로 복사가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 프로젝트 관리
    • 버전 2.1.43에서 생성되었고 사이트 보정 정보가 포함된 .p4d 파일을 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
      버전 2.1.51 이상에서 버전 2.1.43에서 생성된 프로젝트를 열려면 다음 단계를 따르세요.
      1. 텍스트 편집기(예: Notepad++)에서 .p4d 파일을 엽니다.
      2.
      3. 변경 사항을 저장하고 텍스트 편집기를 닫습니다
      . 4. Pix4Dmapper에서 .p4d 파일을 엽니다.
    • 1xGSD보다 큰 정사영상 해상도를 가진 프로젝트를 열 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 처리. 3단계에서 색상 인덱스가 실수로 생성되는 버그를 수정합니다. 색상 인덱스는 인덱스 계산기.
  • (2.1.51) 레이클라우드
    • 볼륨 측정값 업데이트 버튼을 누를 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다
    • 폴리라인, 서피스 또는 볼륨 전체를 내보낼 때 객체별로 별도의 파일이 생성되는 버그를 수정했습니다. 이제 모든 객체가 포함된 하나의 파일로 내보내집니다.
    • 일부 경우에 특정 레이어(카메라, GCP, 외부 포인트 클라우드 등)가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 문제는 주로 카메라나 GCP가 많은 프로젝트에서 발생했습니다.
    • 드래그 앤 드롭으로 rayCloud에 가져온 외부 포인트 클라우드가 올바르게 배치되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 사용자 인터페이스
    • 다양한 버그 수정.
  • (2.1.51) 명령줄
    • 버전 2.0에서 사용자가 생성한 템플릿이 버전 2.1의 명령줄에서 사용할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
    • 명령줄에서 소프트웨어를 시작하고 `--close-gui` 옵션을 사용할 때 처리가 완료되면 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.49) 프로젝트 관리. 최소 p4d 형식의 일부 .p4d 프로젝트가 더 이상 열리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.47) 프로젝트 열기. 일부 2.0.x 버전으로 생성된 프로젝트가 2.1 버전에서 열리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.47) 이미지 속성 편집기. 이미지 정렬 후 이미지를 활성화/비활성화할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.47) 품질 보고서. 일부 경우에 이미지 위치가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.47) 출력. AutoCAD에서 정사영상이 지리적으로 참조되지 않는 버그를 수정했습니다. 이는 .tfw 파일의 버그 때문입니다.
  • (2.1.47) 사용자 인터페이스. 다양한 버그 수정.
  • (2.1.34) 새 프로젝트. 프로젝트 병합 시 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 오픈 프로젝트
    • Pix4Dmapper Capture 앱으로 생성된 .p4d 프로젝트 파일을 열 때 출력 좌표계가 올바르게 설정되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 정점 수가 3개 미만인 인덱스 영역이 포함된 .p4d 파일을 열 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 프로젝트를 다른 이름으로 저장. 다른 이름으로 저장 옵션 을 사용할 때 로그 파일이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다 .
  • (2.1.34) GCP/수동 연결점 관리자. GCP를 가져온 후 GCP의 좌표계를 변경할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 처리.
    • 사용자 지정 해상도 값을 사용하여 3단계에서 반사율 맵을 생성할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
    • 경사 데이터셋의 경우 2단계 실행 속도가 이전보다 최대 3배 느려지는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 처리 출력 상태. 출력 상태 창이 항상 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 모자이크 편집기. 직교 투영 이미지에 검은색 부분이 포함되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.34) 지수 계산기.
    • 지수 계산기를 열 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
    • 영역을 그리는 동안 확대/축소할 때 반사율 지도가 화면에서 사라지는 버그를 수정했습니다.
    • 열지수가 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.30) 처리 출력 상태. 애플리케이션을 닫을 때 출력 상태 창이 닫히지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.30) 인덱스 계산기.
    • 사용자가 3개 미만의 정점을 가진 영역을 생성할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
    • 인덱스 계산기를 열 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다 . 이 문제는 버전 2.0.x로 처리되었고 인덱스 계산기 결과가 있는 프로젝트에 영향을 미칩니다 .

알려진 문제점

  • (2.1.61) 인덱스 계산기. 영역을 삽입하는 동안 마우스 휠을 스크롤하면 반사율 맵이 사라집니다.
  • (2.1.58) 프로젝트 관리. 미리 정의된 템플릿 이름이 포함된 최소 형식의 .p4d 파일이 올바르게 로드되지 않습니다. 특징점 배율 옵션이 올바르게 설정되지 않습니다. 2MP에서 40MP 사이의 이미지에서 특징점 배율이 1이 아닌 2로 설정되어 처리 속도가 저하됩니다. 이 문제는 senseFly의 eMotion 및 Pix4DCapture(iOS: 버전 1.2.0 이상)에서 생성된 .p4d 파일에 영향을 미칩니다. 해결 방법: 템플릿을 다시 선택합니다. 프로세스 > 처리 옵션... 에서 처리 옵션 창을 엽니다 . 템플릿 로드를 선택 하고 동일한 템플릿을 다시 선택합니다.
  • (2.1.57) 출력. Mapbox 타일은 Google Maps 타일 및 KML에 비해 품질/해상도가 낮습니다.
    해결 방법: 정사영상 GeoTIFF 파일을 Mapbox에 업로드할 수 있습니다.
  • (2.1.57) 프로젝트 호환성. 2.1 버전으로 처리된 프로젝트는 이전 2.1 버전에서 열 수 없습니다. 예를 들어 2.1.57로 처리된 프로젝트는 2.1.53에서 열 수 없습니다.
  • (2.1.53) 소프트웨어 시작. Pix4Dmapper는 오래된 Intel HD 그래픽 드라이버로 인해 시작 직후 충돌합니다.
    해결 방법: Intel HD 그래픽 드라이버를 업데이트하십시오. https://downloadcenter.intel.com/product/80939/Graphics-Drivers
  • (2.1.51) 레이클라우드
    • Dell XPS 13 기기의 RayCloud에서 3D 텍스처 메시가 검은색으로 표시됩니다.
    • 클립보드 복사 기능이 작동하지 않습니다. 붙여넣어진 정보가 정확하지 않습니다. 하지만 볼륨의 경우에는 정상적으로 작동합니다.
  • (2.1.34) 프로젝트 관리. 이름에 특수 문자가 포함된 .p4d 파일을 열 수 없습니다.
  • (2.1.34) 처리
    • 2단계 또는 3단계에서 무작위로 충돌이 발생할 수 있습니다.
    • SGM을 사용하여 2단계를 실행할 때 소프트웨어가 충돌하는 경우가 있습니다. 이러한 현상은 처리 영역을 정의할 때 자주 발생합니다.
    • 일부 열 데이터 세트의 보정 과정에서 알려진 문제점이 있습니다.
  • (2.1.30) 자동 업데이트 창. 릴리스 노트 링크가 올바르지 않습니다.
  • (2.1.30) 프로젝트 관리
    • 정점 수가 3개 미만인 인덱스 영역이 포함된 .p4d 파일을 열 수 없습니다.
    • 파일 이름에 특수 문자가 포함된 .p4d 파일을 열 수 없습니다.
    • '다른 이름으로 저장' 옵션을 사용하면 로그 파일이 생성되지 않습니다 . 해결 방법: 프로젝트를 닫았다가 다시 여세요.
  • (2.1.30) 템플릿. 템플릿에 대한 처리 옵션은 확정된 것이 아니며 계속 변경될 것입니다.
  • (2.1.30) 처리
    • 2단계 또는 3단계에서 무작위로 충돌이 발생할 수 있습니다.
    • SGM을 사용하여 2단계를 실행할 때 소프트웨어가 충돌하는 경우가 있습니다. 이러한 현상은 처리 영역을 정의할 때 자주 발생합니다.
    • 때때로 경사 데이터 세트의 경우 2단계가 이전보다 3배 더 느려질 수 있습니다.
  • (2.1.30) 처리 출력 상태. 출력 상태 창이 항상 제대로 업데이트되지 않습니다.
  • (2.1.30) 출력. Google Earth에서 일부 KML 파일을 열면 "진동"이 나타납니다.

맥 버전

  • (2.1) 2.1 버전용 Mac 베타 버전이 제공됩니다
  • (2.1.52) 소프트웨어 충돌을 일으키는 다양한 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 지도 보기가 타일 형태로 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 주석 도구가 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.1.51) 알려진 문제: 소프트웨어는 처리 중 컴퓨터가 절전 모드로 전환되는 것을 자동으로 방지할 수 없습니다.

 

버전 2.0

 

버전
출시일
릴리스 유형
2.0.104
2016년 1월 4일
버그 수정 릴리스
2.0.100
2015년 12월 15일
버그 수정 릴리스
2.0.89
2015년 11월 18일
버그 수정 릴리스
2.0.83
2015년 10월 7일
버그 수정 릴리스
2.0.81
2015년 9월 15일
버그 수정 릴리스
2.0.80
2015년 9월 10일
버그 수정 릴리스
2.0.77
2015년 8월 20일
버그 수정 릴리스
2.0.71
2015년 8월 10일
신규 출시
2.0.67
2015년 7월 31일
베타 버전 버그 수정
2.0.64
2015년 7월 28일
베타 버전 버그 수정
2.0.58
2015년 7월 15일
베타 버전 버그 수정
2.0.53
2015년 7월 6일
베타 버전 버그 수정
2.0.51
2015년 7월 3일
베타 버전 버그 수정
2.0.50
2015년 7월 2일
첫 번째 베타

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 2.0

 

 

새로운 소식

  • (2.0.71) DSM 및 정사영상 개선. 새로운 DSM 생성 방법 (역거리 가중법이는 정사영상 품질을 향상시킵니다. 이러한 효과는 특히 건물 가장자리가 더 선명하게 나타나는 데서 두드러지게 나타납니다.

    버전 1.4(왼쪽)와 2.0(오른쪽)으로 생성된 DSM 및 정사영상
     
  • (2.0.71) 모자이크 편집기가 새롭게 디자인되었습니다. 새롭게 디자인된 모자이크 편집기를 사용하면 3단계에서 생성된 모자이크를 편집할 수 있습니다. 모자이크의 영역을 편집하고 저장하기 전에 모자이크 편집기 에서 변경 사항을 직접 시각화할 수 있습니다. 모자이크 편집기 사용 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .


  • (2.0.71) 임의의 평면에서 직교모자이크를 생성합니다.
    • 레이클라우드 에 직교평면을 정의하고 이를 사용하여 직교모자이크를 생성합니다. 이를 통해 건물 외관, 교량 교각 등의 직교모자이크를 생성할 수 있습니다.
    • 건물 외관의 표면을 정의하고 이를 이용하여 DSM을 생성합니다. 이렇게 하면 포인트 클라우드를 평면화하고 평면 표면에 대한 정사영상을 더욱 정확하게 생성할 수 있습니다.

  • (2.0.71) 3D 모델의 크기 및 방향을 지정합니다. rayCloud 에서 크기 및 방향 제약 조건을 생성하여 3D 재구성의 크기와 방향을 정의합니다 . 이는 이미지 지리 위치 정보가 정확하지 않거나 없는 프로젝트, 그리고 GCP를 사용하지 않는 경우에 유용합니다. 프로젝트 크기 조정 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오 . 프로젝트 방향 지정 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오 .

 

  • (2.0.71) 처리 옵션 템플릿. 처리 옵션 템플릿을 사용하면 처리할 이미지 유형과 원하는 출력에 따라 처리 옵션을 초기화할 수 있습니다. 미리 정의된 템플릿을 사용하거나 새 템플릿을 만들 수 있습니다.
    기존 템플릿에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.

  • (2.0.71) 처리 옵션 창의 새로운 레이아웃. 처리 옵션의 새로운 레이아웃을 통해 1단계, 2단계 및 3단계에 대한 다양한 옵션을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 고급 옵션은 고급 사용자를 위해 요청 시에만 표시됩니다.

  • (2.0.71) 비디오 파일에서 3D 모델 및 지도를 생성합니다. 비디오 파일을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다.
  • (2.0.71) 더욱 강력한 초기 처리. 이미지 콘텐츠가 적거나 중복이 적은 데이터셋(예: 필드)을 재구성하기 위해 추출할 키포인트의 목표 개수를 늘립니다. 중복이 매우 많거나 이미지 콘텐츠가 많은 매우 큰 이미지의 경우 처리 속도를 높이기 위해 추출할 키포인트의 목표 개수를 줄입니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.0.71) 이미지 지리 위치 기반 초기 처리 보정 방법. 이 새로운 처리 방법은 이미지 위치와 방향이 매우 정확한 데이터 세트를 처리할 수 있도록 합니다. 이미지 지리 위치를 사용하여 이미지를 보정, 즉 카메라 내부 매개변수를 최적화합니다. 따라서 처리 속도가 더 빨라집니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.0.71) Pix4D 클라우드 계정에서 프로젝트를 다운로드합니다. Pix4D 클라우드 계정에서 프로젝트를 다운로드하여 컴퓨터에서 처리합니다. 프로젝트 다운로드 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.0.71) 명령줄이 재설계되었습니다. 명령줄에서 처리 옵션을 변경하려면 처리 옵션 템플릿 파일을 사용해야 합니다. 다른 명령줄 옵션으로는 처리 옵션을 변경할 수 없습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • (2.0.50) 새로운 DSM 생성 방법. 정사영상 품질을 향상시키는 새로운 DSM 생성 방법( 역거리 가중법 )이 적용되었습니다. 이 방법은 특히 건물 가장자리가 더욱 선명하게 나타나는 효과가 두드러집니다

기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (2.0.100) 인덱스 계산기. MicaSense 카메라에서 생성된 반사율 맵에 대해 암전류를 고려합니다.
  • (2.0.89) 사용자 인터페이스. 사용자 인터페이스의 여러 가지 작은 개선 사항.
  • (2.0.89) 좌표계. 좌표계 검색 상자에 투영 좌표계인지 지리 좌표계인지 나타내는 아이콘을 표시합니다.
  • (2.0.89) 처리. 표준 교정 방법을 사용할 때 리그 처리가 개선되었습니다 . 이는 주로 경사 리그에 영향을 미칩니다.
  • (2.0.83) 새 프로젝트 생성. .mov, .wmv 및 .avi 형식의 비디오에서 새 프로젝트를 생성합니다.
  • (2.0.83) 좌표계
    • , 지리적 좌표계의 경우
    • , 투영 좌표계의 경우
    • 아이콘 없음: 임의의 좌표계의 경우
  • (2.0.83) 처리 옵션 템플릿. Tetracam 카메라를 사용하는 농업 프로젝트를 위한 새 템플릿.
  • (2.0.83) 처리
    • thermoMAP 카메라로 촬영한 데이터 세트 처리 기능이 향상되었습니다.
    • multiSPEC 4C 카메라로 촬영한 데이터 세트에 대한 방사 측정 기능이 향상되었습니다.
  • (2.0.80) 좌표계
    • 선택된 각 데이터에 대한 지리적 좌표계를 표시합니다. 이 좌표계는 목록의 첫 번째 위치에 나타납니다.
    • 출력 좌표계에 지리적 좌표계를 선택할 수 없도록 합니다.
    • 선택한 단위에 해당하는 좌표계만 선택할 수 있도록 합니다. 이는 검색 상자 또는 목록, EPSG 또는 .prj 파일에서 좌표계를 설정할 때 적용됩니다.
  • (2.0.80) 처리 옵션
    • 1단계 보정 부분에 '모든 이전 값'. 이 옵션은 1단계 보정 탭의 고급 옵션에서 '보정 > 카메라 최적화 > 내부 매개변수 최적화 > 모든 이전 값'있습니다. 이 옵션은 최적 초점 거리 값이 두 개 이상일 수 있는 드문 프로젝트에 유용합니다. 이 경우 최적 내부 매개변수 값은 초기 값에 가까워집니다.
    • 방사 측정 보정을 위한 이미지 선택 로딩 시간이 개선되었습니다.
  • (2.0.80) 레이클라우드
    • 사용자가 방향 제약 조건 에 대한 각도 정확도 값을 1~2 사이가 아닌 0.01~20도 사이로 입력할 수 있도록 합니다. 이미지 위치 정보를 사용할 경우 방향 제약 조건을 고려하려면 매우 높은 정확도 설정이 필요합니다 .
    • 사용자가 스케일 제약 조건 초기 길이 와 해당 정확도를 밀리미터 단위로 입력할 수 있도록 합니다.
  • (2.0.71) 개념 및 명칭
    • 기존의공중, 대체, 사선 처리 유형은 처리 옵션을 초기화하는 데 사용되는 처리 옵션 템플릿으로 대체되었습니다.
    • 기존의 전체 처리 모드 와 고속 처리 모드가 제거되었습니다. 대신 처리 옵션 템플릿이 도입되었으며, 각 템플릿에는 저해상도 결과물을 빠르게 제공하는 고속/저해상도 템플릿이 포함되어 있습니다.
  • (2.0.71) 사용자 인터페이스. 사용자 인터페이스의 다양한 개선 사항:
    • 소프트웨어 일부에 대한 새로운 아이콘이 추가되었습니다.
    • 툴바의 텍스트 섹션.
    • 통합 튜토리얼.
  • (2.0.71) 설치 프로그램 및 업데이트
    • 자동 업데이트 창에 새 버전 번호를 표시합니다.
    • 설치 마법사의 첫 페이지에 버전 번호를 표시합니다.
  • (2.0.71) 새 프로젝트 생성
    • 새로운 프로젝트 생성 워크플로가 개선되었습니다. 사용자는 이미지 지리 위치 정확도를 더욱 쉽게 선택할 수 있으며, 출력 좌표계를 미리 설정할 수도 있습니다. 또한, 처리할 데이터셋 유형과 원하는 출력 유형에 따라 처리 옵션을 초기화할 수 있는 처리 옵션 템플릿을 선택할 수 있습니다.
  • (2.0.71) GCP/수동 연결점 관리자. Pix4D 마크 파일(.csv) 및 XML 구조(.xml)의 두 가지 새로운 형식에서 GCP/MTP 이미지 마크를 가져오기/내보내기합니다.
    자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (2.0.71) 좌표계
    • MSL 타원체와 WGS84 타원체 간의 변환을 허용합니다
    • 고도를 변환하지 마십시오
    • 수직 좌표계에 대한 추가 지원 (자세한내용은 여기 문서를 참조하세요):
    • 좌표계를 선택할 수 있는 일반 옵션과 고급 옵션을 표시하는 개선된 사용자 인터페이스입니다.
    • 가능한 경우 좌표계를 자동으로 감지합니다.
  • (2.0.71) 품질 보고서
    • 1단계(보고서 생성 제외), 2단계 및 3단계 처리 소요 시간을 표시합니다.
    • 사용된 모든 처리 옵션을 표시합니다.
  • (2.0.71) 출력
    • 모든 자동 연결 지점의 이미지 위치 정보를 .txt 파일로 내보냅니다.
    • 어안 카메라용 왜곡 없는 이미지를 저장하세요.
    • 3D 텍스처 메쉬를 FBX 또는 AutoCAD DXF 형식으로 내보내십시오
  • (2.0.71) 레이클라우드
    • 3D 모델 탐색을 위한 다양한 모드가 제공됩니다. 표준, 트랙볼, 1인칭 시점 탐색 중에서 선택하세요. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
    • 초기 이미지와 GCP 위치를 출력 좌표계로 오른쪽 사이드바에 표시합니다.
    • GCP와 구분하기 위해 체크포인트를 주황색으로 표시합니다
  • (2.0.71) 지수 계산기
    • 셰이프파일에서 영역 경계를 가져오거나 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • 주어진 클래스 의 모든 영역 에 대해 한 번에 처방을 정의합니다 . 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요 .
    • 인덱스 클래스에 사용할 수 있는 색상 맵이 더 있습니다.
    • 컬러 인덱스 맵을 KML 및 PNG 형식으로 내보냅니다
  • (2.0.71) 명령줄
    • 이제 명령줄을 사용하여 처리할 때 품질 보고서가 .pdf 파일로 생성됩니다
    • 명령줄을 사용하여 소프트웨어에 로그인/로그아웃합니다.
  • (2.0.67) 입력. 잘못된 형식의 이미지 지리 위치 파일 감지 기능이 개선되었습니다.
  • (2.0.67) 인덱스 계산기. Airinov multiSPEC 4C 이미지가 포함된 프로젝트의 아티팩트를 제거하기 위해 반사율 맵 및 NDVI 인덱스 맵 생성을 개선합니다
  • (2.0.64) 사용자 인터페이스. 다양한 사용자 인터페이스 개선 사항.
  • (2.0.64) 처리 옵션. 처리 옵션 템플릿을 사용하고 관리하기 위한 새로운 인터페이스 .
  • (2.0.64) 품질 보고서. 외부 카메라 매개변수가 최적화되지 않은 경우(즉, 이미지 지리 위치가 최적화되지 않은 경우) 지리 위치 세부 정보를 표시하지 않습니다
  • (2.0.64) 인덱스 계산기. 폴리곤 셰이프파일에서 영역을 가져옵니다.
  • (2.0.58) 비디오를 사용한 프로젝트 생성. 비디오 프레임 추출을 위한 사용자 인터페이스가 개선되었습니다.
  • (2.0.58) 좌표계. 초기 처리를 위한 사이트 보정을 활성화/비활성화할 수 있습니다.
  • (2.0.58) 처리 중.
    • 데이터셋 품질이 충분하지 않아 보정 작업이 무한정 진행되는 대신, 처리가 실패하도록 대체 처리 파이프라인을 개선하십시오.
    • 포인트 클라우드 최적화 기능이 향상되었습니다.
  • (2.0.58) 명령줄. 명령줄을 통해 생성된 .p4d 파일을 열 때 UI에서 출력 좌표계를 선택할 수 있는 새로운 옵션(--disable-cs-guess)이 추가되었습니다.
  • (2.0.53) 인덱스 계산기. 아티팩트를 줄이는 향상된 반사율 및 인덱스 맵 생성

버그 수정

  • (2.0.104) 방사 측정 보정. 방사 측정 보정 시 비네팅이 고려되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.104) 모자이크 편집기.
    • 일부 프로젝트에서 모자이크 보기의 패닝 및 확대/축소 속도가 매우 느리던 버그를 수정했습니다.
    • 오른쪽 사이드바에 표시되는 영역의 이미지 선택 화면에서 빈 이미지가 나타나는 버그를 수정했습니다. 이 문제는 해당 영역에 표시되지 않는 이미지가 있는 프로젝트에서 발생했습니다.
  • (2.0.100) 소프트웨어. 라이선스가 만료된 후 또는 프록시를 사용할 때 소프트웨어에 로그인할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.100) 처리. 3단계에서 DSM을 생성하는 동안 소프트웨어 및/또는 운영 체제가 응답하지 않는 경우가 있었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.100) 출력
    • 1단계에서 params 폴더 로 내보낸 PAR 파일에서 내보낸 좌표가 출력 좌표계로 제공되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 이미지 속성 에서 이미지 지리 위치 정보를 내보낼 때 발생하는 소프트웨어 충돌 문제를 수정했습니다 . 이 문제는 이미지 지리 위치 정보가 미터법 좌표계(X, Y, Z)로 제공될 때 발생합니다.
  • (2.0.100) 모자이크 편집기. 표시되는 모자이크의 이름이 표시되는 모자이크와 일치하지 않는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 이미지 그룹이 여러 개인 프로젝트에 영향을 미칩니다.
  • (2.0.100) 명령줄. 명령줄에서 소프트웨어를 실행할 때 카메라 모델 데이터베이스가 최신 데이터베이스로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 좌표계. 남아프리카 좌표계에서 축을 선택해도 프로젝트에 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.89) 처리 옵션
    • 3D 텍스처 메시 생성 시 최대 삼각형 개수 설정 관련 사용자 인터페이스의 버그를 수정했습니다 . 값을 입력하고 백스페이스 키를 누르면 이상한 숫자가 표시되는 문제가 있었습니다.
    • 다른 템플릿을 불러올 때 방사 측정 보정값이 손실되는 버그를 수정했습니다
  • (2.0.89) 처리. 하나의 축척 제약 조건, 하나의 방향 제약 조건 및 하나의 3D 포인트가 있는 임의 좌표계의 프로젝트에 대해 지리적 위치가 올바르게 계산되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.89) 품질 보고서.
    • 보정된 이미지 2개 미만에 표시된 GCP/체크포인트에 대해 잘못된 오류가 계산되는 버그를 수정했습니다. 오류를 계산할 수 없으므로 오류 대신 "NA"가 표시됩니다.
    • 어안 카메라 모델에서 모든 다항식이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.89) 레이클라우드
    • 측정값 업데이트 시 사용자가 밀집된 포인트 클라우드를 로드하도록 항상 요청받지 않던 버그를 수정했습니다.
    • RayCloud를 사용하여 GCP에 표시한 내용이 제대로 저장되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 사용자가 GCP를 표시한 후 RayCloud를 클릭하고, 변경 사항을 저장할지 묻는 팝업 메시지가 나타나면서 '확인'을 클릭할 때 발생했습니다.
  • (2.0.89) 인덱스 계산기. 컬러 인덱스 맵을 내보낼 때 소프트웨어가 충돌 하고 출력 좌표계를 WGS 84로 변환하여 KML 형식의 컬러 인덱스 맵을 생성할 수 없는 버그를 수정했습니다 . 이는 좌표계가 임의적인 경우에 발생합니다.
  • (2.0.89) 명령줄.
    • 명령줄을 통해 프로젝트를 생성할 때 수직 좌표계가 올바르게 초기화되지 않던 버그를 수정했습니다. 기본 수직 좌표계가 사용자 인터페이스를 통해 프로젝트를 생성할 때와 달랐습니다.
    • 명령줄에서 실행 시 내부 카메라 데이터베이스가 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.89) GCP. 컴퓨터에서 프로젝트 위치를 변경한 후 프로젝트를 열 때 이미지 GCP 표시가 제거되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.89) 품질 보고서
    • 이미지/GCP/수동 연결점 위치 그림에서 MTP가 GCP로 표시되는 버그를 수정했습니다.
    • 명령줄을 사용하여 처리할 때 3단계의 품질 보고서 부분이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.83) 출력. 그리드 DSM이 과도하게 평활화되는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 그리드 DSM을 타사 소프트웨어로 가져와 등고선을 생성하거나 체적 측정을 수행할 때 문제가 발생했습니다.
  • (2.0.83) rayCloud. 표면이 정의되지 않은 상태에서 직교 평면을 정렬할 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.83) 모자이크 편집기. 이미지 그룹이 여러 개인 프로젝트에서 모자이크 편집기를 사용할 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.82) AMD가 탑재된 컴퓨터에서 사용 시 발생하는 소프트웨어 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 사용자 인터페이스. 사용자 인터페이스 표시 문제를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 사용자 인터페이스. 사용자 인터페이스 표시 문제를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 프로젝트 로딩. 버전 1.4에서 처리된 프로젝트를 버전 2.0에서 열 수 없었던 버그를 수정했습니다. 이 문제는 주로 40MP보다 큰 매우 큰 이미지 또는 1MP보다 작은 매우 작은 이미지가 포함된 프로젝트, 또는 키포인트 추출을 위한 이미지 스케일이 1과 다른 경우에 발생합니다.
  • (2.0.80) 좌표계
    • 사이트 보정 매개변수를 내보낼 때 사용자 인터페이스에 표시되는 값이 내보내지지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 좌표계의 EPSG 번호가 포함되지 않은 .prj 파일을 사용하여 출력 좌표계를 설정할 때 이미지 지리적 위치의 고도가 0으로 설정되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 카메라 모델 데이터베이스. 데이터베이스에 이미 있는 카메라 모델을 다른 이름으로 저장하고 새 카메라 모델을 해당 EXIF ​​ID에 기본값으로 할당할 때, 동일한 카메라로 프로젝트를 생성할 때 새 카메라 모델이 기본값으로 할당되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 이미지 속성. 헤더 줄이 #으로 시작하지 않는 지리 위치 파일을 더 이상 가져올 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.80) GCP/수동 연결점 관리자. 값이 공백으로 구분된 경우 사용자가 파일에서 GCP를 더 이상 가져올 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 처리
    • 소프트웨어 실행 중 종료 시 발생하던 소프트웨어 충돌 문제를 해결합니다.
    • 재최적화 시 최적화된 값 대신 초기 카메라 내부 매개변수가 사용되는 버그를 수정했습니다 . 일부 프로젝트에서 이로 인해 처리 시간이 증가하거나 보정이 제대로 최적화되지 않을 수 있었습니다.
  • (2.0.80) 프로젝트 병합. GCP를 사용하여 프로젝트를 병합할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. GCP 위치와 포인트 클라우드 밀집화 영역이 포인트 클라우드에서 매우 멀리 떨어져 있었습니다.
  • (2.0.80) 품질 보고서. 중첩 그림에서 2개 이상의 녹색이 사용되는 버그를 수정했습니다. 이제 중첩 그림에는 범례에 표시된 대로 5개의 색상만 포함됩니다.
  • (2.0.80) rayCloud.카메라 매개변수 변경 시 에디터 뷰가 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 rayCloud 뷰(3D 뷰, 오른쪽 사이드바 이미지 뷰)는 내부 카메라 매개변수 변경 시 업데이트됩니다. 이는 이미지에서 3D 포인트의 투영 방식이 달라짐을 의미합니다. 프로젝트에 변경 사항을 적용하기 위해 최적화 작업을 다시 수행했습니다.
  • (2.0.80) 모자이크 편집기
    • 사용자 인터페이스 로딩과 변경 사항 저장이 동시에 진행될 때 손상된 타일이 저장되는 버그를 수정했습니다.
    • DSM 보기로 변경할 때 지역이 올바르게 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.80) 지수 계산기
    • MicaSense 카메라로 촬영한 프로젝트에서 반사율 맵 값이 정확하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 일부 프로젝트에서 반사율 맵의 잘못된 클리핑 값을 수정했습니다.
    • 인덱스 값 내보내기가 실패하는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 출력 좌표계를 WGS 84로 변환할 수 없을 때 발생했습니다. 이제 변환이 불가능한 경우 출력 좌표계로 파일이 생성됩니다.
    • 인덱스 계산기에서 색상이 지정된 인덱스 맵의 색상이 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그로 인해 내보낸 JPG 인덱스 맵의 색상이 인덱스 계산기의 색상과 일치하지 않는 문제가 발생했습니다.
  • (2.0.77) 프로젝트 관리 .Pix4Dmapper Capture App에서 생성되었거나 최소 p4d 형식으로 저장된 .p4d 프로젝트 파일을 처음 열 때 키포인트 이미지 배율이 올바르게 설정되지 않는 버그를 수정했습니다 . 키포인트 이미지 배율은 전체, 이미지 배율: 1로 설정되어야 합니다.
  • (2.0.77) GCP/수동 연결점 관리자. 공백이 아닌 다른 구분자를 사용하거나 GCP 이름에 공백이 포함된 경우 파일에서 GCP를 올바르게 가져올 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.77) 처리 옵션. 3. DSM, 정사영상 및 인덱스 > 인덱스 계산기 에서 포인트 셰이프파일 > 그리드 크기 의 인덱스 값 옵션 값이 올바르게 저장되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.77) 템플릿 관리자. 폴더... 버튼을 클릭해도 아무 반응이 없던 버그를 수정했습니다 . 이 버그는 사용자 정의 템플릿이 없는 경우에 발생했습니다.
  • 처리 중. 재최적화 시 최적화된 값 대신 초기 카메라 내부 매개변수가 사용되던 버그를 수정했습니다 . 일부 프로젝트에서 이로 인해 처리 시간이 증가하거나 보정이 제대로 최적화되지 않을 수 있었습니다.
  • (2.0.77) 레이클라우드
    • 방향 및 크기 제약 조건이 항상 올바르게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다
    • 일부 경우에 초기 이미지 방향이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.77) 모자이크 편집기
    • 모자이크 편집기에서 '저장' 버튼 을 눌렀을 때 사용자 인터페이스가 새로 고쳐질 때까지 기다리지 않던 버그를 수정했습니다 . 이 문제는 대용량 데이터셋을 사용하거나 여러 영역을 편집할 때 발생하곤 했습니다. '저장' 버튼을 누르면 사용자 인터페이스가 로딩 중인 상태에서도 저장이 진행되어 파일이 손상되는 문제가 있었습니다. 이제 '저장' 버튼을 누르면 모자이크 편집기가 사용자 인터페이스 로딩이 완료될 때까지 기다린 후 저장합니다.
    • 영역을 삭제한 후 새 영역을 그리면 모자이크 편집기가 멈추는 버그를 수정했습니다.
    • 여러 영역이 겹치는 부분에 아무것도 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.77) 명령줄
    • 명령줄 도움말에서 일부 지리 위치 파일 형식이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다. 잘못된 지리 위치 파일 형식을 사용할 경우 새 프로젝트를 생성할 수 없습니다.
  • (2.0.67) 사용자 인터페이스. 주로 처리 옵션 창과 좌표계 선택 창 에서 사용자 인터페이스의 다양한 버그 수정 및 개선이 이루어졌습니다 .
  • (2.0.67) 프로젝트 관리.
    • 이미지 위치가 변경되었을 때 일부 경우에 .p4d 파일을 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
    • 최소 형식으로 .p4d 프로젝트 파일을 열 때 잘못된 카메라 모델이 선택되는 버그를 수정했습니다.
    • 카메라 모델과 해상도가 다른 이미지가 포함된 프로젝트를 불러와 처리할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.
  • (2.0.67) 처리. Airinov multiSPEC 4C 이미지 처리 시 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • (2.0.67) 모자이크 편집기
    • 시각화 속성을 변경한 후 모자이크 뷰가 제대로 새로 고쳐지지 않던 버그를 수정했습니다
    • 모자이크 편집기를 닫을 때 시각화 설정이 저장되지 않던 버그를 수정했습니다 .
  • (2.0.64) GCP/수동 연결점 관리자
    • GCP/MTP 이미지 마크 내보내기가 항상 가능하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 처리 중에 GCP/MTP가 제거될 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.64) 처리 옵션. 템플릿 변경 후 정사영상 또는 밀집 영역이 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.64) 출력
    • Google Earth에서 KML 파일을 열 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 피트 단위 등고선 파일 이름이 잘못 지정되던 버그를 수정했습니다.
    • 출력 좌표계가 피트 단위 인 프로젝트에서 좌표계 단위가 LAS 파일에 올바르게 저장되지 않던 버그를 수정했습니다 .
  • (2.0.64) 품질 보고서. 이미지 지리 위치 정확도를 변경한 후 품질 보고서를 다시 생성할 때 상대적 지리 위치 분산 테이블이 올바르게 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다
  • (2.0.64) 레이클라우드
    • GCP/MTP를 표시할 때 이미지가 정확한 위치에 중앙에 맞춰지지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그로 인해 소프트웨어가 무작위로 충돌하는 문제도 있었습니다.
    • 클리핑 박스가 일부 경우에 제대로 초기화되지 않아 포인트 클라우드에서 멀리 떨어져 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.64) 모자이크 편집기
    • 모자이크 편집기가 투명한 정사영상만 내보내고 불투명한 정사영상은 내보내지 않던 버그를 수정했습니다
    • 모자이크 타일 경계 부분 에서 아티팩트가 보이던 버그를 수정했습니다 .
  • (2.0.64) 지수 계산기
    • 열화상 색상 팔레트가 올바른 색상을 사용하도록 수정하세요.
    • 소프트웨어 데이터베이스의 인덱스를 편집할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
    • 타일 ​​경계면에서 반사율 지도 에 아티팩트가 나타나는 버그를 수정했습니다 .
  • (2.0.58) 프로젝트 다운로드
    • 특수 문자가 포함된 프로젝트를 다운로드할 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 소프트웨어에서 업로드한 프로젝트가 제대로 다운로드되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 비디오를 사용한 프로젝트 생성. GoPro에서 .mp4 비디오 이외의 비디오에 대해 잘못된 수의 이미지가 추출되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 입력. 고도가 0인 이미지가 지리적으로 위치 정보가 있는 것으로 인식되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 좌표계. 타원체 위의 지오이드 높이 변경이 고려되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 처리 중.
    • 이미지 지리 위치 정보가 없고, MTP가 포함되어 있으며, 임의의 출력 좌표계를 사용하는 프로젝트에서 처리가 되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 이미지와 동일한 영역에 위치하지 않는 표시되지 않은 GCP를 사용할 때 처리가 실패하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 품질 보고서. 품질 보고서에 표시되는 프로젝트 영역이 잘못되는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 지도 보기. 지도 보기에서 정사영상 또는 밀집 영역을 다시 그릴 때 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 레이클라우드.
    • 좌표계 설정에 따라 프로젝트를 다시 열었을 때 MTP(측정 지점)의 위치가 잘못되는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 측정 객체(폴리라인, 표면, 체적)도 잘못된 위치에 나타나곤 했습니다.
    • 보정되지 않은 이미지에서 MTP 표시를 제거할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 모자이크 편집기
    • 모자이크 편집기에서 영역을 직교 투영에서 평면 투영으로 변경할 때 충돌이 발생하던 버그를 수정했습니다.
    • 정사영상 영역 외부에 그려진 영역을 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.58) 명령줄. -v, -h, --close-gui를 제외한 모든 옵션이 -c 옵션과 함께 또는 없이 작동하도록 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.53) 처리. params/*_calibrated_external_camera_parameters.txt 파일의 외부 카메라 매개변수가 출력 좌표계에 저장되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (2.0.53) 프로젝트 관리. 프로젝트와 그 결과물을 다른 디렉터리로 이동할 때 결과가 읽히지 않는 버그를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (2.0.104) 공식 드라이버를 사용하는 Quadro 그래픽 카드가 장착된 컴퓨터에서 DSM 필터링 3단계가 최대 4배 느려질 수 있습니다.
    해결 방법: GeForce 드라이버를 사용하십시오.
  • (2.0.104) 축척 및 방향 제약 조건
    이미지 지리 위치 정보가 포함된 프로젝트의 경우, 이미지 지리 위치에서 제공하는 축척/방향과 너무 다른 축척/방향 제약 조건을 사용하면 해당 제약 조건이 적용되지 않습니다.
    해결 방법: 이미지 지리 위치에서 제공하는 축척 및 방향이 너무 부정확하여 이를 수정하기 위해 축척/방향 제약 조건이 필요한 경우, 이미지 지리 위치 정보를 제거하고 축척/방향 제약 조건만 사용하십시오.
  • (2.0.100) 모자이크 편집기에서
    오른쪽 사이드바에 표시되는 영역의 이미지 선택 항목이 빈 이미지로 나타나는 경우가 있습니다. 이는 새로 고침 문제 때문입니다.
    해결 방법: 직교 모드에서 평면 모드로 전환한 후 이미지 선택 항목을 스크롤하면 이미지가 다시 로드되어 표시될 수 있습니다.
  • (2.0.100) 방사측정 보정. 방사측정 보정 시 비네팅은 고려되지 않습니다.
  • (2.0.100) 모자이크 편집기. 일부 경우 모자이크 편집기에서 확대/축소 및 이동이 느립니다.
  • (2.0.77) 좌표계를 설정하기 위해 .prj 파일을 불러올 때, 해당 .prj 파일에 좌표계의 EPSG 번호가 포함되어 있지 않으면 고도 변환 결과 고도가 0이 될 수 있습니다.
    해결 방법: .prj 파일에서 EPSG 번호를 큰 숫자로 설정하십시오.
  • (2.0.53) 지수 계산기
    • 생성 중 충돌이 발생합니다 .
    • 인덱스 맵 내보내기 중 오류가 발생합니다 .
  • (2.0.53) 처리
    • 때때로 1단계의 매칭 과정이 무한 루프에 빠져 끝나지 않는 경우가 있습니다.
    • 때때로 단계가 완료된 후 충돌이 발생합니다.
  • (2.0.53) rayCloud. 다른 좌표계에 밀집 영역이 있는 임의 좌표계 프로젝트에서는 rayCloud에 아무것도 표시되지 않습니다. 이는 밀집 영역을 정의한 후 출력 좌표계를 변경할 때 발생합니다.
  • (2.0.53) 명령줄.
  • (2.0.53) 명령줄은 -c가 있더라도 그래픽 인터페이스를 실행합니다.

 

버전 1.4

 

버전
출시일
릴리스 유형
1.4.46
2015년 6월 5일
버그 수정 릴리스
1.4.45
2015년 6월 2일
버그 수정 릴리스
1.4.42
2015년 5월 12일
버그 수정 릴리스
1.4.37
2015년 4월 22일
버그 수정 릴리스
1.4.28
2015년 4월 8일
신규 출시

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 1.4

새로운 소식

  • (1.4.28) 지수 계산기가 재설계되었습니다.
    지수 계산기는 농업 지도 작성 요구 사항에 더욱 잘 맞도록 완전히 재설계되었습니다. 다음과 같은 기능을 제공합니다.
    • 방사 측정 조정을 수행하십시오. 방사 측정 타겟을 사용하여 조명 효과를 보정함으로써 지표의 신뢰성과 정확도를 높이십시오.
      자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
    • 반사율 맵 생성: 원하는 해상도의 반사율 맵은 3단계에서 자동으로 생성하거나 인덱스 계산기 오른쪽 사이드바에서 생성할 수 있습니다.
      3단계에서 반사율 맵을 자동으로 생성하는 처리 옵션에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.


    • 지수 자동 생성: NDVI와 같은 사전 정의된 공식을 기반으로 하는 지수 맵을 사용자 수동 개입 없이 한 번의 클릭으로 생성할 수 있습니다.
      3단계에서 지수 맵을 자동으로 생성하기 위한 처리 옵션에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
    • 인덱스 수식 정의 및 편집: 사용 가능한 입력 대역 중에서 선택하여 자신만의 수식을 만들고 저장하고, 사용자 지정 인덱스 맵을 생성할 수 있습니다.
      자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • 인덱스 맵 분할: 인덱스 맵의 히스토그램을 기반으로 통계 알고리즘(동일 면적, 동일 간격)을 사용하여 데이터를 여러 클래스로 자동 분할하여 주석 맵의 기초를 만듭니다.
      인덱스 분할 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • 농업용 지표 지도에 주석을 추가하세요. 현장 관측값과 측량 데이터를 일치시키기 위해, 사용자의 판단에 따라 값을 할당하고 구역에 주석을 달아주세요. 비율(Rate) 과 설명(Description)을 .
      자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • 응용 분야 지도를 셰이프파일(SHP)로 내보내기: 데이터를 활용하여 응용 분야 지도를 트랙터 콘솔이나 대부분의 농장 관리 소프트웨어로 직접 가져올 수 있습니다.

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (1.4.45) 새로운 카메라 모델
    • FC300S_3.6_4000x3000
    • FC300S_3.6_4000x2250
    • FC300X_0.0_4000x3000
    • FC300X_0.0_4000x2250
    • CanonPowerShotELPH110HS_4.3_4608x3456 (RG-NIR 밴드 구성)
    • RGB 및 RGB-NIR 밴드 구성의 UltraCamD_0.0_11500x7500.
    • 팬텀 3 어드밴스드용 카메라 모델
    • 팬텀 3 프로페셔널용 카메라 모델
    • ILCE-5100_0.0_6000x4000
  • (1.4.45) 정사영상 영역. 알려진 좌표계의 이미지를 사용하고 출력 좌표계가 임의의 좌표계인 경우 개선된 정사영상 영역 편집.
  • (1.4.45) 처리. 1단계 중 번들 블록 조정의 최적화가 개선되었습니다. 이 개선의 효과는 매우 정밀한 GPS(예: RTK)로 획득한 이미지 지리 위치 정보가 있는 프로젝트에서 주로 나타납니다.
  • (1.4.45) 개념. 가이드 투어를 데모 프로젝트 로 이름 변경 . (1.4.28) 입력. 3D 로봇 비행 로그 구문 분석 개선
  • (1.4.42) 새로운 카메라 모델.
    • UltraCamEaglef80_0.0_20010x13080 (RGB)
  • (1.4.42) 새로운 좌표계
    • NAD 1983 HARN StatePlane 좌표계를 추가합니다.
    • GDM2000 좌표계를 추가합니다.
    • KKJ/핀란드 5구역 추가
  • (1.4.42) 입력
    • GCP 지리 위치 파일 가져오기 시 잘못된 파일 형식 감지 기능이 개선되었습니다.
    • 다른 소프트웨어에서 생성된 XYZ 포인트 클라우드를 가져올 때 호환성이 향상되었습니다.
  • (1.4.42) UI
    • 사용자 인터페이스의 모든 부분에서 타원체 위의 지오이드 값을 동일한 정밀도로 표시합니다
    • 좌표계 변환이 알려진 경우, 이미지가 있는 프로젝트와 임의의 출력 좌표계에 이미지가 있는 경우, 지도 보기 및 레이클라우드에 이미지 위치를 표시합니다.
  • (1.4.42) 좌표계: 현장 교정
    • 처리 결과에서 불러오는 중입니다.
    • 파일에서 가져오기.
    • 값을 수동으로 입력합니다.
    • 사이트 보정 변환을 가져오는 옵션 3개를 추가합니다
    • 처리 중에 계산된 변환 결과를 *_image_to_output_transform.txt 라는 이름의 파일로 1_initial/params 폴더에 내보냅니다 .
    • 품질 보고서 에 변경 사항을 표시합니다 .
  • (1.4.37) 카메라 모델 데이터베이스. 내부 카메라 모델 데이터베이스에 대한 업데이트는 사용 가능한 경우 사용자에게 묻지 않고 자동으로 수행됩니다.
  • (1.4.37) 새로운 좌표계
    • KKJ / 핀란드 구역 0 (EPSG 3386)
    • GDM200 / 동말레이시아 BRS0 (EPSG 3376)
  • (1.4.37) 언어. 새로운 1.4 기능이 이제 스페인어, 번체 및 간체 중국어에서 사용 가능합니다.
  • (1.4.37) 이미지 속성. 카메라 모델 밴드 가중치를 설정하기 위한 UI 개선.
  • (1.4.37) 처리 옵션. 대형 프레임 이미지(> 40MP) 처리 시 SGM 옵션에 새로운 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 이미지 간의 겹침 영역을 정의할 수 있습니다. 올바른 겹침 영역을 지정하면 결과가 향상됩니다. 이 옵션은 대형 프레임 이미지(> 40MP)를 사용하는 프로젝트에서만 표시됩니다.
  • (1.4.37) 처리.
    • 처리 속도를 향상시키기 위한 개선된 대체 처리 모드입니다.
    • [처리 > 재최적화] 또는 [처리 > 재매칭 및 최적화] 옵션을 사용할 때 결과를 삭제하지 마십시오 . 이렇게 하면 사용자가 결과를 잃지 않고 처리를 취소할 수 있습니다.
    • 이미지 수가 매우 적은 프로젝트(10개 미만)의 지리 참조 기능을 개선했습니다.
  • (1.4.37) 품질 보고서
    • 품질 보고서의 상대적 지리적 위치 편차 표를 더 읽기 쉽게 업데이트하세요
    • 보정된 이미지 모두에 지리 위치 정보가 없는 경우 지리 위치 통계를 표시하지 마십시오.
  • (1.4.37) 출력. 1단계 초기 처리고정된 자릿수의 숫자를 출력합니다.
  • (1.4.37) 지수 계산기.
    • 뷰에서의 탐색 기능이 개선되었습니다.
    • 선택한 영역은 겹치는 영역 위에 표시됩니다. 이를 통해 보기에서 영역을 더 쉽게 편집할 수 있습니다.
  • (1.4.28) 개념. 가이드 투어를 데모 프로젝트 로 이름 변경 .
  • (1.4.28) 입력. 3D 로봇 비행 로그의 구문 분석 개선
  • (1.4.28) 출력.
  • (1.4.28) 프로젝트 파일 업로드. Sketchfab에 메쉬를 업로드하는 방법을 설명하는 파일 업로드 대화 상자 에 Sketchfab용 새 탭을 추가합니다

버그 수정

  • (1.4.46) 프로젝트 병합. 버전 1.4.37, 1.4.42 또는 1.4.45로 병합된 프로젝트의 경우 처리된 프로젝트 병합이 더 이상 작동하지 않습니다. 이 버그로 인해 병합된 프로젝트에 이동/정렬 오류가 발생했습니다.
  • (1.4.45) 처리. 일부 TIFF 이미지(예: 밴드 인터리브드 TIFF)를 로드하는 데 매우 느리던 버그를 수정했습니다. 이로 인해 처리 속도가 훨씬 느려졌습니다.
  • (1.4.45) 사이트 교정.
    • 계산된 사이트 보정 변환이 사용자가 적용 여부를 선택할 수 있도록 하는 대신 프로젝트에 자동으로 적용되는 버그를 수정했습니다.
    • 1단계 초기 처리 과정에서 사이트 보정 변환이 올바르게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다 .
  • (1.4.45) 출력. 일부 출력 파일 이름이 로케일에 따라 "." 대신 ","를 사용하는 버그를 수정했습니다. 이제 모든 출력 파일 이름은 모든 로케일에 대해 "."를 사용합니다.
  • (1.4.42) 처리 옵션. 인덱스 계산기 처리 옵션의 버그를 수정했습니다. 기본값으로 저장할 때 출력 설정이 저장되지 않았습니다.
  • (1.4.42) 처리.
    • 밀집 영역을 사용할 때 일부 경우에 2단계에서 처리가 중단되는 버그를 수정했습니다.
    • SGM을 사용할 때 중복된 점이 포함된 포인트 클라우드가 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.4.42) 인덱스 계산기. 5000x5000픽셀보다 큰 컬러 인덱스 맵을 생성할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • (1.4.37) 이미지 속성.
    • 어안 카메라에서 '카메라 모델 편집' 창 에서 '최적화된 매개변수 불러오기' 버튼을 눌렀을 때 최적화된 카메라 매개변수가 올바르게 로드되지 않던 버그를 수정했습니다 . 로드된 매개변수가 잘못되었습니다.
    • Tetracam mini MCA 비행 기록이 불러와지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (1.4.37) 처리. 1단계의 다양한 충돌을 수정합니다. 초기 처리.
  • (1.4.37) SGM 처리 옵션
    • 경사각 및 천저각 이미지가 포함된 프로젝트가 처리되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 포인트 클라우드 타일이 누락되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.4.37) 출력. Global Mapper가 4번째 밴드가 지정되지 않았다는 경고를 표시하게 하는 정사영상 GeoTIFF 파일의 버그를 수정했습니다.
  • (1.4.37) 지도 보기. 지도 보기에서 발생하는 충돌을 수정합니다.
  • (1.4.37) 지수 계산기
    • 이제 인덱스 셰이프파일은 외부 소프트웨어로 가져올 수 있도록 출력 좌표 대신 위도/경도 좌표로 저장됩니다.
    • 인덱스 셰이프파일은 이제 외부 소프트웨어로 가져올 수 있도록 2D 형식으로 저장됩니다. 이전에는 2.5D 형식으로 저장되었습니다.

알려진 문제점

  • (1.4.28) 애니메이션 비디오 내보내기. 배경이 항상 전체 시야를 덮지는 않습니다.

 

버전 1.3

 

버전
출시일
릴리스 유형
1.3.74
2015년 3월 11일
버그 수정 릴리스
1.3.69
2015년 3월 2일
버그 수정 릴리스
1.3.67
2015년 2월 17일
버그 수정 릴리스
1.3.65
2015년 2월 10일
버그 수정 릴리스
1.3.60
2015년 2월 4일
버그 수정 릴리스
1.3.57
2015년 1월 30일
버그 수정 릴리스
1.3.54
2015년 1월 28일
신규 출시
1.3.47
2015년 1월 19일
버그 수정 베타 버전
1.3.39
2014년 12월 26일
버그 수정 베타 버전
1.3.38
2014년 12월 23일
신규 출시

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 1.3

새로운 소식

  • (1.3.54) 3D 텍스처 메시. Pix4Dmapper는 OBJ 형식으로 내보내지는 완전한 3D 텍스처 메시를 생성하며, 이는 플라이스루 애니메이션에도 사용할 수 있습니다. 또한 3D PDF 출력 형식을 사용하여 메시를 쉽게 공유할 수 있습니다. 3D 텍스처
    메시 생성 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

  • (1.3.54) DTM 추출 개선(베타). 포인트 클라우드에서 건물과 식물을 자동으로 제거하여 DTM을 생성합니다. Pix4Dmapper를 사용하여 DTM을 추출하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.



  • (1.3.54) 포인트 클라우드 편집 개선. 포인트 클라우드 편집 도구가 개선되어 포인트 클라우드 편집이 더욱 쉬워졌습니다.
    • 다각형 선택 도구: 다각형 영역을 사용하여 점을 선택합니다.
      RayCloud에서 점 구름을 편집하는 방법에 대한 자세한 내용은 RayCloud에서 점 구름 편집 방법을 참조하세요.
    • 클리핑 박스: 포인트 클라우드를 잘라낼 상자를 정의하여 편집할 부분만 볼 수 있습니다. 이를 통해 특히 복잡한 3D 구조를 가진 포인트 클라우드에서 더욱 정밀한 포인트 편집이 가능합니다.
      클리핑 박스 사용 방법에 대한 자세한 내용은 rayCloud에서 클리핑 박스 사용 방법을.
    • 점 그룹: 편집이나 시각화를 용이하게 하기 위해 각 점을 그룹에 할당할 수 있습니다.
      점을 그룹화하는 방법에 대한 자세한 내용은 rayCloud에서 점 구름 편집 방법을.

    • GPU 지원. NVIDIA GPU의 성능을 활용하여 더욱 빠른 처리를 경험하세요. 초기 처리 시 GPU 지원은 이미지 내용 및 프로젝트 규모에 따라 처리 속도를 10%에서 최대 75%까지 향상시켜 줍니다. GPU 지원은 포인트 클라우드 밀집화 및 준전역 매칭에도 사용됩니다.
      지원되는 GPU에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
    • 자동 밝기 및 색상 보정 기능으로 정사영상을 생성합니다. 이 새로운 기능은 이미지의 밝기, 명도 및 색상 균형을 자동으로 보정하여 시각적으로 향상된 정사영상을 생성합니다.

    • 처리 실패 보고서. 초기 처리가 실패하면 실패 원인 및 문제 해결 방법에 대한 지침이 포함된 보고서가 생성됩니다.
      처리 실패 보고서에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
    • 프로젝트 분할. 대규모 프로젝트를 자동으로 더 작은 부분으로 분할하여 대규모 매핑 작업을 더욱 효율적으로 수행할 수 있습니다.

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (1.3.74) 새로운 카메라 모델. DMC-GM1_0.0_4592x3448
  • (1.3.74) 사용자 인터페이스.
    • 처리 옵션 창을 개선하여 모든 단계에서 메모리 사용량에 대한 혼란을 없애십시오.
    • Airinov의 multiSPEC 4C 카메라로 촬영한 이미지를 사용하고 디스크 보정 정보가 없는 경우, 프로젝트 생성 시 경고 메시지를 표시합니다.
  • (1.3.74) 처리. 2단계에서 메모리 사용량이 개선되었습니다.
  • (1.3.69) 새로운 좌표계
    • ESRI:102229: NAD 1983 HARN StatePlane Alabama East FIPS 0101
    • ESRI:102230: NAD 1983 HARN StatePlane Alabama West FIPS 0102
    • ESRI:102629: NAD 1983 HARN StatePlane Alabama East FIPS 0101 피트
    • ESRI:102630: NAD 1983 HARN StatePlane Alabama West FIPS 0102 피트
    • ESRI:102698: NAD 1983 스테이트플레인 미주리 웨스트 FIPS 2403 피트
  • (1.3.69) 새로운 카메라 모델
    • DSC-QX30_4.3_5184x3888
    • 니콘드5300_10.0_6000x4000
  • (1.3.69) 기본 GCP/수동 연결점 편집기. 기본 편집기에서는 GCP/수동 연결점 값과 유형을 편집할 수 없습니다. GCP/수동 연결점 관리자에서 편집해야 합니다. 기본 편집기의 GCP/MTP 테이블에서는 더 이상 값을 편집할 수 없습니다.
  • (1.3.67) 언어. 스페인어 버전 이용 가능
  • (1.3.67) 입력.
    • DMS(도 분 초): 북위 44°27'15.5" 서경 93°10'59.2"
    • D (십진수): 44.454305, -93.183100
    • DM.m (도 소수 분): 북위 44°27.2583, 서경 93°10.986
    • EXIF 데이터에 기록된 이미지 GPS 위치 정보를 읽을 때 더 많은 형식을 지원합니다.
  • (1.3.67) 새로운 카메라 모델
    • FC350_3.6_4000x3000
    • FC350_3.6_4000x2250
    • HERO4Silver_3.0_4000x3000
    • HERO4Silver_3.0_3000x2250
    • HERO4Silver_3.0_3000x2250_7wide
    • HERO4Silver_3.0_2560x1920
    • HERO4Black_3.0_4000x3000
    • HERO4Black_3.0_3000x2250
    • HERO4Black_3.0_3000x2250_7wide
    • HERO4Black_3.0_2560x1920
    • DJI Inspire 1용 카메라 모델을 추가하세요.
    • GoPro Hero4 Silver의 카메라 모델을 추가해 주세요.
    • 펌웨어 버전 02.00.00이 설치된 GoPro Hero4 Black 카메라 모델을 추가하세요.
  • (1.3.65) 언어. 중국어 및 대만어 버전이 제공됩니다.
  • (1.3.65) 처리. 이미지 품질이 좋지 않은 프로젝트(흐릿함, 키포인트 부족 등)에 대한 항공 나디르 대체 처리 모드를 개선합니다. 또한 일부 이미지가 실제로는 경사 이미지가 아닌데도 경사 방향으로 계산된 프로젝트도 개선합니다.
  • (1.3.54) 개념
    • rayCloud에 있는 Stockpile 객체의 이름을 Volume 으로 변경합니다 .
    • 2단계에서 생성된 필터링된 포인트 클라우드를 제거합니다. 그러면 밀집된 포인트 클라우드가 개선됩니다. 3단계에서는 DSM 생성을 위해 밀집된 포인트 클라우드 에 필터를 적용합니다
  • (1.3.54) 입력
    • 새 프로젝트를 만들 때 디렉토리에서 이미지를 가져옵니다.
    • 왜곡 없는 원근 렌즈를 사용하는 카메라 모델을 정의하세요. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • 어안 렌즈를 사용하는 카메라 모델을 대칭 아핀 변환을 이용하여 정의합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.3.54) 출력
    • 필터링된 포인트 클라우드를 제거합니다.
    • 3D 텍스처 메쉬를 3D PDF 파일로 출력합니다.
  • (1.3.54) GCP/수동 연결점 관리자. 기본 편집기에서 GCP/수동 연결점 관리자를 엽니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.3.54) 처리
    • 1단계 초기 처리에서 더 많은 주요 특징점이 추출됩니다.
    • DSM 및 정사영상 생성 속도 향상(평균 45%).
  • (1.3.54) 처리 옵션
  • (1.3.54) 지도 보기
    • 그리드 맵을 배경 맵에서 제거하세요
  • (1.3.54) rayCloud 에디터
  • (1.3.38) GPU 지원(Nvidia CUDA) 및 처리 속도 향상. 소프트웨어가 2GB 이상의 RAM을 갖춘 Nvidia CUDA 그래픽 카드를 감지하면 처리 과정의 여러 단계에서 해당 그래픽 카드를 사용합니다. 전반적인 속도 향상으로 1.2 버전 대비 처리 속도가 최대 2배 빨라졌습니다!
  • (1.3.38) 텍스처가 적용된 3D 메쉬 생성(obj, ply, 3Dpdf). 이제 포인트 클라우드 생성 후 시각적으로 뛰어난 경량의 완전한 3D 삼각형 메쉬 모델이 기본적으로 생성됩니다. 이 모델은 rayCloud 내에서 시각화할 수 있을 뿐 아니라 3D PDF로 내보내거나 클라우드 시각화 서비스에 업로드할 수도 있습니다.
  • (1.3.38) 향상된 정사영상 품질을 위한 새로운 색상 및 밝기 조정. 새로운 알고리즘은 움직이는 구름과 같은 조명 변화 시 정사영상을 개선하고 전반적인 대비를 전반적으로 개선합니다.
  • (1.3.38) 새로운 포인트 클라우드 주석 및 분류 도구. 이제 다각형 도구를 사용하여 포인트를 선택할 수 있으며, 새로운 클리핑 박스를 통해 선택 영역을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 또한, 각 선택 영역을 그룹에 할당할 수 있습니다. 예를 들어, 이 기능을 통해 객체/지형 분류기의 결과를 빠르고 쉽게 정리하여 완벽한 DTM을 생성할 수 있습니다.
  • (1.3.38) 훨씬 더 많은 기능. 프로젝트 로딩 속도 향상, 결과의 정확도, 안정성 및 품질 향상, 더 많은 카메라 지원.

버그 수정

  • (1.3.74) 소프트웨어 로그인. 사용자가 더 이상 로그인할 수 없는 버그를 수정했습니다. "네트워크 오류: 인터넷 연결을 확인하십시오. SSL 핸드셰이크에 실패했습니다."라는 오류 메시지가 표시되었습니다
  • (1.3.74) 클라우드 업로드. 프로젝트 이름에 공백이 있는 프로젝트가 업로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.74) 처리
    • 지리 위치 정보가 없거나, 중첩이 불량한 데이터 세트 또는 항공 및 지상 이미지가 포함된 데이터 세트의 경우 초기 처리 결과가 최적화되지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다.
    • 1단계에서 메모리 사용량과 관련된 여러 버그를 수정합니다.
  • (1.3.74) 지수 계산기
    • 캐논 카메라 사용 시 반사율 맵이 올바르지 않던 버그를 수정했습니다. 조리개 정보가 올바르게 사용되지 않았습니다.
    • Airinov의 multiSPEC 4C 카메라를 사용하고 디스크 보정 정보가 없는 경우, 잘못된 반사율 맵(모든 값이 0으로 표시됨)이 계산되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.69) 이미지 속성 편집기. 좌표계가 피트인 이미지 지리 위치를 가져올 때 이미지 지리 위치의 기본 정확도 5cm/10cm가 피트로 변환되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.69) GCP/수동 연결점 관리자
    • 좌표계가 피트 단위인 GCP/체크포인트를 새로 추가/가져올 때 기본 정확도인 2cm가 피트로 제대로 변환되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 이미지 이름이 중복된 프로젝트에서 GCP 마크 가져오기가 제대로 수행되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.69) 처리
    • Xeon 프로세서가 탑재된 모든 컴퓨터와 Core2Duo 프로세서가 탑재된 모든 컴퓨터에서 발생하던 초기 처리 충돌 문제를 해결했습니다.
    • 3개의 다항식을 사용하는 어안 카메라 모델로 모델링된 어안 이미지를 처리할 때 이전보다 적은 키포인트가 사용되는 버그를 수정했습니다.
    • 주석 사용, 이미지 축척 = 1/8, 포인트 밀도 = 낮음 옵션을 사용할 때 포인트 클라우드 밀집화 기능이 충돌하는 버그를 수정했습니다.
    • SGM 옵션을 사용하고 출력 좌표계가 피트 단위일 때 밀집된 포인트 클라우드에 구멍이 생기는 버그를 수정했습니다.
    • 삭제된 점이 DSM 생성에 사용되던 버그를 수정했습니다. 이제 삭제된 점을 제외한 모든 점이 DSM 생성에 사용됩니다.
  • (1.3.69) 처리 옵션. 사용자 인터페이스의 저해상도(8 GSD) 정사영상 옵션 관련 버그를 수정했습니다. 해당 옵션을 선택하고 처리 옵션 창 을 닫은 후 다시 열면 옵션이 선택되지 않은 것으로 표시되었습니다.
  • (1.3.69) 레이클라우드
    • 새 프로젝트가 생성되었고 초기 처리가 완료되었습니다.
    • 처리된 프로젝트는 다른 이름으로 저장됩니다.
  • (1.3.67) 사용자 인터페이스. 처리 중 메인 창 툴바에서 품질 보고서를 열 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.67) GCP/수동 연결점 관리자
    • 기본 GCP 편집기를 사용하여 GCP를 추가하고 GCP/수동 연결점 관리자를 열었을 때 GCP 표시가 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 빙고 파일을 사용할 때 GCP 마크가 가져오기되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 문제는 동일한 카메라 모델명을 여러 번 사용하거나, 같은 이름의 이미지가 여러 폴더에 있는 프로젝트에서 발생했습니다.
  • (1.3.67) 카메라 모델. 올바른 카메라 모델 BOARD_MT9P031_SUNEX_7.5_2592x1944
  • (1.3.67) 프로젝트 관리. .p4d 프로젝트 파일이 올바르게 읽히지 않는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 특히 품질이 낮은 데이터 세트(중복이 적거나 이미지 콘텐츠가 적은 경우)의 경우 1단계 초기 처리에서 품질이 저하될 수 있습니다.
  • (1.3.67) 출력
    • 정사영상 경계 부분에 아티팩트가 생성되는 버그를 수정했습니다.
    • 저해상도 이미지(예: 640x480 크기 이미지) 또는 어안 렌즈 이미지를 사용할 때 정사영상에 아티팩트가 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.67) rayCloud. 1단계 "초기 처리 완료" 이후 rayCloud가 표시될 때 회색으로 유지되는 버그를 수정했습니다 . 이 버그는 방금 생성된 프로젝트를 처리할 때 발생했습니다.
  • (1.3.65) 새로운 투영 생성.
    • 이미지 폴더 경로 및/또는 이미지 이름에 특수 문자가 포함된 이미지를 사용할 때 프로젝트 생성이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • Tetracam 비행 로그를 사용하여 Tetracam 이미지의 지리적 위치를 파악할 때 잘못된 이미지 위치가 읽히는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 이미지의 위도 또는 경도 위치가 음수인 프로젝트에만 영향을 미칩니다.
  • (1.3.65) 프로젝트 관리. '다른 이름으로 저장' 옵션 을 사용할 때 3D 텍스처 메시가 올바르게 저장되지 않는 버그를 수정했습니다. 3D 텍스처 메시는 복사되었지만 텍스처는 복사되지 않아 텍스처 없이 표시되었습니다.
  • (1.3.65) 처리
    • 버전 1.3.60에서 발생한 버그를 수정했습니다. 이 버그로 인해 1단계 초기 처리가 완료되지 않는 문제가 있었습니다. 이는 품질이 낮은 프로젝트(작은 블록이 여러 개 있거나, 겹침이 적은 경우 등)에 영향을 미쳤습니다.
    • 왜곡이 없는 카메라 모델을 사용할 때 1 단계 초기 처리 에서 발생하는 충돌을 수정했습니다
    • 바이트 단위로 제공되는 TIFF 이미지 중 RGB(3밴드) 또는 그레이스케일(1밴드) 이미지가 아닌 경우 특징 추출이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • [프로세스 > DSM 생성을 위한 포인트 클라우드 가져오기...] 옵션을 사용할 때 3 단계 (DSM 및 정사영상 생성) 에서 처리가 실패하는 버그를 수정했습니다 .
  • (1.3.65) 출력
    • 정사영상 일부가 흐릿하게 보이던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 주로 도시나 건물이 있는 프로젝트에서 두드러지게 나타났으며, 들판과 같은 초목이 있는 프로젝트에서는 나타나지 않았습니다.
    • 해상도가 낮은 이미지(예: 640x480 크기의 이미지)를 사용할 때 정사영상이 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 어안 카메라를 사용할 때 정사영상이 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • DXF 출력 파일에서 단위(미터 또는 피트)가 설정되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.65) 레이클라우드
    • 단계 이후 레이 클라우드가 표시될 때 회색으로 유지되던 버그를 수정했습니다. 초기 처리가 완료되었습니다.
  • (1.3.60) 프로젝트 업로드. 프로젝트 이름이나 폴더 경로에 공백이 있는 프로젝트를 업로드할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.60) 처리. 이미지 지리 위치 정보가 없고 GCP가 있는 프로젝트의 경우 초기 처리가 일부 경우에 올바르지 않았던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.57) 카메라 데이터베이스.
    • 소프트웨어를 처음 설치할 때 "카메라 데이터베이스 파일을 찾을 수 없습니다. 파일을 복원하고 다시 시도하시겠습니까?"라는 경고 메시지가 소프트웨어를 실행할 때마다 나타나는 버그를 수정했습니다.
    • 좌표계를 추가합니다: 중국 2000 및 신베이징.
  • (1.3.57) 사용자 인터페이스
    • 무작위로 발생하는 충돌 문제를 해결합니다.
    • 표면 또는 부피 객체에 사용된 GCP 또는 수동 연결점을 제거할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (1.3.57) 프로젝트 병합. 수동 연결점을 사용하여 2개 이상의 프로젝트를 병합할 때 올바르게 수행되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (1.3.57) 처리
    • 무작위로 발생하는 충돌 문제를 해결합니다.
    • 1단계 초기 처리 에서 사용 가능한 RAM이 부족할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다 .
  • (1.3.57) 명령줄. UI 없이 명령줄을 사용할 때 팝업 창이 표시되는 버그를 수정했습니다(즉, -c 또는 -r --close-gui 옵션을 사용할 때).
  • (1.3.47) 초기 처리 및 rayCloud의 다양한 버그 수정 및 충돌 수정.
  • (1.3.39) 1.2에서 1.3 설치로 이동할 때 누락된 dll로 인해 발생하는 설치 프로그램 문제를 수정했습니다.

알려진 문제점

  • (1.3.65) 프로젝트 이름이나 폴더 경로에 특수 문자가 포함된 프로젝트는 클라우드에 업로드할 수 없습니다.
  • (1.3.57) 프로젝트 이름이나 폴더 경로에 공백이 있는 프로젝트는 업로드할 수 없습니다.
  • (1.3.54) 소프트웨어를 기기에 처음 설치할 때 소프트웨어를 실행할 때마다 "카메라 데이터베이스 파일을 찾을 수 없습니다. 파일을 복원하고 다시 시도하시겠습니까?"라는 경고 메시지가 나타납니다. 해결 방법: 이 메시지가 표시될 때마다 "다시 시도"를 클릭하십시오.

 

 

버전 1.2

 

버전
출시일
릴리스 유형
1.2.101
2015년 3월 11일
버그 수정 릴리스
1.2.98
2014년 12월 18일
버그 수정 릴리스
1.2.88
2014년 11월 7일
버그 수정 릴리스
1.2.85
2014년 10월 24일
버그 수정 릴리스
1.2.82
2014년 10월 6일
버그 수정 릴리스
1.2.69
2014년 9월 16일
버그 수정 릴리스
1.2.62
2014년 9월 5일
버그 수정 릴리스
1.2.53
2014년 8월 26일
신규 출시

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 1.2

새로운 소식

  • (1.2.53) 플라이스루 애니메이션.rayCloud를 사용하여 비디오 애니메이션 궤적을 생성하고 3D 포인트 클라우드의 자체 비디오를 생성합니다.
    rayCloud를 사용하여 애니메이션 궤적을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.

애니메이션_궤적_bl.png

  • (1.2.53) 새로운 인터페이스. 소프트웨어가 시작될 때 "환영" 화면이 표시됩니다. 환영 화면은 소프트웨어에 대한 안내 투어를 제공하고, 새 프로젝트를 열고 생성할 수 있도록 하며, 도움말 및 팁과 Pix4Dmapper 관련 소식을 제공합니다.
    왼쪽 사이드바를 통해 다양한 화면(환영 화면, 지도 보기, 레이클라우드 편집기, 모자이크 편집기, 인덱스 계산기)에 접근할 수 있습니다.
    환영 페이지에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

help_bl.png

 

  • (1.2.53) 준전역 매칭: 포인트 클라우드 밀집화를 위한 새로운 대체 모드(베타). 준전역 매칭 옵션은 포인트 클라우드를 밀집화하기 위한 새로운 대체 처리 모드이며 도시 지역의 정사영상을 생성하는 데 사용하는 것이 좋습니다.
    준전역 매칭 옵션에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

  • (1.2.53) 포인트 클라우드 분류(베타). 필터링된 포인트 클라우드를 지형만 포함하는 포인트 클라우드와 "객체"로 정의된 나머지 모든 포인트를 포함하는 포인트 클라우드, 이렇게 두 개의 포인트 클라우드로 분류할 수 있는 새로운 처리 옵션입니다. 지형 포인트 클라우드를 다시 가져와 DTM을 생성할 수 있습니다.
    포인트 클라우드 분류에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
ex1_T.png
ex1_O.png
지형 포인트 클라우드
객체 포인트 클라우드
이전.png
after.png
오리지널 DSM
지형 DTM
  • (1.2.53) 밀집된 포인트 클라우드 편집 도구. 포인트를 제거하여 밀집된 포인트 클라우드를 편집합니다.
    rayCloud를 사용하여 밀집된 포인트 클라우드에서 포인트를 제거하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.2.53) 3D PDF. 카메라, GCP/MTP 및 자동 연결점과 DSM 위에 덮인 정사영상을 표시하는 3D PDF를 생성합니다.
    3D PDF 생성 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
3d_pdf_1stpage_bl.png
3d_pdf_1stpage_rotate_bl.png
3d_pdf_2ndpage_ortho_bl.png
3d_pdf_2ndpage_dsm_bl.png
자동 연결점, 카메라 및 GCP의 3D 모델
자동 연결점, 카메라 및 GCP의 3D 모델
정사영상
디스엠
 
 
 
 

 

  • (1.2.53) 소프트웨어 업데이트의 자동 다운로드. 새 버전이 출시되면 소프트웨어는 새 버전을 자동으로 다운로드하고 설치할 수 있습니다.
  • (1.2.53) rayCloud 편집기의 배경색. rayCloud 편집기의 배경색을 변경합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.2.53) 포인트 클라우드 내보내기. rayCloud 편집기에서 포인트 클라우드를 파일로 내보냅니다.
    자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.2.53) 새로운 언어. 사용자 인터페이스는 영어, 중국어(중국) 및 중국어(대만)로 표시될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.2.53) 클라우드 처리 및 파일 공유. 클라우드에서 처리할 프로젝트를 업로드하거나 데스크톱에서 생성된 결과의 일부를 업로드할 수 있는 새로운 업로드 창이 추가되었습니다.
    자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • (1.2.53) MapBox 타일. 정사영상은 MapBox 타일로 생성될 수 있습니다.
  • (1.2.53) 포인트 클라우드 밀집화 품질 보고서. 처리 옵션, 생성된 포인트 수, 포인트 클라우드 밀집화 및 필터링 시간 등 포인트 클라우드 밀집화에 대한 정보를 품질 보고서에 표시합니다.

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (1.2.98) 새로운 카메라 모델: CLPIXA_18.5_4928x3264 및 NIKOND600_24.0_6016x4016
  • (1.2.88) 처리. 공중 나디르 대체 처리 모드를 개선합니다.
  • (1.2.88) 새로운 카메라 모델: GoPro Hero 4 Black 및 Tetracam Mini-MCA 12
  • (1.2.82) 프로젝트 관리.
    • 이전 버전으로 처리된 프로젝트를 열 때 호환성이 향상되었습니다.
    • 프로젝트 및 결과물을 이동할 때 호환성이 향상되었습니다.
  • (1.2.82) GCP 관리. GCP/수동 연결점 관리의 GCP 테이블에서 다중 편집 기능 개선
  • (1.2.82) 이미지.
    • 이미지의 지리적 위치를 파악하는 데 사용할 수 있는 새로운 3D 로봇 비행 로그 파일 형식을 지원합니다.
    • 이미지 속성 창의 이미지 테이블 에서 다중 편집 기능이 개선되었습니다 .
  • (1.2.82) 처리. 8비트가 아닌 이미지에 대한 초기 처리 결과가 개선되었습니다.
  • (1.2.82) rayCloud 편집기.
    • 위치 정보가 잘못된 비활성화된 이미지의 보기 방식이 개선되었습니다. '모두 보기 '를 클릭하면 활성화된 이미지가 중심으로 표시됩니다. 비활성화된 이미지를 봐야 하는데 다른 이미지들과 멀리 떨어져 있는 경우, 레이어 사이드바에서 해당 이미지를 선택하고 ' 선택 영역에 초점 맞추기' 를 클릭하세요 .
    • 다양한 화면 표시 개선 및 소프트웨어 안정성 향상.
  • (1.2.82) 출력. 프로세스 > 프로젝트 파일 업로드...
  • (1.2.69) 좌표계. 모든 좌표계(이미지, GCP, 출력 좌표계)에 대해 사용자가 타원체 위의 지오이드 높이를 입력할 수 있도록 합니다. 지오이드 높이가 입력되면 좌표계 옆에 표시됩니다.
  • (1.2.69) GCP 관리.
    • GCP에서 파일 가져오기가 실패할 때 표시되는 오류 메시지가 개선되었습니다.
    • 파일에서 GCP를 가져오는 워크플로가 개선되었습니다.
      GCP/수동 연결점 관리자에서 파일에서 GCP를 가져오려면 다음 단계를 따르세요.
      1. GCP의 좌표계를 선택합니다.
      2. 파일에서 GCP를 가져옵니다. 좌표계가 WGS84인 경우 파일 형식은 위도, 경도, 고도 또는 경도, 위도, 고도여야 합니다. 좌표계가 WGS84와 다른 경우 파일 형식은 X, Y, Z 또는 Y, X, Z여야 합니다. GCP/수동 연결점 관리자의 표에 표시되는 값은 파일의 값과 동일합니다.
  • (1.2.69) 이미지. 8비트로 인코딩되지 않고 카메라 모델이 내부 카메라 모델 데이터베이스에 있는 3밴드 TIFF 이미지의 표시가 개선되었습니다. 이러한 이미지는 가색 스케일을 사용하여 표시됩니다.
  • (1.2.69) 처리. 멀티밴드 TIFF 이미지에 대한 개선된 특징 추출.
  • (1.2.69) 새로운 카메라 모델. CanonEOS5DMarkIII_EF8-15mmf/4LFISHEYEUSM_8.0_5760x3840
  • (1.2.62) 프로젝트 관리
    • 폴더 경로에 ^와 같은 특수 문자가 포함된 프로젝트를 열 수 있도록 허용합니다.
    • 주요 지점과 일치 항목이 이미 계산된 초기 처리 단계에서 프로젝트 처리 재개를 개선합니다.
  • (1.2.62) 처리. 3단계가 완료된 후 프로세스 > Google Maps, KML 및 Mapbox 타일 생성 옵션을 통해 Mapbox 타일을 생성합니다.
  • (1.2.62) 모자이크 편집기. 모자이크 편집기에서 다중 스펙트럼 카메라에 대한 지원이 개선되었습니다.
  • (1.2.62) rayCloud 편집기. 사용자 인터페이스의 안정성이 향상되었습니다.
  • (1.2.53)사용자 인터페이스
    • 사용자 인터페이스 텍스트와 이름을 개선하세요.
    • 다양한 보기에서 상태 표시줄을 통일합니다. 마우스 좌표를 프로젝트 출력 좌표계로 표시합니다.
  • (1.2.53) 프로젝트 관리
    • 위치가 변경된 프로젝트에 대한 처리 방식이 개선되었습니다.
  • (1.2.53) 입력
    • GCP/수동 연결점 가져오기 및 표시 워크플로가 개선되었습니다. GCP 및 수동 연결점은 GCP/수동 연결점 관리자를 통해 가져오고 속성을 편집할 수 있습니다. GCP/수동 연결점 관리자에서는 레이 클라우드 편집기 또는 기본 편집기를 사용하여 GCP를 표시할 수 있는 옵션을 제공합니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
    • 파일을 통해 GCP를 가져올 때 새로운 파일 형식이 적용됩니다. 좌표는 (X,Y,Z), (Y,X,Z), (위도, 경도, 고도) 또는 (경도, 위도, 고도) 형식으로 입력할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
    • GCP/수동 연결점 테이블을 통해 GCP 속성을 더욱 편리하게 편집할 수 있습니다. 여러 항목을 동시에 선택하는 기능도 개선되었습니다. 자세한 내용은 여기에서 문서를 참조하십시오.
    • 이미지
    • GCP/수동 연결점
    • 카메라 모델
  • (1.2.53) 출력
    • 툴바에서 결과가 생성된 폴더를 열 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
  • (1.2.53) 좌표계
    • 좌표계를 검색하기 위한 검색창입니다.
    • 임의의 좌표계의 단위를 정의하십시오(미터, 피트, 없음).
  • (1.2.53) 처리
    • 정사영상의 품질이 향상되었습니다.
  • (1.2.53) 처리 옵션
    • 2단계에서 생성된 포인트 클라우드는 더 이상 기본적으로 .ply 파일로 저장되지 않습니다.
    • 3단계(DSM 및 정사영상 생성)에서 격자형 DSM이 기본적으로 생성되지 않습니다.
    • 3단계(DSM 및 정사영상 생성)에서 투명도가 없는 정사영상 GeoTIFF 파일이 더 이상 기본적으로 생성되지 않습니다.
    • 3단계(DSM 및 정사영상 생성)에서 반사율 지도를 자동으로 생성할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
    • 추가 출력(삼각형 모델, 등고선, 포인트 클라우드 분류, 3D PDF)에 대한 그룹 처리 옵션을 새 탭에서 확인할 수 있습니다.
    • 등고선: 등고선 품질을 향상시키기 위한 두 가지 새로운 옵션(해상도[cm] 및 최소 선 크기[포인트])이 추가되었습니다.
  • (1.2.53) 품질 보고서
    • 새로운 상황별 도움말 링크가 추가되었습니다.
    • 레이아웃이 개선되었습니다.
  • (1.2.53) 지도 보기
    • .kml 또는 .dxf 파일에서 포인트 클라우드 밀집 영역 또는 정사영상 영역을 가져옵니다.
  • (1.2.53) rayCloud 편집기
    • 카메라의 초기 방향을 알고 있다면 표시합니다.
    • 광선들을 새 레이어에 그룹화합니다.
    • GCP/수동 연결점에 대한 오류 타원체를 표시합니다.
    • 해당 레이어에서 GCP/수동 연결점에 대해 표시된 이미지 수를 표시합니다.
    • GCP/수동 연결 지점 내보내기 기능이 개선되었습니다.
    • 밀집화 및 필터링된 포인트 클라우드를 더 이상 자동으로 로드하지 마십시오.
    • 필터링된 포인트 클라우드에서 해당 레이어를 활성화하여 삼각형 메쉬를 불러옵니다.
    • 객체 내보내기 기능이 개선되었습니다.
    • 속성 사이드바에 객체 측정값을 클립보드에 복사하는 새 버튼이 추가되었습니다.
    • 속성 사이드바에 표시되는 선택된 레이어 정보는 복사하여 텍스트 파일에 붙여넣을 수 있습니다.
  • (1.2.53) 모자이크 편집기
    • 생성된 모자이크 이미지의 품질이 향상되었습니다.
  • (1.2.53) 지수 계산기
    • 인덱스 보기에서 반사율 맵을 표시합니다.
    • 인덱스 뷰에 인덱스의 색상 스케일을 표시합니다.
    • 색인 파일을 .shp 파일 형식으로 내보냅니다.
  • (1.2.53) 명령줄
    • 포인트 클라우드 밀집화를 위해 준전역 매칭 모드를 사용할 수 있는 옵션입니다.
    • 반사율 맵을 생성하는 옵션입니다.
    • MapBox 타일을 생성하는 옵션입니다.

버그 수정

  • (1.2.101) 소프트웨어 로그인. 사용자가 더 이상 로그인할 수 없던 버그를 수정했습니다. "네트워크 오류: 인터넷 연결을 확인하십시오. SSL 핸드셰이크에 실패했습니다."라는 오류 메시지가 표시되었습니다
  • (1.2.101) 프로젝트 관리. 프로젝트를 열 때 결과를 불러올 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.101) rayCloud. RGB 이미지가 아닌 이미지를 사용할 때 rayCloud에서 자동 연결점의 색상이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.98) 프로젝트 관리. 프로젝트가 열리지 않고 결과가 손실되는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 프로젝트 및 이미지 폴더를 이동하거나 폴더 구조를 변경할 때 발생합니다.
  • (1.2.98) 사용자 인터페이스. Pix4Dmapper Pro 라이선스에 대해 도움말 > 개인 지원 메뉴가 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.98) 소프트웨어 업데이트. 새 소프트웨어 업데이트가 소프트웨어에서 자동으로 다운로드 및 설치되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.98) 처리.
    • Tetracam 데이터셋 처리 시 비활성화된 이미지가 여전히 처리 과정에 사용되는 버그를 수정했습니다.
    • '프로세스 > 재매칭 및 최적화' 옵션을 사용할 때 GCP가 제대로 사용되지 않던 버그를 수정했습니다 .
    • 복잡한 포인트 클라우드 밀집 영역을 사용할 때 발생하던 버그를 수정했습니다.
    • 일부 경우에 GCP가 제대로 고려되지 않아 GCP 오류가 높게 발생하는 버그를 수정했습니다.
    • 초기 처리 중 발생하는 무작위 충돌 현상을 수정했습니다.
    • 이미지 지리 위치 정보와 GCP가 없는 프로젝트에서 ' 처리 > 재매칭 및 최적화' 옵션을 사용할 때 프로젝트 지리 참조가 잘못되는 버그를 수정 했습니다
  • (1.2.98) 출력. AutoCAD에서 DXF 파일을 가져올 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.88) 프로젝트 관리. 일부 프로젝트에 대해 다른 이름으로 저장 기능을 사용할 때 발생하는 충돌을 수정합니다.
  • (1.2.88) 카메라 모델. 원근 카메라 모델의 방사 왜곡(R1, R2, R3)이 올바른데도 잘못된 것으로 간주되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.88) 처리
    • 임의 좌표계의 GCP를 사용하여 프로젝트를 처리할 때 올바른 결과가 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 이미지 마크가 부족하거나 잘못된 이미지 마크가 있는 GCP가 처리 과정에서 사용되는 버그를 수정했습니다.
    • Tetracam MiniMCA6 프로젝트의 초기 처리 단계에서 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
    • .mca 파일을 사용하지 않을 때 Tetracam MCA 프로젝트 처리가 제대로 이루어지지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 파일 경로가 너무 길 경우 분류 파일이 손상되는 버그를 수정했습니다.
    • 복잡한 밀집 영역을 사용할 때 포인트 클라우드 밀집화 과정에서 포인트가 제거되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.85) 처리
    • 초기 처리 출력 옵션에서 "카메라 내부 및 외부, AAT, BBA"를 선택하지 않은 경우 2단계 포인트 클라우드 밀집화(SGM 옵션 사용)가 실패하는 버그를 수정했습니다.
    • 동일한 정점이 두 번 포함된 밀집 영역을 사용할 때 밀집된 포인트 클라우드에서 포인트가 제거되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.85) 인덱스 계산기. 인덱스 공식에 매우 큰 숫자를 입력했을 때 Pix4Dmapper가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.82) 이미지. 이름에 점(.)이 두 개 이상 있는 이미지를 소프트웨어로 가져올 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.82) GCP
    • 레이 클라우드에서 객체 정점에 연결된 수동 연결점의 위치에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 다음 조건이 모두 충족될 때 발생합니다. - 객체 정점에 연결된 수동 연결점이 최소 2개의 이미지에 표시되지 않은 경우 - GCP 좌표계 또는 출력 좌표계에서 타원체 위의 지오이드 높이가 수정된 경우. 이 경우 수동 연결점의 위치가 올바르게 업데이트되지 않습니다.


  • (1.2.82) 처리. 다중 카메라 모델이 있는 일부 프로젝트의 초기 처리에서 잘못된 카메라 매개변수가 사용된 버그를 수정합니다.
  • (1.2.82) 출력
    • 등고선 설정 등고선 기준선' 과 '고도 간격'을 미터 단위가 아닌 피트 단위로 입력해야 했던 버그를 수정했습니다. 해상도는 다른 소프트웨어 부분과 마찬가지로 센티미터 단위로 입력해야 합니다.
    • 출력 좌표계가 피트 단위로 지정된 경우 포인트 클라우드 분류 옵션을 미터 단위가 아닌 피트 단위로 입력해야 했던 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.82) rayCloud 편집기
    • 레이클라우드 실제 색상이 검은색이 아니더라도 애니메이션 비디오에서 레이클라우드 배경색이 검은색으로 유지되는 버그를 수정했습니다.
    • 프로젝트 위치를 이동한 후 RayCloud에서 이미지 미리보기 및 썸네일이 로드되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 이미지가 여러 폴더에 분산되어 있는 프로젝트에서 발생했습니다.
  • (1.2.82) 명령줄. 명령줄 모드를 사용할 때 애플리케이션이 종료되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.69) 처리
    • 밀집화 영역을 사용할 때 2단계 포인트 클라우드 밀집화가 일부 경우에 실패하는 버그를 수정했습니다.
    • 2단계 포인트 클라우드 밀집화 과정에서 매우 큰 결과 파일을 읽을 때 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.69) 출력. 3단계에서 Google Maps 및 KML 타일과 등고선을 생성할 때 Google Maps 및 KML 타일이 지구상의 올바른 위치에 배치되지 않고 타일이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다. Mapbox 타일을 생성할 때도 결과 파일 크기가 매우 작습니다.
  • (1.2.69) 명령줄. 명령줄이 올바르지 않을 때 소프트웨어 충돌을 수정합니다.
  • (1.2.62) 프로젝트 관리
    • 동일한 유형의 객체(예: 각 프로젝트에 "집 지붕"이라는 이름의 표면 객체가 있는 경우)를 포함하는 두 프로젝트를 병합할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
    • 프로젝트를 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 옮긴 후 모자이크 편집기에서 편집된 모자이크를 열 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (1.2.62) 처리. 품질 보고서 pdf 파일이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • (1.2.62) rayCloud 에디터.
    • 레이클라우드 편집기에서 2D GCP를 편집할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
    • 동영상 애니메이션 궤적이 올바르게 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 중요: 이전 버전에서 생성한 비디오 애니메이션 궤적을 사용하는 프로젝트를 재사용할 경우 다음 단계를 따르십시오.
      1. 버전 1.2.62를 설치하기 전에 이전 버전으로 프로젝트를 엽니다.
      2. 궤적을 파일로 내보냅니다(궤적 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 내보내기를 클릭)
      . 3. 궤적을 삭제하고 프로젝트를 닫습니다
      . 4. 버전 1.2.62를 설치하고 프로젝트를 엽니다
      . 5. RayCloud에서 애니메이션 궤적 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 가져오기를 클릭하여 이전에 저장한 파일에서 궤적을 가져옵니다.
  • (1.2.62) 명령줄. 명령줄로 생성된 프로젝트가 올바른 기본 처리 옵션을 사용하지 않는 버그를 수정했습니다.

 


알려진 문제점

  • (1.2.69) 레이 클라우드에서 객체 정점에 연결된 수동 연결점의 위치에 영향을 미치는 버그입니다. 이 버그는 다음 조건이 모두 충족될 때 발생합니다. - 객체 정점에 연결된 수동 연결점이 최소 2개의 이미지에 표시되지 않은 경우 - GCP 좌표계 또는 출력 좌표계에 대해 타원체 위의 지오이드 높이가 수정된 경우. 이 경우 수동 연결점의 위치가 올바르게 업데이트되지 않습니다 . 해결 방법: 타원체 위의 지오이드 높이를 수정해야 하고, 연결된 수동 연결점이 이미지에 표시되지 않은 객체가 있는 경우, 해당 객체를 이미지에 표시하십시오.



  • (1.2.69) 버그. 3단계에서 Google 지도 및 KML 타일 과 등고선을 생성할 때, Google 지도 및 KML 타일이 지구상의 정확한 위치에 배치되지 않고 표시되지 않습니다. Mapbox 타일도 함께 생성할 경우, 결과 파일 크기가 매우 작습니다.
    해결 방법
    1) 3단계에서 또는 [처리] > [Google 지도, KML 및 Mapbox 타일 생성] 메뉴를 통해 Google 지도, KML 및 Mapbox 타일을 생성합니다.
    2) [처리] > [등고선 생성] 메뉴에서 등고선을 생성합니다.
    경고: 올바른 결과를 얻으려면 이 순서가 중요합니다.

 

 

버전 1.1

 

버전
출시일
릴리스 유형
1.1.23
2014년 4월 30일
신규 출시
1.1.30
2014년 5월 13일
버그 수정 릴리스
1.1.33
2014년 5월 22일
버그 수정 릴리스
1.1.35
2014년 5월 26일
버그 수정 릴리스
1.1.38
2014년 5월 28일
버그 수정 릴리스
1.1.40
2014년 6월 17일
버그 수정 릴리스
1.1.41
2014년 7월 8일
버그 수정 릴리스
1.1.44
2014년 7월 28일
신규 출시
1.1.45
2014년 7월 29일
신규 출시

면책 조항: 이 미리보기 버전에는 새로운 기능과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 문서 및 지원은 제공되지 않습니다. 실제 작업에 사용하기 전에 미리보기 버전을 테스트해 보시기 바랍니다.

소프트웨어 다운로드, 설치 또는 업데이트에 대한 자세한 단계는 여기 문서를 참조하십시오.

                              버전 1.1

새로운 소식

  • (1.1.23) 지수 계산기
    새로운 지수 계산기 인터페이스를 사용하면 사용자는 모든 다중 스펙트럼 센서에서 의미 있는 지도를 생성하고 NDVI 및 모든 식생 지수 지도를 소프트웨어에서 직접 사용자 지정할 수 있습니다.
    지수 계산기 사용 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

    Screenshot_Index_Calculator.jpg
  • (1.1.23) 포인트 클라우드 필터
    이미지 콘텐츠를 기반으로 필터를 생성하여 3D 포인트 클라우드에서 포인트를 제거합니다.
    • 포인트 클라우드 밀집 영역: 포인트 클라우드 밀집에 사용할 3D 영역을 정의합니다. 해당 영역 외부의 모든 포인트는 제거됩니다.
      rayCloud 편집기를 사용하여 포인트 클라우드 밀집 영역을 그리는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
      rayCloud 편집기를 사용하여 포인트 클라우드 밀집 영역을 편집하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.

      포인트클라우드밀집영역_h.png
    • 이미지 주석: 이미지에 주석을 달아 포인트 클라우드에서 불필요한 점을 제거합니다.
      rayCloud 편집기를 사용하여 이미지에 주석을 다는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 여기에서 기사를 확인하세요.

      im_annot_1.png

      img_annot_before.png
      im_ann_10.png
      이미지 주석 전의 밀집된 포인트 클라우드
      이미지 주석 후 밀집된 포인트 클라우드
       
       
  • 윤곽선
    등고선을 자동으로 생성하고 내보냅니다.
    등고선을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요 여기에서 기사를 확인하세요.

    윤곽선15.png
    dsm_contours.png
    채석장의 등고선
    채석장의 등고선 및 DSM
  • 재구성의 자동 개선
    새로운 '재매칭 및 최적화' 옵션을 사용하면 이미지 간의 매칭 횟수를 늘려(따라서 자동 연결 지점을 더 많이 생성) 내부 및 외부 카메라 매개변수를 재최적화할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 문서를 참조하십시오.
  • 품질 보고서를 독립적으로 생성합니다.
    재구성된 데이터가 수동으로 수정된 후(예: GCP 추가) 새 보고서를 생성합니다. 이를 통해 사용자는 재구성이 적절한 경우에만 보고서를 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • GCP에 대한 수평 및 수직 허용 오차를 정의하십시오
    . 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • 이미지 위치에 대한 수평 및 수직 허용 오차를 정의하십시오
    . 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
  • 1단계에서 저해상도 정사영상을 생성합니다. 초기 처리.
    자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
  • 새로운 객체를 그릴 때 스냅 기능이 추가되었습니다.
    기존 정점을 스냅하여 새로 그리는 객체에 사용할 수 있습니다.

 


기타 개선 사항 및 변경 사항

  • (1.1.23) 개념
    • 각 이미지에 연결된 레이블 개념을 그룹으로 변경합니다. 이미지 그룹당 하나의 정사영상이 생성됩니다.
    • 프로젝트 유형의 이름을 변경하세요(자세한 내용은 다음을 참조하세요) 여기에서 기사를 확인하세요):
      • 공중에서 공중 최저점까지
      • 식물을 대체 처리 모드로 전환
      • 공중 경사 또는 지상 경사
  • (1.1.23) 입력
    • 이미지의 지리적 위치 정보를 가져오기 위한 새로운 Pix4D 파일 형식이 추가되었습니다. 좌표는 (위도, 경도, 고도), (경도, 위도, 고도), (X, Y, Z) 또는 (Y, X, Z) 형식으로 입력할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.
    • 카메라 모델이 카메라 모델 데이터베이스에도 존재하는 경우, .p4d 프로젝트 파일에서 카메라 매개변수를 불러옵니다.
  • (1.1.23) 출력
  • (1.1.23) 처리
    • 처리 중에는 인터페이스가 "읽기 전용" 모드로 전환됩니다. 자세한 내용은 여기 문서를 참조하십시오.
    • 대체 처리 모드: 향상된 결과.
    • 내 정사영상 생성 속도 향상. DSM 및 정사영상 생성.
    • 에서 수억 개의 데이터 포인트를 처리하는 방식이 개선되었습니다. DSM 및 정사영상 생성 기능이.
    • 2 단계 포인트 클라우드 밀집화의 속도 및 안정성이 향상되었습니다 .
    • 가중 평균 및 가시성 기법을 사용하여 개선된 정사영상을 생성했습니다.
  • (1.1.23) 처리 옵션
  • (1.1.23) 지도 보기
  • (1.1.23) rayCloud 에디터
    • 3D 보기와의 상호 작용 속도가 향상되었고 소프트웨어 안정성도 개선되었습니다.
  • (1.1.23) 모자이크 편집기
    • 새로운 자동 저장 옵션이 추가되었습니다. 기본적으로 비활성화되어 있으며, 활성화하면 Mosaic Editor에서 5분마다 변경 사항을 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
  • (1.1.30) 확장된 카메라 모델 데이터베이스.
    • DMC-LX2_6.3_4224x2376
    • 고프로3+ 블랙
    • 고프로3+ 실버
    • ILCE-7R_16mmF2.8Fisheye_16.0_7360x4912
    • 캐논 EOS5DMarkIII_EF50mmf/1.4USM_50.0_5760x3840
  • (1.1.30) 처리
    • 어안 렌즈 카메라 모델의 카메라 매개변수 파일은 1_initial/params 폴더에 저장하세요.
    • 3 단계에서 정사영상 생성 속도가 향상되었습니다. 가중 평균을 사용한 DSM 및 정사영상 생성
    • Keypoint는 여러 대의 카메라 모델이 사용된 프로젝트의 경우, 보고서에서 카메라 모델별 통계 정보를 확인할 수 있습니다.
  • (1.1.30) 프로젝트 병합. 프로젝트를 병합할 때 이미지 주석을 복사합니다.
  • (1.1.30) 모자이크 편집기.
    • 모자이크 편집기를 사용하여 대규모 데이터 세트의 모자이크를 합성할 때 메모리 사용량(RAM)이 개선되었습니다.
    • 평면 투영에서 이미지 활용도가 향상되었습니다.
  • (1.1.33) 확장된 카메라 모델 데이터베이스. CanonIXY220F_4.3_4608x3456
  • (1.1.33) 처리
    • 병합된 DSM 및 정사영상 GeoTIFF 파일은 크기가 4억 픽셀을 초과할 경우 생성되지 않습니다.
    • 항공 나디르 대체 처리 모드에서 실행 시 보정 기능이 향상되었습니다.
    • 수동 카메라 보정 기능을 개선합니다.
  • (1.1.33) 프로젝트 관리. 프로젝트 위치 변경 시 개선된 프로젝트 관리.
  • (1.3.33) GCP 편집기. 허용 오차와 함께 3D GCP를 가져옵니다. 형식은 gcpName, X, Y, Z, Thorz, Tvert입니다.
  • (1.3.33) 레이클라우드 에디터. 레이클라우드 에디터의 메모리 관리가 개선되었습니다.
  • (1.1.35) 처리. 그리드 DSM 생성을 위한 메모리 관리 개선.
  • (1.1.35) 인덱스 계산기. 인덱스 계산기는 1단계 이후에 사용할 수 있습니다. 지형이 평평하지 않은 경우 2단계를 실행하는 것이 좋습니다.
  • (1.1.38) 처리. 병합된 DSM과 정사영상 GeoTIFF 파일의 크기가 1기가픽셀을 초과하면 생성되지 않습니다.
  • (1.1.41) 라이선스 관리. 향상된 라이선스 보안

버그 수정

  • (1.1.30) 입력
    • 여러 폴더에 이미지가 있고 이미지 이름이 동일한 프로젝트의 로딩 안정성이 향상되었습니다.
    • 파일 이름이 같은 이미지에 이미지 주석을 달 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.30) 처리
    • 보정되지 않았거나 비활성화된 이미지에 표시된 GCP 및 수동 연결점이 품질 보고서의 GCP 통계에 포함되는 버그를 수정했습니다.
    • [처리 > 왜곡 없는 이미지 저장]을 선택할 때 1_initial/params에 있는 dvp 폴더가 생성되지 않던 버그를 수정했습니다 .
    • 가중 평균 방식을 사용하여 정사영상을 생성할 때 정사영상 타일 경계 부분에 아티팩트가 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.30) 지수 계산기
    • 이미지 그룹 이름에 공백이 포함된 데이터 세트에서 인덱스 계산기가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.33) 출력
    • AutoCAD에서 DXF 또는 DGN 형식의 등고선을 열 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.33) 처리
    • 이미지의 위도, 경도 또는 X, Y 좌표가 모두 동일할 때 1단계 초기 처리에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
    • 포인트 클라우드 밀집화 영역이 있는 기존 프로젝트를 처리할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • (1.1.33) 지도 보기
    • TIFF 이미지를 두 번 클릭했을 때 올바르게 표시되도록 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.33) GCP 에디터
    • TIFF 이미지가 올바르게 표시되도록 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.33) 지수 계산기
    • 마우스 커서 아래에 표시되는 인덱스 값이 올바르지 않던 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.35) 처리
    • 멀티프로세서 컴퓨터에서 1단계 초기 처리가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 8GB/16GB RAM 시스템에서 정사영상 생성 중 3단계에서 소프트웨어가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.40) 처리
    • DSM과 정사영상의 병합된 GeoTIFF 파일이 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 출력 좌표계를 다르게 선택했을 때 포인트 클라우드 밀집화/정사영상 영역의 좌표계가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • (1.1.44) 처리
    • GCP를 사용할 때 프로젝트 병합이 실패하던 버그를 수정했습니다.

 


알려진 문제점

  • (1.1.23) 일부 매우 큰 프로젝트의 경우 DSM과 정사영상의 병합 옵션을 사용하는 것은 권장되지 않습니다.
  • (1.1.23) 프로세스 > 품질 보고서 생성 메뉴에서 보고서를 생성할 때 프로세스 > 옵션... > 초기 처리 탭에서 왜곡되지 않은 이미지 옵션이 활성화되면 왜곡 되지 않은 이미지가 생성되고 기존의 왜곡되지 않은 이미지를 덮어씁니다.
  • (1.1.23) 프로세스 > 왜곡되지 않은 이미지 저장을 선택하면 1_initial/params에 있는 dvp 폴더 가 생성되지 않습니다. 파일을 생성하려면 프로세스 > 옵션... > 초기 처리 탭 에서 왜곡되지 않은 이미지 옵션을 선택 하고 1단계를 실행하십시오.
  • (1.1.23) 이미지 그룹 이름에 공백이 포함된 데이터 세트로 인해 인덱스 계산기가 충돌합니다. 해결 방법: 이미지 그룹 이름에 공백을 사용하지 마십시오.

 

 

 

참고: 2018년 4월부터 Pix4Dmapper Pro는 Pix4Dmapper로 이름이 변경되었습니다. Pix4Dmapper Pro는 현재 Pix4Dmapper의 이전 버전입니다. 주요 기능은 동일하며, 지속적인 개발을 통해 새로운 기능이 추가되고 성능이 향상되었습니다.